Gửi bởi 2026-06-10
Hình ảnh thông qua Riot Games Bản vá 10.21 trong Chiến thuật giao tranh là một bản vá lớn. Nó bao gồm một số điều chỉnh cân bằng đối với các đặc điểm, vật phẩm, tướng và các thay đổi hệ thống.
Một số lượng lớn các thay đổi đang diễn ra trong Bản vá 10.21. Một số là chính nhưng hầu hết các điều chỉnh là những điều chỉnh nhỏ nhằm cân bằng meta thông qua các đợt buff và giảm sức mạnh.
Bản vá 10.21 đã ra mắt và mang đến những thay đổi về Phần thưởng Xếp hạng và Cuộn phim cho một đấu trường gần bạn.
? Hãy khám phá trong Bản vá 10.21 Ghi chú: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Từ những thay đổi trong cửa hàng cho đến những lần giảm sức mạnh tướng bốn giá và điều chỉnh đặc điểm, đây là những ghi chú của bản vá TFT 10,21.
Thay đổi hệ thốngTỷ lệ cược trong cửa hàng đã được thay đổi để “làm cho việc lăn bánh tại cửa hàng trở nên đa dạng hơn”. Không mua tướng sẽ không còn ngăn nó hiển thị trong lần cuộn tiếp theo. Nhóm cân bằng cũng đã sửa đổi tỷ lệ xuất hiện của Người được chọn, giảm bớt “trường hợp xui xẻo nhất”. Người chơi sẽ thấy ít nhất một Người được chọn trong cửa hàng ở giai đoạn 2-2.
Thay đổi cân bằng vật phẩm
Hình ảnh thông qua Riot Games Tổng cộng tám vật phẩm đang được tinh chỉnh trong TFT Patch 10.21. Kể từ khi ra mắt Fates, hầu hết các vật phẩm được tăng sức mạnh cho bản cập nhật đều có ít hoặc không có lối chơi. Tuy nhiên, một lần giảm sức mạnh đã được áp dụng cho Quicksilver, do sự thống trị của nó trong meta.
Chalice of Power: Tăng sức mạnh phép thuật từ 30 lên 40%. Locket of the Iron Solari: Tăng lượng khiên từ 250/300/375/500 lên 350/450/600/800. Gargoyle Stoneplate: Giáp và kháng phép tăng từ 12 lên 15. Luden’s Echo: Sát thương giảm từ 200 xuống 180. Sát thương cộng thêm mới 180 đối với lá chắn hoặc đám đôngcác nhà vô địch kiểm soát (tương tự như Statikk Shiv). Quicksilver: Thời gian giảm từ 12 xuống 10 giây. Zeke’s Herald: Tốc độ đánh cộng thêm tăng từ 30 lên 40%. Statikk Shiv: Sát thương cơ bản giảm từ 85 xuống 75. Sát thương cộng thêm tăng từ 85 lên 175. Đã sửa lỗi ở vị trí chuỗi sét sẽ đứt khi gặp phải một đơn vị không thể nhắm mục tiêu. Zz’Rot Portal: Sát thương vật lý tăng từ 70 lên 150. Kỹ năng mới chế nhạo tất cả kẻ địch xung quanh khi bắt đầu giao tranh với người mặc trong hai giây. Thay đổi cân bằng đặc điểm
Hình ảnh thông qua Riot Games Một số thay đổi về đặc điểm trong TFT Patch 10.21 có thể có tác động đáng kể đến meta tổng thể. Divine sẽ có khả năng đi từ một trong những đặc điểm yếu nhất thành một trong những đặc điểm mạnh nhất và người chơi có thể cố gắng chạy Cultist trong giai đoạn cuối trận đấu do Galio hiện đang giảm cấp sao của tướng.
Người sùng báiGiờ đây, Galio tăng theo cấp độ sao của tướng.
HP Galio: 1.600 / 3.800 / 6.666 đổi thành 1.000 / 1.750 / 2.500. Galio AD: 125/400/1000 thay đổiđến 80/180/400. Mỗi cấp độ sao cho Galio 12% máu và AD. DivineDivine đã được làm lại trong đó các đơn vị Divine loại bỏ tất cả sự kiểm soát của đám đông và thăng thiên, giảm 66% sát thương và gây 50% sát thương thực trong suốt thời gian thăng thiên. Nhưng thời gian thăng thiên bị giảm xuống.
Hai Divine: Bốn giây Bốn Divine: Bảy giây Sáu Divine: 10 giây Tám Divine: 14 giây Sự mất mát của Fortune Zero: ba vàng giảm còn 2,5. Một trận thua: 6,5 vàng giảm xuống còn sáu. Hai lần giảm: 11,5 vàng giảm còn 10,5. Six Fortune: Vàng trung bình 10,25 tăng lên 11,65. Tuy nhiên, cơ hội rơi đơn vị năm chi phí đã giảm xuống. AdeptTốc độ đánh của Adept đã được điều chỉnh.
2/3/5 giây tăng lên 2,5 / 4/7 giây. Thợ sănSát thương cộng thêm của Thợ săn đã được thay đổi để tăng nhiều Thợ săn hơn trên chiến trường.
175/175/175/175 thay đổi thành 150/175/200/225 phần trăm. MoonlightGiờ đây, Moonlight sẽ có các tướng tăng lên năm sao.
Đánh dấu sao cho hai nhà vô địch thấp nhất.MysticKháng phép của Mystic được tăng lên một chút.
35/95/175 Kháng phép tăng lên 40/100/200. NinjaAD và AP của Ninja được tăng lên ở bốn Ninja.
AD và AP tăng từ 50/120 lên 50/150. VanguardNgười chơi có thể chạy Vanguard tám ngay bây giờ.
Vanguard Armor tăng từ 100/250/500 lên 100/250/600/1500. Bóng râmCác vị tướng bóng râm nhận được hiệu ứng Tàng hình sau đòn tấn công thứ ba của họ. Trước đây, nó dành cho cuộc tấn công thứ ba. Sát thương cộng thêm giờ áp dụng cho mỗi lần tấn công thứ tư thay vì mỗi lần thứ ba.
Sát thương cộng thêm tăng từ 100/325/650 lên 125/400/750. Thay đổi cân bằng tướng
Hình ảnh qua Riot Games Các chỉnh sửa nhỏ đã được áp dụng cho các tướng có chi phí thấp hơn trong nỗ lực cải thiện lối chơi tổng thể của chúng trong giai đoạn đầu và cuối trận. Tướng bốn giá bị giảm một số lần giảm sức mạnh.
Quả cầu của tướng một giá thay đổi từ 4/5/6/10 thành 4/5/6/9. Sát thương cộng thêm của Nidalee mỗi hex tăng từ 10 lên 20 phần trăm. Phục hồi sức khỏe của Elisekhi tấn công tự động tăng ở mức ba sao từ 120 lên 160. Năng lượng của tướng hai tốn Jax điều chỉnh từ 50/100 thành 60/110. Sát thương phép của Jarvan IV tăng ở mức ba sao từ 500 lên 750. Sát thương phép của Teemo tăng từ 200/300/600 lên 300/450/900. Các tháp pháo của Aphelios sẽ không hoạt động khi Aphelios bị vô hiệu hóa. Sát thương của tướng ba giá Kennen’s Slicing Maelstrom tăng ở mức ba sao từ 900 lên 1350. Sát thương của tướng bốn giá Ahri’s Spirit Bomb giảm từ 500/800 / 4.000 xuống 500/750 / 3.000. Máu của Ahri giảm từ 650 xuống 600. Sát thương của Riven’s Energy Slash Wave giảm ở ba sao từ 1.500 xuống 1.350. Sát thương từ phát bắn thứ tư của Jhin giảm ở mức ba sao từ 4,