Gửi bởi 2026-06-07
Image via Epic Games Sự kiện trực tuyến chính thức đầu tiên dành cho Fortnite: Battle Royale đã không thành công như mong đợi — và các nhà phát triển thậm chí thừa nhận đó là một khởi đầu kém cỏi đối với thể thao điện tử Fortnite.
p >
Vào ngày 14 tháng 7, Epic Games đã tổ chức giải đấu đầu tiên trong số tám giải đấu trong chuỗi Cuộc giao tranh mùa hè trực tuyến của mình. Một số người chơi nổi tiếng và tài năng nhất trên thế giới đã tranh tài trong cuộc thi Duos trị giá 250.000 đô la, nhưng chỉ sau bốn trong số 10 trận đấu theo lịch trình, Epic đã đóng cửa giải đấu do máy chủ bị lag.
Epic đưa ra lời giải thích cho Tại sao mọi thứ lại trục trặc trong một bài đăng trên blog vào đầu ngày hôm nay, nói rằng sự thay đổi trong chiến lược chơi trò chơi và lượng khán giả trong trò chơi bất ngờ đã gây ra trải nghiệm đáng thất vọng cho cả người chơi và người xem.
Hình ảnh qua Epic Games Cùng với nhiều tiền và không có động cơ để chơi tích cực, số lượng người chơi vẫn còn sống sau trò chơi cao hơn nhiều so với các trò chơi bình thường. Ngoài những người chơi còn sống, cóngày càng nhiều người chơi đến xem sau khi chết.
Để minh họa quan điểm của mình, Epic đã đưa ra biểu đồ so sánh số lượng người chơi còn sống tại một số thời điểm nhất định trong trò chơi Summer Skirmish so với các trò chơi mai mối thông thường. Vào thời điểm mà 10 người chơi thường sẽ còn sống trong một trò chơi thông thường, 50 người vẫn đang thi đấu trong Cuộc giao tranh mùa hè. Và khi người chiến thắng thường đăng quang trong một trò chơi, 30 người vẫn còn sống trong trận giao tranh mùa hè.
Những yếu tố này cùng với "lượng tòa nhà dày đặc xảy ra vào cuối trận đấu" thực sự bị ảnh hưởng hiệu suất máy chủ đến mức người chơi không thể di chuyển bình thường.
Liên quan: Sự kiện Giao tranh mùa hè đầu tiên của Fortnite cho thấy trò chơi chưa hoàn toàn sẵn sàng cho esports vào giờ vàng < / strong>
Các nhà phát triển cũng giải quyết trải nghiệm khán giả, xác nhận rằng công cụ khán giả đã được trình diễn tại Fortnite Celebrity Pro-Am vào tháng 6 chưa sẵn sàng để sử dụng trực tiếpmôi trường.
Về định dạng, một chủ đề được tranh luận gay gắt trong cộng đồng thể thao điện tử, Epic cho biết họ "mong muốn kết hợp các định dạng để giữ cho mọi thứ trở nên thú vị và giải trí trong loạt phim Summer Skirmish." < / p>
Một số người đã đề xuất thêm động lực cho những người bị loại hoặc thậm chí chỉ dựa vào kết quả của trò chơi để xem ai là người bị loại nhiều nhất — điều mà các giải đấu Fortnite vào thứ Sáu hàng tuần đã làm để có phản hồi tích cực.
Giải đấu tuần này được cho là sẽ là một sự kiện Solo trị giá 500.000 đô la, nhưng Epic chưa xác nhận thông tin chi tiết. Tuy nhiên, có thông tin cho biết giải đấu sẽ diễn ra trong môi trường công cộng chứ không phải máy chủ riêng như sự kiện tuần trước.