Nhà phát triển làm rõ thêm các vấn đề cân bằng nhân vật trong Overwatch


Gửi bởi 2026-06-05



Image via Blizzard Entertainment

Bài viết này được cung cấp cho bạn bởi StatBanana, công cụ chiến lược Overwatch tốt nhất.

Nhà phát triển Overwatch, Josh Noh, đã lên các diễn đàn của trò chơi trong hai ngày qua để thảo luận về vấn đề cân bằng nhân vật và "sức mạnh" mà một số người cho là có thể gây hại cho sức khỏe của trò chơi.

Trong bài đăng ban đầu của mình, Noh nói rằng người chơi cảnh giác với một đợt giảm sức mạnh sau các đợt giảm sức mạnh đối với xe tăng và người chữa lành là điều dễ hiểu. Nhưng anh ấy cũng sao lưu các biện pháp phòng ngừa mà Blizzard thực hiện khi điều chỉnh trò chơi mỗi bản vá.

Trong một bài đăng khác ngày hôm qua, Noh đã ngoại suy những điểm mà anh ấy đã đạt được trong bài đăng trước bằng cách sử dụng tỷ lệ chọn nhân vật và tỷ lệ giành chiến thắng để trả lời phản hồi mà anh ấy nhận được từ cộng đồng.

Nhưng anh ấy bày tỏ rằng số liệu thống kê không phải là thứ duy nhất Blizzard sử dụng để cân bằng Overwatch.

“Dù sao đi nữa, chúng tôi không chỉ cân bằng số liệu thống kê nhưng chúng giúp thông báo cho chúng tôi khi có điều gì đó thực sự không ổn hoặc có thểcung cấp cho chúng tôi một lăng kính khách quan hơn một chút khi cố gắng xác định nguyên nhân gốc rễ của các vấn đề về lối chơi, ”Noh nói. “Số liệu thống kê không đóng vai trò quan trọng trong việc cho chúng ta biết những điều chủ quan như điều gì đó thú vị như thế nào, phản hồi của người chơi. Chúng tôi có thể thử suy luận một chút điều đó từ tỷ lệ chọn nhưng có quá nhiều yếu tố cạnh tranh. ”

Một ý kiến ​​lặp đi lặp lại mà Noh nói rằng anh ấy đã đọc rằng Genji và Soldier 76“ rõ ràng là những tướng sát thương yếu nhất ” , trong khi các nhân vật như Baptiste và Mei dường như bị áp đảo.

“Khi tôi xem xét các chỉ số bản vá hiện tại, cả Mei và Genji đều rất phù hợp với GM, nơi mà tôi thường mong đợi người chơi tuân thủ chặt chẽ hơn meta,” Noh nói. “Tỷ lệ chọn lính thấp, chỉ bằng một nửa của Genji và ngang bằng với Ashe về cả tỷ lệ chọn / thắng. Một trong những tướng mạnh nhất và một trong những tướng yếu nhất được cho là có tỉ lệ chọn và tỉ lệ thắng gần giống nhau. Cá nhân tôi thấy điều này rất thú vị và muốn chia sẻ. ”

Noh nói thêm rằng mục đích của bài đăng ban đầu của anh ấy là khơi gợi tâm trí của những người chơi có thể nghĩ rằng bất cứ thứ gì được coi là “meta” chắc chắn là cách tốt nhất để chơi.

“Bài đăng của tôi ở trên nhằm mục đích khiến mọi người cân nhắc rằng dữ liệu này, mặc dù không mang tính chất tuyệt đối hay kết luận về bất cứ điều gì, nhưng có thể cho thấy những anh hùng ngoài meta khả thi hơn nhiều so với những người chơi để mong đợi, ”Noh nói. “Ngay cả ở cấp độ cao nhất.”