Dafran phát hiện ra rằng các cảnh quay Phá hoại có thể che dấu bước chân của cả đội trong VALORANT


Gửi bởi 2026-07-13



Image via Riot Games

Cựu dafran chuyên nghiệp của Overwatch đã tham gia một trò chơi VALORANT tùy chỉnh với người xem trong buổi phát sóng ngày hôm qua của anh ấy, thử nghiệm với âm thanh của tiếng bước chân. Người phát trực tiếp phát hiện ra rằng việc quay một Kẻ phá hoại che đậy âm thanh của cả một nhóm đang chạy.

Mặc dù đây không phải là chiến lược lén lút nhất, nhưng nó có thể hiệu quả.

Sau khi tăng âm lượng của chính anh ta, dafran ra hiệu cho đội địch tấn công địa điểm B của Split. Không có tiếng súng để che khuất âm thanh, tất cả những gì nghe được là tiếng bước chân "giẫm đạp", theo dafran. Tuy nhiên, khi đội đối phương thử lại trong khi bắn Vandal, kết quả hơi khác một chút.

“Không thể,” dafran nói. “Cái chết tiệt này là OP. Bạn có thể nghe thấy tiếng chúng khi chúng đến đây, và điều đó đã quá muộn. ”

Việc bắn kẻ phá hoại không ngừng đã có thể che dấu bước chân của bốn kẻ thù đang lao vào địa điểm cho đến khi quá muộn. Các nhóm phối hợp tốt chiến lược này có thể có khả năng vượt quá điểm trướcđối thủ có thể xoay vòng. Nhưng nổ súng lớn cũng là một lợi ích rõ ràng.

Người chơi VALORANT có thể sử dụng khái niệm tương tự khi áp sát đối phương. Nếu hai đội đang đọ súng, các bên có thể sắp xếp thời gian chạy bằng tiếng súng để phục kích kẻ thù nhanh hơn.

Có thể Riot sẽ cân bằng âm thanh trước khi VALORANT phát hành chính thức vào mùa hè này. Cũng khả thi khi đây là một tính năng dành cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất chiến thuật.