Teamfight Tactics Patch 9.15: Ghi chú và cập nhật đầy đủ


Gửi bởi 2026-06-09



Image via Blizzard Entertainment

Trong bản vá mới nhất của Teamfight Tactics, Nguồn gốc và Lớp phòng thủ đang được tăng cường rất cần thiết. Hiệp sĩ, Hộ vệ và Quý tộc giờ đây sẽ trở thành một lực lượng tiền tuyến đáng tin cậy hơn nhiều. Ninjas đã được làm lại, Cướp biển được tăng sức mạnh và cuối cùng cũng bị giảm sức mạnh của Quỷ dữ

Dưới đây là toàn bộ ghi chú và cập nhật cho TFT Patch 9.15.

Hệ thống Chuỗi thắng / thua

Điểm phá vỡ chuỗi thắng / thua: Từ 2/5/8 đến 2/4/7.

Điểm ngắt hạng Gunslinger 6: Gunslinger có cơ hội bắn thêm 3 viên các cuộc tấn công. Brawler 6: Tất cả Brawler nhận thêm 1200 HP. Shapeshifter 6: Shapeshifters nhận được 120% Máu cộng thêm khi Biến đổi. Blademaster 9: Blademaster có cơ hội nhận thêm 4 đòn tấn công. Sát thương của người chơi Sát thương từ Spiderlings / Elemental Golem: từ 2 lên 1. Bậc 4 (1 Sao): Từ 3 lên 2. Bậc 5 (1 Sao): Từ 4 lên 3. Bậc 3 (2 Sao ): Từ 4 đến 3. Bậc 4 (2 Sao): Từ 5 đến 4. Bậc 5 (2 Sao): Từ 6 đến 5.Bậc 4 (3 Sao): Từ 7 đến 6. Giai đoạn băng chuyền

Các đơn vị khả dụng: Từ 10 đến 9.

Sát thủ Sát thủ nhảy sớm hơn và các bước nhảy của chúng nhanh hơn. Di chuyển của tướng không phải Sát thủ bị làm chậm khi bắt đầu giao tranh. Sát thủ có thể được nhắm mục tiêu sớm hơn. Sát thương vật lý của Evelynn: Từ 60 thành 70. Sát thương phép của Evelynn: Từ 200/250/350 thành 200/300/400. Mục tiêu kỹ năng của Katarina: Từ 3/5/7 đến 4/6/8. Rengar Sát thương vật lý: Từ 65 thành 70. Tốc độ đánh của Rengar: Từ 0,55 thành 0,60. Khả năng Rengar Tăng tốc độ đánh: Từ 0.3 / 0.5 / 0.7 lên 0.4 / 0.7 / 1.0. Demon Demon Mana Burn: Từ 25/50/85 phần trăm cơ hội thành 20/35/60 phần trăm cơ hội. Sát thương phép của Varus: Từ 400/600/800 thành 300/550/800. Sát thương phép của Aatrox: Từ 400/700/1000 thành 250/600/950. Máu của Aatrox: Từ 750 lên 700. Sát thương phép của Morgana: Từ 300/375/450 thành 200/325/450. Rồng Rồng: 100% Miễn dịch Phép thành 83% Miễn dịch Phép. Giáp Shyvana: Từ 20 đến 30. Aurelion Sol HP: Từ600 thành 650. Sát thương phép của Aurelion Sol: Từ 250/450/650 thành 250/500/750. Elementalist Sát thương phép của Lissandra: Từ 150/200/250 thành 150/275/400. Sát thương phép thương hiệu: Từ 175/325/475 thành 200/375/550. Người giám hộ Người bảo vệ: Từ (2) 40 giáp mỗi ngăn xếp thành (2) 50 giáp mỗi ngăn xếp. Người giám hộ không tự đánh giá cao mình. Giáp Braum: Từ 25 thành 75. Giáp Leona: Từ 55 thành 100. Hiệp sĩ Hiệp sĩ: Từ khối 20/40/80 sát thương từ các đòn tấn công cơ bản cho đội của bạn bỏ qua 15/30/55 sát thương từ tất cả các quân . Giáp Darius: Từ 25 thành 40. Giáp Garen: Từ 35 thành 40. Giáp Mordekaiser: Từ 35 thành 40. Giáp Sejuani: Từ 35 thành 40. Thời gian Choáng Sejuani: Từ 2 / 3.5 / 5 đến 2/4/6. Kayle HP: Từ 800 đến 750. Kayle Armor: Từ 35 đến 40. Ninja Phần thưởng Đặc điểm Ninja: Từ (1) 40 phần trăm AD / (4) 80 phần trăm AD đến (1) +40 AD & amp ; AP / (4) +60 AD & amp; AP. Tốc độ đánh của Shen: Từ 0,6 thành 0,7. Tốc độ đánh của Zed: Từ 0,6 xuống 0,65. Sát thương vật lý của Zed: Từ 60 lên 65. KennenSát thương phép: Từ 400/650/900 thành 225/450/675. Sát thương phép của Akali: Từ 200/375/550 thành 150/275/400. Cao quý Cao quý: Từ 100 Giáp / + 35 Sinh mệnh khi đánh thành 60 Giáp & amp; MR / + 35 Sinh lực khi trúng đích. Sát thương vật lý của Vayne: Từ 45 xuống 40. Tốc độ đánh của Vayne: Từ 0.65 xuống 0.75. Sát thương vật lý của Garen: Từ 55 thành 50. Tốc độ đánh của Garen: Từ 0,55 thành 0,6. Sát thương phép của Garen: Từ 450/585/720 thành 360/585/810. Garen: Đã sửa một lỗi khiến anh ta không thể di chuyển khi quay. Beyblade đã trở lại. Pirate Pirate: Vàng trung bình trên mỗi rương: Từ 1,6 đến 1,75. Tốc độ đánh của Graves: Từ 0.5 lên 0.55. Twisted Fate: Cải thiện tốc độ sử dụng. Sát thương phép của Twisted Fate: Từ 100/150/200 thành 150/250/350. Void Phần thưởng cho Void: Tất cả các đơn vị của bạn bỏ qua 50% giáp đối với các đơn vị Hư không giờ gây sát thương thật. Sát thương vật lý của Kassadin: Từ 45 thành 55. Tốc độ đánh của Kassadin: Từ 0,65 thành 0,6. Khả năng sát thương của Khazix khi không bị cô lập: Từ 150/250/350 thành 150/300/450. Sát thương vật lý của Khazix: Từ 50 lên 55.Rek’Sai Sát thương vật lý: Từ 40 lên 50. Sát thương phép của Rek’Sai: Từ 150/250/350 thành 200/350/500. Khả năng hồi máu của Rek’Sai: Từ 300/400/500 thành 150/300/450. Tốc độ đánh của Cho’Gath: Từ 0.55 xuống 0.6. Sát thương phép của Cho’Gath: Từ 200/400/600 thành 250/500/750. Cho’Gath Ability Knockup: Từ 1.5 / 2 / 2.5 thành 1.5 / 1.75 / 2. Yordle Yordles: (3) 25 / (6) 60 phần trăm Né tránh đến (3) 30 / (6) 55 phần trăm Né tránh. Đồng thời né các hiệu ứng On-hit. Giáp Lulu: từ 25 lên 20. Máu của Veigar: từ 450 lên 500. Sát thương vật lý của Gnar: từ 45 thành 50. Các nhà vô địch khác Blitzcrank Mana: từ 150 lên 125. Sát thương vật lý của Ashe: từ 60 lên 65 Sát thương vật lý của Kindred: từ 55 thành 60. Morgana: Thời gian sử dụng phép từ 0,35 đến 0,5 giây để phù hợp với tất cả các tướng khác. Sát thương vật lý của Yasuo: từ 65 thành 75. Sát thương phép của Karthus: từ 350/600/850 thành 400/700/1000. Mục tiêu Kỹ năng của Karthus: từ 4/7/10 thành 5/9/13. Vật phẩm Locket mang lại lá chắn 200 máu cho Locket mang lại lá chắn 250 máu tồn tại trong 4 giây. IonicSát thương tia lửa: Từ 200 đến 150, Thời gian im lặng của Hush: Từ 5 giây đến 3 giây. Statikk Shiv Damage: Từ 100 lên 90. Thay đổi độ rõ ràng và VFX Akali: Điều chỉnh kỹ năng VFX của cô ấy để gần giống với hitbox thực của nó. Gangplank: Cải thiện vị trí đặt thùng .logic và chúng vẫn tồn tại nếu GP chết trong khi cầu chì sáng. Kayle: Thêm VFX cast và điều chỉnh VFX tên lửa tấn công tự động. Kennen: Thay đổi hoạt ảnh phát khi sử dụng khả năng của anh ta. Morgana: Tăng thời gian sử dụng phép thuật để phù hợp với hầu hết các tướng khác. Sejuani: Thay đổi hoạt ảnh phát khi sử dụng khả năng của cô ấy. Volibear: Đã thay đổi hoạt ảnh phát khi anh ta nằm cũi. Sửa lỗi Rek’sai giờ sẽ được chữa lành bằng Redemption trong khi đào hang. Vật phẩm Darkin sẽ không còn cung cấp năng lượng cho quỷ khi trang bị trong giai đoạn chiến đấu. Vayne không còn có thể áp dụng Silver Bolts lên các đơn vị trong Shen’s Spirit Refuge. Frozen Heart sẽ không còn bị vỡ trong một vòng khi bán đơn vị chủ của nó. Dragon’s Claw sẽ không còn giảm sát thương nữatừ các kỹ năng của tướng gây sát thương thực sự. Nút phát lại sẽ đưa bạn trở lại cùng hàng đợi mà bạn vừa chơi (ứng cử viên Darkhorse MVP của bản vá này). Trò chuyện thoại và bữa tiệc sẽ tồn tại qua nhiều trò chơi.