Gửi bởi 2026-07-10
Image via Riot Games Mùa xếp hạng của Liên Minh Huyền Thoại đã chính thức kết thúc và bạn biết điều đó có nghĩa là gì: đó là thời điểm trước mùa giải. Giống như năm ngoái, khi Riot sử dụng giai đoạn tiền mùa giải để rút ruột hệ thống rune của trò chơi, một danh sách dài những thay đổi lớn khác sẽ đến trong năm nay.
Có rất nhiều điều cần theo dõi, đặc biệt là khi Riot sắp phát hành hai tập hợp thay đổi toàn bộ trước mùa giải — một cho các hàng đợi được xếp hạng và một cho chính trò chơi. Có các cấp xếp hạng mới, tháp mới, nhiều hơn nữa cho hệ thống rune và thậm chí là một nhà vô địch mới. Thay vì cố gắng tự root tất cả các bản cập nhật trên PBE, hãy để chúng tôi làm điều đó cho bạn.
Dưới đây là danh sách tổng thể và toàn diện về tất cả những thay đổi lớn trước mùa giải trước khi bắt đầu mùa giải 2019.
Lịch trình Bản cập nhật 8.23 - Ngày 21 tháng 11 Bản cập nhật 8.24 - Ngày 5 tháng 12 * Bản cập nhật 9.1 - Ngày 9 tháng 1 * Bản cập nhật 9.2 - ngày 23 tháng 1Ngày chưa được xác nhận - *
Cách chơi - Bản cập nhật 8.23 Trụ
Screengrab thông qua Riot Games Bắt đầu từ năm 2019, các trụ sẽ bây giờcó lớp mạ giáp mà bạn sẽ phải phá vỡ trước khi bạn thực sự có thể làm hỏng chính tháp pháo. Những tấm biển này chỉ tồn tại ở đầu trò chơi và được thiết kế để vẽ ra giai đoạn đi đường và thưởng cho người đi đường vì đã tích cực đẩy đường của họ. Mỗi tấm thưởng vàng cục bộ khi bị phá hủy, nhưng chúng cũng tăng MR và áo giáp tổng thể của tháp pháo khi bị phá vỡ. Đừng lo lắng, khả năng chống chịu cộng thêm chỉ tồn tại chừng nào các đĩa còn lại trên tất cả các tháp pháo và tính đến thời điểm hiện tại, tất cả chúng sẽ rơi ra ở phút 14.
Khi một đĩa bị vỡ, các trụ cũng được tăng khả năng chống chịu tạm thời 20 giây, mà Riot gọi là phép bổ trợ Bulwark. Tất cả những điều này, cùng với một số thay đổi về chỉ số cơ bản, ngăn người chơi ném bóng qua trụ quá nhanh khi bắt đầu trò chơi, nhưng tất cả các trụ sẽ mỏng manh hơn sau 14 phút. Về lý thuyết, kết quả cuối cùng là giai đoạn đi đường ổn định hơn.
Runes
Screengrab thông qua Riot Games Vào năm 2018, hệ thống rune mới cho phép bạn lựa chọnhai đường dẫn rune và tùy thuộc vào đường dẫn bạn chọn, bạn sẽ nhận được một số lượng thống kê thưởng cụ thể. Tuy nhiên, vào năm 2019, các số liệu thống kê sẽ không còn bị ràng buộc với các đường dẫn rune nữa. Sau thay đổi này, bạn sẽ không nhận được bất kỳ chỉ số nào khi chọn rune của mình và thay vào đó, bạn sẽ phải chọn chỉ số thưởng của riêng mình để đi cùng với rune của bạn trong thứ gọi là Stat Shard.
Stat Shards. sẽ có phần riêng của chúng trên các trang rune của bạn, như được hiển thị ở trên và bạn sẽ có thể chọn ba phân đoạn khác nhau. Trong số các chỉ số bạn có thể chọn, có giáp, MR, máu, tốc độ đánh, AP, AD và sát thương thích ứng. Hãy coi đó là sự kết hợp giữa hệ thống rune của năm 2018 và các trang rune cũ từ trước Phần tám. Ý tưởng là giữ tác động đến các lựa chọn rune của bạn trong khi cho phép bạn tự do hơn về lối chơi. Mục tiêu của Riot ở đây là giảm việc đưa bạn vào một số rune nhất định, nhưng chắc chắn nó cũng sẽ có tác động lớn đến meta.
Tanks
Screengrab thông qua Riot Games Sejuani, Ornn, vàGalio đều đang nhận được một số thay đổi lớn trước những thay đổi cân bằng điển hình của bạn. Chúng được coi là những bản làm lại nhỏ, với những thay đổi của Ornn nghiêng nhiều hơn về việc làm lại toàn bộ. Khả năng kiểm soát đám đông của Sejuani đang bị giảm xuống, nhưng các chỉ số cơ bản và sát thương của cô ấy sẽ tăng lên để bù đắp. Sóng thần của Galio đang bị giảm đối với Q của anh ta, nhưng sát thương theo phần trăm máu của nó đang tăng lên đáng kể và khả năng kiểm soát đám đông của anh ta cũng đang bị giảm sức mạnh. Ornn's passive đang được thiết kế lại và cơ chế của Bellows Breath cũng đang được làm lại.
Tại sao tất cả những thay đổi này, đặc biệt là với Ornn, người mới chỉ ra mắt được khoảng một năm? Chà, Riot tin rằng khoảng cách giữa sự hữu dụng của những vị tướng này khi chơi chuyên nghiệp và chơi thường là quá rộng, và điều đó khiến việc cân bằng chúng trở nên quá khó khăn. Những thay đổi này được thiết kế để thu hẹp khoảng cách đó mà không nhất thiết phải làm cho chúng yếu đi. Về lý thuyết, sau những thay đổi này, họ sẽ không bóp nghẹt meta chuyên nghiệp mỗi khi họ còn một chút sức mạnh.
Nhịp độ 56507Screengrab thông qua Riot GamesCó rất nhiều thay đổi đến với lính, trụ và hơn thế nữa, tất cả đều được thiết kế để giúp Riot kiểm soát nhịp độ của trò chơi. Có một danh sách cực kỳ dài các thông tin cụ thể trên PBE, nhưng điểm chính của nó là sát thương của lính giảm, khả năng chống chịu của lính tăng nhẹ, lính Baron và Siege sẽ buff cho lính khác ít hơn và lính sẽ không nhận được tiền thưởng. nếu mức độ trung bình của nhóm bạn cao hơn đối thủ của bạn. Đặc biệt, một trong những thay đổi làm giảm thời gian hồi sinh của Baron, rồng và Elder Dragon, rất có tác động.
Mục tiêu của Riot với những thay đổi này là giúp cho đội phía sau trở lại dường như không hoàn toàn là bất khả thi, đồng thời giúp đội phía trước kết thúc trận đấu dễ dàng hơn. Hai mục tiêu đó thoạt nhìn có vẻ loại trừ lẫn nhau, nhưng khi Riot nói rằng họ muốn kết thúc trò chơi dễ dàng hơn, điều đó có nghĩa là các trò chơi đã được quyết định trên thực tế - khi một đội có 10.000 vàngchì trở lên và một tấn tháp và tiêu diệt. Thông thường, trong những trò chơi như vậy, việc lội ngược dòng đã là điều không cần bàn cãi, nhưng dù sao thì trò chơi cũng bị loại, chỉ dẫn đến việc đội dẫn đầu vẫn giành chiến thắng, chỉ muộn hơn họ có thể.
Xếp hạng - Bản 8.24 Bậc thang
Screengrab thông qua Riot Games Có ba thay đổi lớn sắp diễn ra trong quá trình leo xếp hạng vào năm 2019, với một số thay đổi nhỏ hơn khác được thiết kế để hoàn thiện quá trình và khiến nó cảm thấy bổ ích hơn. Hai trong số ba thay đổi lớn sắp diễn ra đối với các bậc xếp hạng, trước đây bao gồm Đồng, Bạc, Vàng, Bạch kim, Kim cương, Bậc thầy và Người thách thức. Vào năm tới, hạng Sắt sẽ được thêm vào dưới hạng Đồng và Grandmaster sẽ ở giữa Bậc thầy và Người thách thức.
Không chỉ vậy, giờ đây, mỗi hạng sẽ chỉ bao gồm bốn bậc chứ không phải năm. Vâng, điều đó có nghĩa là bây giờ sẽ không thể là Đồng V. Mục tiêu đằng sau tất cả những thay đổi này là làm cho việc leo lên xếp hạng trở nên đồng đều hơn.Trước đây, một cải tiến nhỏ đối với kỹ năng có thể giúp bạn tăng vọt từ Vàng IV lên Vàng I, nhưng một cải tiến nhỏ ở Đồng IV sẽ không đủ để nâng bạn lên một bậc. Với ít bậc hơn và nhiều bậc hơn, các bậc trên thang xếp hạng sẽ cảm thấy ổn định và chắc chắn hơn, thay vì một số bị kéo dài và những bậc khác hầu như không mất nhiều công sức để đạt được.
là một trong những thay đổi nhỏ hơn đối với hệ thống xếp hạng, nhưng đó là một trong những thay đổi mà người chơi đã yêu cầu trong vài năm. Bắt đầu từ năm sau, các vị trí được xếp hạng của bạn giờ đây sẽ cung cấp cho bạn thứ hạng tạm thời mà chỉ bạn mới có thể nhìn thấy sau trận đấu đầu tiên của mình. Khi bạn di chuyển qua các vị trí của mình, bạn sẽ nhận được và mất một lượng lớn LP do hệ thống cố gắng tìm ra nơi chính xác của bạn, thu hẹp lại khi bạn hoàn thành nhiều trò chơi hơn. Cuối cùng, lãi và thua LP sẽ có vẻ thấp hơn nhiều và sau trận đấu cuối cùng, bạn sẽ nhận được thứ hạng cuối cùng và chính thức của mình.Mục tiêuđây là để cải thiện cảm nhận của bạn về các vị trí của mình, nhưng thực sự không có bất kỳ thay đổi thiết kế lớn nào liên quan đến hậu trường. Bằng cách nhận được một thứ hạng tạm thời, các vị trí sẽ không cảm thấy giống như một lỗ đen như vậy và sự minh bạch sẽ làm giảm bớt sự thất vọng mà bạn thường cảm thấy khi kết thúc tất cả. Đây là một sự thay đổi khá thú vị, nhưng không có gì hơn.
Xếp hạng vị trí
Hình ảnh thông qua Riot Games Thay đổi lớn thứ ba và cuối cùng sắp tới đối với xếp hạng vào năm 2019 là việc bổ sung các cấp bậc vị trí, nhưng hoàn toàn rõ ràng, Riot không có kế hoạch tung ra điều này cùng lúc với những thay đổi khác trong danh sách này. Thay vào đó, vì công ty chưa tìm ra cách giải quyết chính xác những lo ngại mà nhiều người chơi gặp phải trên hệ thống, nên nó sẽ được thử nghiệm cho từng khu vực vào năm 2019, theo bản cập nhật cuối cùng được đưa ra từ Riot cách đây 4 tháng. Đánh giá theo ngôn ngữ được sử dụng trong bản cập nhật, ít nhất có khả năng rằng nó sẽ không bao giờ được giao hàng hoặc ít nhất là sẽ không được giao hàng vào năm 2019, nhưng nó vẫnquá lớn để có thể bỏ qua một thay đổi.
Về cơ bản, để làm cho vị trí điều khiển cảm thấy hài lòng hơn và cảm thấy ít bị trừng phạt hơn khi chơi không đúng vai trò, Riot muốn thêm các cấp bậc riêng cho từng vị trí trong tro choi. Không, đây không chỉ là một bổ sung cho hệ thống hiện tại, hệ thống này sẽ thay thế hoàn toàn xếp hạng tổng thể hiện tại của bạn. Như bạn có thể tưởng tượng, một sự thay đổi lớn như vậy đã vấp phải rất nhiều phản hồi, và phần lớn là tiêu cực, điều này giải thích tại sao Riot lại lấy thứ hai, thứ ba và tuy nhiên nhiều người xem xét nó hơn. Mục tiêu hiện tại vẫn là ra mắt tính năng này vào năm 2019 và có vẻ như một số khu vực sẽ có sản phẩm này vào đầu năm, vì vậy hãy để ý để biết thêm thông tin.
Tách
Screengrab qua Riot Games Đây là một thay đổi khác mang lại cảm giác tốt, vì nó không ảnh hưởng đến cách hoạt động của thang và chỉ đơn giản là làm cho cảm giác leo núi tốt hơn, nhưng nó vẫn rất quan trọng. Về cơ bản, thay vì chỉ một mùa xếp hạng dài, năm xếp hạng tiếp theo sẽ được chiathành ba phần. Sẽ không có đặt lại MMR giữa các phần như ở đầu mùa giải, nhưng việc bạn tham gia vào mỗi phần sẽ ảnh hưởng đến phần thưởng của bạn, chúng ta sẽ giải thích một chút.
sự phân chia được thiết kế giống như các trạm kiểm soát để bạn xem tiến trình xếp hạng của mình và phản ánh về năm cho đến nay. Nói cách khác, một lần nữa, không có gì thay đổi về cách bạn leo lên, mục tiêu chỉ là để cảm thấy như bạn đã hoàn thành một điều gì đó vài tháng một lần thay vì chỉ một lần vào cuối năm.
Phần thưởng
Screengrab thông qua Riot Trò chơi Phần thưởng cho xếp hạng đang thay đổi theo một số cách lớn. Đừng lo lắng, nghe qua thì skin Victorious sẽ không đi đến đâu cả, nhưng chắc chắn có một số món quà mới mà bạn có thể kiếm được khi năm tiếp tục diễn ra. Phần bổ sung chính cho danh sách phần thưởng là áo giáp được xếp hạng của bạn, được hiển thị trong hình trên.
Áo giáp được xếp hạng của bạn sẽ được hiển thị trong các hành lang được xếp hạng của bạn và chúng sẽ phản ánh thứ hạng hiện tại của bạn cũng như cấp bậc bạn đã kiếm đượctrong suốt mỗi lần chia. Biểu ngữ treo sau áo giáp của bạn sẽ luôn hiển thị thứ hạng của năm trước. Nói cách khác, nếu bạn kiếm được bạc cho cả ba lần phân chia trong năm, thì vào cuối năm, áo giáp của bạn sẽ có màu bạc và nó sẽ có thêm một ít bạc cho mỗi lần bạn tham gia. Nếu bạn là Đồng trong mùa trước, biểu ngữ đằng sau bộ giáp đó sẽ được trang trí bằng trang trí Đồng cho cả năm.
Có vẻ như sẽ có những phần thưởng khác mà bạn kiếm được trên mỗi phần chia bằng cách tích lũy Điểm Chia tách mà bạn nhận được chỉ bằng cách các trò chơi chiến thắng trong mỗi kỳ phân chia và những phần thưởng đó sẽ được trao trong thời gian đó thay vì vào cuối năm. Để nhận được nhiều nhất và những phần thưởng tốt nhất, bạn sẽ phải tham gia vào cả ba phần, nhưng Riot hầu như vẫn mơ hồ về những phần thưởng nào thực sự sẽ có ngoài bộ giáp được xếp hạng.