Gửi bởi 2026-06-09
Ảnh của Colin Young-Wolff cho Riot Games
Do IKON mang đến cho bạn, thách thức bạn chia sẻ những khoảnh khắc tuyệt vời nhất trong trò chơi và giành được những giải thưởng tuyệt vời.
Vài ngày cuối cùng của Mùa giải 2019 Lời mời thật tuyệt vời. Có một số trận đấu hay trước đó, nhưng phần lớn giai đoạn play-in và vòng bảng của sự kiện chính diễn ra như phấn. Các mục yêu thích đã chiến thắng và có vẻ vượt trội khi làm như vậy, và thật khó để nói những gì chúng tôi học được từ những ngày bận rộn đó.
Nhưng những câu hỏi nào chúng tôi đặt ra đã được giải đáp một cách dứt khoát khi mọi thứ chuyển sang trạng thái tốt nhất- năm định dạng. G2 Esports đã cho thấy rằng họ chắc chắn đang đứng đầu thế giới, trong khi Liquid đánh bại Invictus Gaming trong trận đấu eSports lớn nhất của Liên đoàn. MSI 2019 bắt đầu bằng một cái ngáp và kết thúc bằng một tiếng nổ.
Trên thực tế, vòng loại trực tiếp diễn ra vô cùng hấp dẫn, chúng ta phải đặt câu hỏi: Tại sao toàn bộ giải đấu lại không như vậy? Tất nhiên là có những lý do, nhưng có một điều rất rõ ràng: Riot cần sớm thay đổi thể thức MSI của mìnhcàng tốt.
Mini Worlds
Ảnh qua Riot Games Khi MSI bắt đầu vào năm 2015, Riot đã tổ chức giải đấu dựa trên tiền lệ. Và tiền lệ trong thể thao điện tử phương Tây thường là tổ chức vòng bảng mở rộng, sau đó là vòng loại trực tiếp với các trận loại trực tiếp thường bao gồm các trận đấu tốt nhất trong ba hoặc nhất năm.
Làm điều gì đó một cách bởi vì đó là cách nó luôn được thực hiện là sự biện minh khủng khiếp. Phần tồi tệ nhất là Riot thực sự đã thay đổi thể thức vào năm 2017 với việc giới thiệu giai đoạn đấu vào. Nhưng sau đó các trận đấu loại trực tiếp đã được thêm vào CKTG năm đó và chúng tôi quay trở lại MSI với tư cách là một đội doppelgänger của CKTG mini.
Thể thức này với vòng bảng chắc chắn có ý nghĩa đối với CKTG, nơi có nhiều đội hơn và chơi nhiều vòng hay nhất sẽ mất vĩnh viễn. Những giải đấu này rất tốn kém cho việc tổ chức của Riot và công ty đang trong chế độ cắt giảm chi phí cho thể thao điện tử. Nhưng MSI là một con thú khác. Chỉ một đội từ mỗi khu vựcđủ tiêu chuẩn. Sự kiện chính chỉ có sáu đội. Điều đó mang lại cho công ty không gian để sáng tạo.
Việc Riot tổ chức hai giải đấu giống nhau hàng năm sẽ không hợp lý chút nào, một giải đấu là giải đấu thực sự và giải đấu còn lại là phiên bản “mini”. Đó là lý do tại sao các giải đấu như Rift Rivals — gạt những lời phàn nàn từ một số người chơi sang một bên — rất thú vị đối với người hâm mộ. Chúng mang đến một hương vị khác cho cách mọi thứ diễn ra và một số màu sắc cho giải đấu nói chung.
Những gì chúng ta đang thiếu Ảnh
qua Riot Games Nhưng đó không phải là cách duy nhất để làm mọi thứ. Trong nhiều năm, Starcraft, môn thể thao điện tử ban đầu, đã tổ chức các giải đấu theo phong cách phân nhánh, trong đó mỗi hiệp đấu là một trận đấu hay nhất. Tất nhiên, Starcraft khác với Liên minh - một số trò chơi nhanh nhất có thể bị thủng lưới chỉ trong vài phút. Toàn bộ phần tốt nhất trong số năm có thể kéo dài dưới một giờ.
Các chuỗi trò chơi hay nhất rất cần thiết trong các trò chơi như Starcraft vì các bản đồ khác nhau thực sự có thể ảnh hưởng đến chiến lược của người chơi. Và họ cung cấp cho người chơi và các đội cơ hội để thể hiện cáchchúng sẽ thích nghi và phát triển trong suốt một loạt phim. Tất cả những điều đó đều đúng trong LMHT.
Có lẽ ví dụ điển hình nhất là Team Liquid. Trong nhiều năm, các đội Bắc Mỹ xuất sắc nhất đã bị cản trở bởi vòng bảng tại các giải đấu lớn. Nhiều lần, chúng ta không bao giờ biết được điều gì sẽ xảy ra nếu họ tiến lên để chơi trong một trận đấu tốt nhất trong năm. Trận bán kết của Liquid với IG (bằng cách nào đó) chỉ là lần thứ hai một đội LCS đối đầu với một đội LPL trong giai đoạn phân định của MSI hoặc CKTG.
Hãy nghĩ về điều đó thật điên rồ. Cho đến tuần trước, hai trong số các khu vực chính của trò chơi đã trải qua bảy mùa giải cạnh tranh — không tính mùa một — đã chơi với nhau một lần.
Điều đó chưa đủ tốt và đó chính xác là những gì chúng tôi còn thiếu ở các giải đấu như MSI. Các trận đấu hay nhất nổi tiếng là do may rủi và chỉ hiển thị một cấp độ của trò chơi. Chúng tôi luôn nghĩ Liquid chỉ là những kẻ choai choai vì họ đã không may mắn ở vòng bảng. Nhưng khi MSI đặt Liquid vào dướinhững ngọn đèn sáng nhất, cuối cùng chúng cũng xuất hiện.
Chúng ta nên có những khoảnh khắc như thế hàng năm tại MSI — bất kể kết quả như thế nào. Vòng bảng thậm chí không đạt được nhiều thành tích — nó chỉ loại hai đội. Có cảm giác như cách của Riot để nhanh chóng vượt qua giải đấu để đến với phần thi tốt.
Giải pháp là chuyển ngay sang phần hay sau màn chơi. MSI sẽ giới thiệu một bảng đấu loại trực tiếp của loạt trận tốt nhất trong năm đội giữa sáu đội ở giai đoạn chính. Nó sẽ không kéo dài như vậy và sẽ không yêu cầu reimgs quá lớn. Và nó sẽ cung cấp cho chúng tôi nhiều trò chơi thú vị hơn, liên tục mà chúng tôi yêu thích nhất.