Gửi bởi 2026-07-06
Hình ảnh qua Activision Thế giới trò chơi sẽ biến mất nếu không có các hộp chiến lợi phẩm. Sự ngẫu nhiên của các nội dung mang lại cảm giác hồi hộp giống như đánh bạc. Có thể cho rằng đó là cờ bạc, đó là lý do tại sao Apple và Google buộc các công ty phải tiết lộ tỷ lệ cược của nội dung loot box.
Và bây giờ, Call of Duty: Mobile được phát hành gần đây đã tiết lộ tỷ lệ cược của từng độ hiếm trong các hộp chiến lợi phẩm của trò chơi, theo Charlie Intel. Màn hình xuất hiện trước khi mua hộp loot, cho biết khả năng có ba mức độ hiếm: vật phẩm không phổ biến màu xanh lá cây, vật phẩm màu xanh lam hiếm và vật phẩm màu tím sử thi. Tỷ lệ cược như sau:
Màu tím đậm: 0,80 phần trăm Màu xanh lam hiếm: 44,47 phần trăm Màu xanh lá cây không phổ biến: 54,73 phần trămCác tỷ lệ cược này nhấn mạnh tính chất cờ bạc của các hộp loot với các yếu tố ít ngẫu nhiên hơn của chúng. Mỗi hộp, khi mở ra, sẽ đưa ra các tỷ lệ cược này và xác định chiến lợi phẩm dựa trên các con số ở trên. Một quan niệm sai lầm phổ biến là mua nhiều hộp hơn sẽ giảm tỷ lệ cược này. Các con số không thay đổi trên mỗi hộp vàtrong thực tế, tỷ lệ cược của bạn với nhiều ô không tốt hơn so với một ô. Nhiều hộp chỉ khuyến khích chi tiêu và mang lại cho người chơi nhiều cơ hội hơn để đạt được những con số tốt hơn.
Apple và Google đều biết về những tranh cãi xung quanh các hộp loot. Ví dụ, Apple yêu cầu các nhà phát hành trò chơi tiết lộ tỷ lệ cược, khiến Call of Duty: Mobile tiết lộ. Chính sách quy định rằng tỷ lệ cược của "các mặt hàng ảo ngẫu nhiên" phải được tiết lộ trước khi mua.
Apple và Google cũng không đơn độc trong chính sách tiết lộ thông tin này. Trong thế giới console, Nintendo, Microsoft và Sony cũng sẽ yêu cầu các nhà phát hành game tiết lộ số hộp chiến lợi phẩm trong những tháng tới.