Gửi bởi 2026-07-04
Image via Respawn Entertainment Respawn Entertainment’s Apex Legends, game bắn súng battle royale miễn phí để chơi lấy bối cảnh trong vũ trụ Titanfall, mới ra đời chưa đầy một tháng. Nó ra đời từ những cánh cổng đong đưa, thu về hàng triệu lượt tải xuống và đã nhận được rất nhiều lời khen ngợi — nhưng trò chơi vẫn còn nhiều chỗ để phát triển.
Apex không hoàn hảo. Nó có sự phổ biến mà nó cần để phát triển, sự hỗ trợ vô giá từ Respawn Entertainment và những reimgs nó cần để phát triển mạnh trong thị trường battle royale. Nhưng nếu Apex muốn theo kịp các ông lớn và cạnh tranh với Fortnite, nó cần phải được cân bằng.
Người phát trực tiếp trên Twitch, Timothy John “TimTheTatman” Betar, đã phát hiện ra một lỗi khiến bạn rất khó bị tấn công khi sử dụng zipline. Anh ấy nhận thấy trục trặc khi chơi với các đồng đội Tyler “Ninja” Blevins và Benjamin “DrLupo” Lupo trên luồng. Có rất nhiều ziplines nằm rải rác trên bản đồ của Apex và đôi khi chúng rất hữu ích để vận chuyển bạn và đội của bạntừ nơi này đến nơi khác.
Lỗi này rất hay và đơn giản, và Tim đã trình diễn nó trên luồng. Tất cả những gì anh ta làm là gửi thư rác vào nút tương tác trong khi di chuyển qua zipline. Thay vì là những mục tiêu dễ trúng đích thông thường, điều này khiến Tim, Ninja và DrLupo tung tăng lên xuống như những con châu chấu điên cuồng.
Đó không phải là một trục trặc lớn và trong sơ đồ tổng thể, nó sẽ không tạo ra sự khác biệt lớn về kết quả của một trò chơi — nhưng nó tạo ra một xu hướng đáng lo ngại. Trong một tình huống mà người chơi thường có thể bị bắn rơi từ trên không, lỗi này cung cấp một bước đệm an toàn và dễ sử dụng để tránh điều này.
Có cảm giác như một người phát trực tiếp đang tìm ra một lỗi mới mỗi ngày. Nếu Respawn muốn Apex thiết lập tiêu chuẩn cho thể loại battle royale và được coi là một trò chơi cạnh tranh, thì nó cần phải nỗ lực hết mình và khắc phục các vấn đề.