Dịch vụ phát trực tuyến trò chơi điện tử của Amazon có thể bị trì hoãn cho đến năm 2021


Gửi bởi 2026-06-12



Image via Amazon

Amazon là công ty mới nhất bước chân vào thị trường trò chơi điện tử với dịch vụ phát trực tuyến của họ được gọi là Project Tempo. Theo một báo cáo mới của The New York Times, dịch vụ mới được thiết lập để ra mắt vào năm 2020, nhưng sự bùng phát COVID-19 có thể trì hoãn việc phát hành đến năm 2021, theo một báo cáo mới của The New York Times.

Bản phát hành lớn đầu tiên cho Project Tempo là một trò chơi có tên là Crucible, một trò chơi theo phong cách MOBA tương tự như Liên minh Huyền thoại và Dota 2. Trò chơi ban đầu dự kiến ​​ra mắt vào ngày 31 tháng 3, nhưng COVID-19 đại dịch đã hạn chế các kế hoạch tiếp thị của Amazon và công ty buộc phải trì hoãn việc ra mắt cho đến tháng 5.

Studio đằng sau trò chơi này là Relentless Studios, đây là công ty vận hành trò chơi đầu tiên của Amazon. Studio do đích thân CEO của Amazon, Jeff Bezos, đứng tên. Amazon cũng đã mua Double Helix Games vào năm 2014 đã được tích hợp vào Amazon Game Studios. Họ đặt trụ sở tại Irvine, California và hiện đang làm việc trên một MMO được gọi là New World. Trò chơi này làcũng dự kiến ​​phát hành vào tháng 5, vì vậy người hâm mộ sẽ phải chờ xem liệu nó có bị trì hoãn thêm bởi đại dịch hay không.

Địa điểm Irvine cũng đang thực hiện MMO Chúa tể những chiếc nhẫn và các studio nội bộ khác của Amazon đang thực hiện các dự án khác chưa được tiết lộ.

Amazon sẽ gia nhập các công ty khác như Google và Nvidia, những người đã có dịch vụ phát trực tuyến trò chơi điện tử của riêng họ. Microsoft đang làm việc trên dịch vụ của riêng họ được gọi là Project xCloud và Sony đã có dịch vụ PlayStation Now của họ. Người chơi sẽ có rất nhiều tùy chọn phát trực tuyến trò chơi điện tử trong vài năm tới nếu vi-rút COVID-19 không gây ra sự chậm trễ hơn nữa.