Những người chơi hỗ trợ Overwatch League có bị đánh giá thấp hơn không?


Gửi bởi 2026-06-07



Ảnh của Robert Paul qua Blizzard Entertainment

Bài viết này được cung cấp cho bạn bởi StatBanana, công cụ chiến lược Overwatch tốt nhất.

Bất cứ ai cố gắng chữa lành vết thương qua một trận chiến hỗn loạn trong Overwatch đều có thể chứng thực rằng cần phải nỗ lực nhiều như thế nào để giữ cho cả một đội sống sót và chiến đấu. Trong trò chơi chuyên nghiệp, vinh quang thường thuộc về những người chia bài và những chiếc xe tăng dũng cảm. Nó đặt ra một câu hỏi: Liệu hỗ trợ có phải là một vị trí bị đánh giá thấp?

Vì các chỉ số đã thay đổi và phát triển theo lịch sử của Overwatch chuyên nghiệp, nên vị trí hỗ trợ cũng vậy. Một số người chơi hỗ trợ hàng đầu của Overwatch League đã nói chuyện với Dot Esports về việc liệu vai trò của họ có thực sự bị đánh giá thấp hay không và những gì đã thay đổi trong năm thi đấu vừa qua.

GOATS và vinh quang

Trong năm đầu tiên của Overwatch League, chính những người chơi hỗ trợ hầu hết đã xuống hạng khi chơi Mercy. Bộ dụng cụ mới được làm lại của cô bao gồm cơ hội hồi sinh gấp đôi và Valkyrie, một chiêu cuối khiến Mercy gần như bất khả chiến bại. Nó không phảituy nhiên, tác phẩm hấp dẫn nhất.

“Đóng vai Mercy năm ngoái, không có nhiều tiềm năng”, Grant “Moth” Espe, hỗ trợ chính và người gọi điện của San Francisco Shock cho biết. “Bạn đã chơi không nhiều.”

Hãy nhập GOATS, meta hỗ trợ ba người, ba tăng thống trị phần lớn mùa giải thứ hai của giải đấu. Với một nửa đội gồm những người chơi hỗ trợ, đột nhiên có nhiều cơ hội hơn cho những người chữa bệnh nổi bật.

“Trong meta GOATS, Lúcio và Zenyatta có rất nhiều khả năng gánh trong các trận giao tranh cụ thể,” Moth nói.

Ảnh của Robert Paul thông qua Blizzard Entertainment

Đặc biệt, những người chữa bệnh chính có cơ hội thay đổi nhịp độ trận đấu với bộ trang bị của Lúcio, khiến toàn đội thay đổi bằng "quả đạn" hoặc loại bỏ môi trường.

“Vì meta GOATS, rất nhiều người chơi Lúcio đã được công nhận rất nhiều,” Nikola “Sleepy” Andrews, cựu hỗ trợ linh hoạt cho Washington Justice, cho biết.

Bộ ba- sự thống trị của triple meta đã bị cưỡng bức kết thúckhi giải đấu giới thiệu khóa vai trò trước khi bắt đầu giai đoạn bốn. Tuy nhiên, đó không phải là điểm cuối của tầm quan trọng của hỗ trợ. Các hỗ trợ chính chứng kiến ​​lượng tướng của họ mở rộng bao gồm cả Brigitte và Baptiste, trong khi các hỗ trợ linh hoạt bắt đầu có sự lựa chọn thực sự về người mà họ chơi.

“Trong meta này, bây giờ, ít nhất tôi phải thể hiện rất nhiều sự linh hoạt và điều đó sẽ nhận được rất nhiều lời khen ngợi,” Moth nói.

“Ồ, anh chàng đó vẫn còn sống”

Sleepy nói rằng hỗ trợ flex ít bị đánh giá thấp hơn do lời khen ngợi dành cho một số người chơi nhất định. “Ý tôi là, những đạo cụ lớn đối với JJoNaK,” Sleepy cười nói. Bang “JJoNaK” Sung-hyeon đã giành được giải thưởng MVP của Overwatch League 2018 nhờ lối chơi Zenyatta xuất sắc, khát máu của mình.

“Năm ngoái, anh ấy đã cho mọi người thấy vai diễn này có thể làm được những gì,” Sleepy nói. “Tôi nghĩ điều đó đã giúp ích rất nhiều cho những người nghĩ rằng hỗ trợ chỉ là một vai trò‘ gánh vác ’, nơi [chúng tôi] chỉ cần ngồi ở đó.”

Ảnh của Ben Pursell qua Blizzard Entertainment

Daniel “Boink” Pence, hỗ trợ chính choHouston Outlaws, nói rằng rất khó để giải thích quan điểm của anh ấy. “Đó là một điều khó khăn để giải quyết vấn đề,” Boink nói. "Hỗ trợ bị đánh giá thấp hơn, nhưng theo một cách nào đó, nó được cho là như vậy."

Đánh giá cao và hiểu vai trò của hỗ trợ, dù là phụ hay chính, đòi hỏi người xem phải thực sự chú ý.

“Bạn không thể thấy tác động của hỗ trợ trừ khi bạn đang quan sát chúng , ”Boink giải thích, sử dụng đồng đội ngoài vòng pháp luật Jiri“ LiNkzr ”Masalin làm ví dụ. “Khi LiNkzr giết bốn [người chơi], điều đó rất dễ nhận thấy. Giống như, ‘oh LiNkzr đang xuất hiện.’ Ngay cả khi Ana bắn trúng tất cả các cú sút của họ, bạn sẽ không thấy điều đó. Giống như “ồ, anh chàng đó vẫn còn sống”.

Nhiều lời khen hơn, ít vấn đề hơn

Những người hỗ trợ mà chúng tôi phỏng vấn đã đồng ý rằng vai trò của họ đã nhận được nhiều lời khen ngợi và đánh giá cao hơn trong mùa giải 2019. Moth nói rằng những người chơi hỗ trợ đã chơi nhiều hơn và được chú ý nhiều hơn trong năm nay, trong khi Sleepy thừa nhận rằng những hỗ trợ chính có thể gặp khó khăn hơn những hỗ trợ linh hoạt.

“Tôi không nghĩ vai trò của mình cụ thểSleepy nói. "Nhưng tôi nghĩ rằng hỗ trợ chính vẫn còn nhiều cách để tiếp tục."

Vào cuối mùa giải 2019, cả nhân viên sản xuất và khán giả của Overwatch League cũng bắt đầu đánh giá cao sự hiện diện và hy sinh của những người chơi hỗ trợ kỳ cựu. Hỗ trợ chính của Los Angeles Valiant Scott “Custa” Kennedy đã mang về Giải thưởng Dennis Hawelka một phần cho sự lãnh đạo của anh ấy trong một đội trước đây đang gặp khó khăn. Khán giả đã tập hợp lại phía sau Seoul Dynasty để ủng hộ Ryu “Ryujehong” Je-hong và Yang “tobi” Jin-mo khi họ khóc trước máy quay, xin lỗi người hâm mộ sau khi bị loại khỏi vòng loại trực tiếp.

Mặc dù vai trò của hỗ trợ vẫn có thể bị đánh giá thấp trên bậc thang cạnh tranh của Overwatch, nhưng việc đánh giá cao vị trí ở cấp độ chuyên nghiệp dường như đã nằm trong tầm mắt của người xem.

“Đó không phải là tất cả,” Boink nói về chủ đề công nhận. Người chơi hỗ trợ sẽ tiếp tục là trụ cột của các đội Overwatch League, bất kể là bao nhiêuthời gian máy ảnh hoặc bao nhiêu giải thưởng lấp lánh mà họ nhận được. Xây dựng đội của họ và giữ cho những người chơi của họ tồn tại, bản thân nó, là một công việc đáng tự hào.