Dota Underlords ' Các mặt hàng toàn cầu của Alliance hiện đã được phân cấp


Gửi bởi 2026-07-12



Screengrab thông qua Valve

Valve đã thay đổi rất nhiều trong Bản cập nhật lối chơi giữa mùa của Dota Underlords. Một số anh hùng đã thay đổi cấp bậc và một số đơn vị ba sao được tăng sức mạnh, nhưng các vật phẩm của Liên minh cũng được làm lại nhỏ nhưng quan trọng.

Những vật phẩm này hiện thuộc một danh mục mới có tên là Liên minh, tách biệt với phòng thủ, tấn công , và các mặt hàng tiện ích. Thay vì thuộc về một cấp nhất định, chẳng hạn như Những người bạn chung giường kỳ lạ toàn cầu của Quỷ là một vật phẩm cấp một, giờ đây chúng được chỉ định ngẫu nhiên một cấp từ một đến ba khi bắt đầu trận đấu và mỗi người chơi sẽ có một bộ ngẫu nhiên của riêng mình Valve cho biết: “Mỗi người chơi có thể có các vật phẩm Liên minh ở các cấp khác nhau. “Ví dụ: người chơi A có thể được cung cấp Người ngủ kỳ lạ ở cấp một, nơi nó sẽ cung cấp tiền thưởng +30 phần trăm trong khi người chơi B có thể được cung cấp Người ngủ xa lạ ở cấp 3, nơi nó sẽ cung cấp tiền thưởng +50 phần trăm . ”

Điều đó có nghĩa là cấp vật phẩm càng cao,phần thưởng càng tốt.

Valve đã liệt kê tất cả các hiệu ứng theo từng cấp trong ghi chú của bản vá:

Lò phản ứng không ổn định : Sát thương do vụ nổ thay đổi từ 20 phần trăm thành 10/20 / 30% Máu tối đa. Tấn công phối hợp : Tăng tốc độ đánh thay đổi từ +25 thành +10/20/30. Kiểm tra phần thân : Cơ hội sản xuất vàng thay đổi từ 20 phần trăm thành 10/20/30 phần trăm. Được rèn trong trận đấu : Lượng máu tối đa cộng thêm thay đổi từ +50 thành +25/50/75. Người chăn nuôi kỳ lạ : Sát thương cộng thêm thay đổi từ +30 phần trăm thành +30/40/50 phần trăm. Trả đũa : Sát thương mỗi giây thay đổi từ 80 thành 30/45/60. Age of Chivalry : Giảm sát thương cho cả sát thương vật lý và phép thuật thay đổi từ -10 thành -7 / -10 / -12,5 cho mỗi Hiệp sĩ kế cận. Hoàn thành chu kỳ : Phần trăm hồi máu thay đổi từ 5 phần trăm thành 3/5/7 phần trăm máu tối đa và phạm vi hồi máu thay đổi từ 1 ô thành 2 ô. Răng và móng tay : Thiệt hại chảy máu mỗingăn xếp thay đổi từ 10 thành 7/10/13. Không thể ngăn cản : Thời gian tổn thương thay đổi từ 2 thành 1/2/3. Ý định xấu xa : Phần trăm ngăn chặn hồi máu thay đổi từ 25 phần trăm thành 10/15/25 phần trăm mỗi đơn vị Heartless. Dragon’s Hoard : Phần trăm sát thương mỗi vàng thay đổi từ 1 phần trăm thành 0,5 / 1,0 / 1,5 phần trăm. Final Flash : Kích hoạt phần trăm máu còn lại thay đổi từ 30 phần trăm thành 10/20/30 phần trăm. Hunter’s Focus : Sát thương cộng thêm mỗi khi Thợ săn tấn công mục tiêu thay đổi từ 10 phần trăm thành 5/7/10 phần trăm. Hút Linh hồn : Phần trăm hút máu phép thay đổi từ 25 phần trăm thành 25/35/50 phần trăm. Ý chí bất khuất : Kháng đòn thay đổi từ 50 phần trăm thành 25/50/75 phần trăm. Mục tiêu khó nắm bắt : Tàng hình thay đổi thành 100% né tránh trong 2/3 / 4 giây. Pocket Sand : Thời gian hiệu ứng thay đổi từ 2 giây thành 1/2 / 3 giây. Shaman Pluck : Cơ hội Hex thay đổi từ17 phần trăm đến 7/12/17 phần trăm. Phông chữ của Sáng tạo : Nguyên thủy giờ đây tạo ra các Eidolon cấp cao hơn dựa trên cấp Phông chữ của Sáng tạo. Chỉ số Eidolon bị ảnh hưởng: Máu thay đổi từ 300 thành 300/400/500. Sát thương thay đổi từ 50-80 thành 40-70 / 50-80 / 60-90.

Một số vật phẩm khác đã thay đổi bậc và được nâng cấp và giảm sức mạnh. Bạn có thể kiểm tra chúng trong ghi chú vá.