Hướng dẫn những thay đổi lớn về ADC sắp có trong Bản cập nhật 8.11 của LMHT tuần này


Gửi bởi 2026-06-05



Image via Riot Games

Bản vá 8.10 đến với Liên Minh Huyền Thoại hai tuần trước và đã thay đổi đáng kể cách chơi của người đi rừng cũng như cách chơi của đồng đội đi đường xung quanh họ. Tuần này, Bản cập nhật 8.11 sẽ nhắm vào đường dưới và có rất nhiều thứ để bạn phải quan tâm.

Giữa các vật phẩm mới, các thay đổi cân bằng nặng nề, chữ rune mới và các bản cập nhật, có khá nhiều thứ để tiếp nhận, và chắc chắn nó sẽ ảnh hưởng đến meta ở hầu hết mọi cấp độ chơi. Để hiểu rõ hơn về những thay đổi này và chúng sẽ ảnh hưởng đến người chơi như thế nào, chúng tôi đã tạo một hướng dẫn toàn diện dựa trên những thay đổi từ PBE đi sâu vào từng thay đổi đó.

Hình ảnh Bloodrazor qua Riot Games

Khía cạnh yêu thích của chúng tôi về điều này. các thay đổi hướng tới ADC của bản vá là những thay đổi được thực hiện cho các mặt hàng, bởi vì chúng, khá thú vị, là thú vị nhất. Tuy nhiên, việc chúng thú vị hơn không nhất thiết là một điều tốt, nhưng chúng ta sẽ tìm hiểu kỹ điều đó sau một chút.

Đầu tiên, có một món đồ B. F. Sword hoàn toàn mới có tên làStormrazor. Vật phẩm này có một thụ động duy nhất khiến đòn tấn công cơ bản đầu tiên của bạn trong chiến đấu trở nên chắc chắn và tăng tốc độ di chuyển của bạn trong khoảng hai giây, điều này rất tốt cho việc tiêu diệt. Vật phẩm cung cấp chỉ số AD và tốc độ tấn công cao làm chỉ số cơ bản của nó.

Các chỉ số và nội tại của Stormrazor nhằm mục đích làm cho nó hoạt động tốt trên các ADC bùng nổ mà trước đây đã được tập hợp để xây dựng tốc độ tấn công và độ nhạy bén như các thiện xạ khác trong trò chơi không giống họ. Không cần phải tạo thêm crit nếu thụ động đạt được crit đảm bảo, phải không? Bạn nghĩ vậy, nhưng thật không may, chúng tôi nghĩ rằng vật phẩm này có thể hơi thiếu điểm.

Các lần lặp lại đầu tiên của vật phẩm này trên PBE bao gồm một chiêu bị động giúp tăng AD cho một vài đòn đánh cơ bản đầu tiên trong giao tranh và một đòn khác khiến vài đòn tấn công đầu tiên có 100% cơ hội crit, cả hai đều sẽ rất tốt cho những vị tướng như Lucian và Jhin để giúp họ bùng nổ. Tuy nhiên, mặt hàng mới này vẫn thuộc loại đẩybạn chế tạo các vật phẩm crit đắt tiền, điều này không phù hợp với những tay thiện xạ không giỏi.

Đối với người mới bắt đầu, crit được đảm bảo của Stormrazor không phải là crit bình thường. Tỉ lệ sát thương của nó càng cao khi bạn càng có nhiều cơ hội tấn công crit, điều này khuyến khích việc xây dựng những vật phẩm crit vào cuối trận mà các ADC yêu thích, không phải Jhin hay Lucian. Trong trường hợp vật phẩm này, trong các phiên bản đầu tiên trên PBE trước khi phát hành, có vẻ tuyệt vời khi là một lựa chọn không crit cho những vị tướng cần phải xây dựng crit mỗi trận đấu, thì bây giờ nó dường như làm điều ngược lại bằng cách tăng cường xây dựng nhiều crit hơn.

Điều đó không có nghĩa là nó không mạnh, bởi vì nó có vẻ như trên giấy tờ, nó đã bị sai dấu một chút. Trên thực tế, những người đánh dấu crit siêu mang mà vật phẩm này không được sử dụng sẽ có thể tạo ra vật phẩm này như một vật phẩm đầu trò chơi mang lại cho họ một crit đảm bảo về độ tin cậy, trong khi chỉ tiếp tục sử dụng những vật phẩm crit lớn sau đó. Nó có thể là một trang bị meta mạnh cho những vị tướng đó, nhưng thành thật mà nói, nó có thể sẽ không có nhiều tác dụng đối vớinhững ADC bùng nổ đó được dự định cho.

Hình ảnh Infinity Edge thông qua Riot Games

Hãy nhớ những gì chúng tôi đã nói về việc mở ra nhiều tùy chọn hơn cho các ADC không crit? Điều này chắc chắn 100% hoàn toàn ngược lại.

Infinity Edge mới không còn cung cấp khả năng tăng sát thương crit, thậm chí nó cũng không cung cấp thêm cơ hội crit. Thay vào đó, ngoài việc cung cấp thêm 10 AD so với trước đây, nó còn có một nội tại mới. Nội tại mới này tăng gấp đôi bất kỳ cơ hội crit nào bạn có (như nội tại của Yasuo) và chuyển đổi 15% sát thương từ đòn đánh của bạn thành Sát thương thực sự bỏ qua mọi kháng cự.

Rõ ràng, vật phẩm này hoàn toàn có tác dụng , bạn cần tích hợp cơ hội crit đáng kể vào bộ đồ nghề của mình với các vật phẩm đắt tiền khác. Điều đó đang được nói, rõ ràng là nó không giúp ích cho việc xây dựng non-crit theo bất kỳ cách nào. Thật không may, nội tại tăng crit-nhân đôi-đúng-sát thương đó cực kỳ mạnh mẽ, điều này sẽ gây áp lực cho các ADC trong việc xây dựng crit. Điều này đặc biệt sẽ giúp ích cho Jhin, vì tất cả cơ hội crit đều được chuyển thànhthưởng AD cho anh ta. Nếu anh ta có cơ hội crit với các vật phẩm khác, nó sẽ được nhân đôi với IE, giúp anh ta có nhiều lợi nhuận hơn cho số tiền bị động của mình.

Nói cách khác, đây là một động lực khác cho mọi ADC trong trò chơi xây dựng crit, và để tất cả các đường dưới chính bám vào những tướng phù hợp nhất với những kiểu xây dựng đó, hạn chế meta hơn nữa. Chưa kể, bạn có thể kết hợp nó với Stormrazor để đảm bảo có được Sát thương Thực sự cho đòn đánh cơ bản mở đầu của bạn.

Hình ảnh Essence Reaver thông qua Riot Games

Đây là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Trong đó Stormrazor là một lựa chọn giả tạo cho các bản dựng không crit và các ADC bùng nổ, thì Essence Reaver mới thực sự là một lựa chọn mạnh mẽ cho những việc đó.

Thay vì khôi phục năng lượng trên cũi, nó bây giờ phục hồi năng lượng bị thiếu cho mỗi đòn tấn công cơ bản, điều này thật tuyệt vời cho tất cả các xạ thủ và ADC bùng nổ. Sao vàng ở đó, chắc chắn. Nó chỉ trở nên tốt hơn, quá. Bị động mới của nó khiến bạn nhận được một sự gia tăng sức mạnh lớn khi bạn sử dụngcuối cùng, tăng tốc độ đánh và khiến các đòn đánh cơ bản của bạn hoàn lại 20 phần trăm thời gian hồi chiêu không phải chiêu cuối trong tám giây. Thời gian hồi ít hơn đồng nghĩa với việc sát thương bùng nổ nhiều hơn cho những tướng có thể sử dụng nó — một khả năng tăng mạnh cho Lucian nếu anh ta chọn món đồ này và nó cũng không quá tệ với Ezreal.

Tuy nhiên, Jhin không có. một kỹ năng tối thượng cho phép anh ta sử dụng rất tốt điều này, vì vậy nó sẽ bị hạn chế đối với anh ta.

Trên hết, vật phẩm này hiện có giá thấp hơn 200 vàng, khiến nó trở thành một vật phẩm có AD cao khá rẻ. cho những tay thiện xạ. Đây là sức mạnh đáng tin cậy, ở giai đoạn đầu (ish) đối với những người xây dựng không có cấu trúc và nội tại của nó thậm chí còn tuyệt vời như một món đồ cuối trận đối với những nhà vô địch như Twitch và Vayne để bổ sung vào các bản đồ của họ.

Điều này rất thú vị chỉ đơn giản là thực tế là cả Reaver mới này và Bloodrazor / IE mới đều rất mạnh, trong khi chúng hoàn thành các mục tiêu gần như hoàn toàn ngược lại. Điều này có nghĩa là, thay vì mở ra các tùy chọn cho các thiện xạ, có vẻ như meta sẽchỉ cần thay đổi theo hướng có lợi cho bản dựng nào mạnh hơn. Nếu cấu trúc không crit với Essence Reaver, Trinity Force, Manamune và các vật phẩm hút máu mới được buff mạnh hơn, thì các ADC không phải crit sẽ tăng sức mạnh. Tuy nhiên, nếu bản xây dựng Infinity Edge và Stormrazor crit trở thành meta, thì các bản xây dựng crit siêu mang sẽ vẫn ở trên cùng.

Trên lý thuyết, có vẻ như bản xây dựng crit vẫn mạnh hơn, nhưng chi phí tăng lên nhiều Các vật phẩm nhiệt thành và giá giảm đối với các vật phẩm thiện xạ hút máu không crit, chúng tôi có thể sai. Trên hết, rune Hail of Blades Keystone mới là một hiện tượng đối với các bản dựng không crit, đó là một điểm khác trong trại đó.

Hail of Blades Image via Riot Games

Domination Keystone rune mới này lấp đầy cùng vai trò với Essence Reaver mới — thật tuyệt vời đối với những ADC có khả năng bùng nổ sát thương thô, không crit như Jhin và Lucian. Tuy nhiên, có một điểm khó khăn, nó có thể thậm chí còn mạnh hơn đối với những vị tướng không có chủ đích, chẳng hạn như ADC crit và thậm chí một số đấu sĩ và võ sĩ.

Về cơ bản, đối với một vài đòn tấn công đầu tiên trong trận chiến, bạn nhận được một sự gia tăng hoàn toàn lớn về tốc độ tấn công, điều này rõ ràng là rất tốt để gây sát thương. Jhin sẽ nhận được một lượng AD khổng lồ khi tăng 100% tốc độ đánh, và các ADC không crit khác như Lucian sẽ đơn giản là tận dụng tốt tốc độ đánh. Nó cũng cho phép các nhà vô địch vượt quá giới hạn tốc độ đánh.

Đây là kết quả. Điều này sẽ không mạnh ngang ngửa, thậm chí còn mạnh hơn đối với các ADC siêu mang crit?

Nếu một tướng có 100% crit từ Infinity Edge mới trên chỉ một món đồ Thần kiếm được chế tạo hoàn chỉnh , về cơ bản chúng nhận được sự gia tăng lớn về tốc độ tấn công, cho phép chúng tạo ra một lượng lớn các đòn tấn công được đảm bảo khi vào chiến đấu — các đòn tấn công crit cũng gây sát thương đích thực nhờ IE mới. Điều này có nghĩa là mặc dù rune này nhằm mục đích giúp phát nổ các ADC, nhưng nó có thể sẽ làm một điều gì đó rất nguy hiểm bằng cách biến các ADC siêu mang thành các ADC bùng nổ thậm chí còn mạnh hơn so với các đối tác của chúng.

Hãy tưởng tượng aTwitch thoát ra từ trạng thái tàng hình và tiêu diệt bạn bằng một loạt ba con crit được bảo đảm cũng xé nát các kháng cự của bạn, giết chết bạn trước khi bạn có cơ hội di chuyển, và sau đó anh ta vẫn có sát thương duy trì từ cơ hội crit và tốc độ tấn công cao để giữ đánh bạn sau khi hết steroid. Có vẻ như điều tốt nhất của cả hai thế giới đối với chúng tôi. Nó có thể tạo ra một meta mới của các rune Thống trị trên các ADC crit và nó có thể khiến chúng cực kỳ không lành mạnh để đối đầu, nhưng chúng tôi chưa chắc chắn 100%. Chúng tôi sẽ theo dõi sát sao chữ rune này trong vài tuần tới.

Tất cả những thay đổi này sẽ đến với Bản vá 8.11 vào ngày mai.

Cập nhật 9:40 tối ngày 29 tháng 5 CT: Q của Ezreal, Mystic Shot, không được phép tấn công chí mạng, vì vậy nội tại của Stormrazor sẽ không hoạt động.