Gửi bởi 2026-06-20
Image via Epic Games Epic Games có thể mang phiên bản đặc biệt của Fortnite đến Twitchcon 2018 cho sự kiện thể thao điện tử của nó, Fall Skirmish.
Công ty đã báo cáo rằng đã vô hiệu hóa các nhân vật không thể chơi được của đối phương là Cube Monsters and Spawns đã được thêm vào trò chơi vào đầu tuần này trên bản cập nhật 6.20. Phiên bản Twitchcon cũng sẽ vô hiệu hóa các mục Port-a-Fort, Port-a-Fortress và Shockwave Grenade. Tất cả những thứ này hiện có sẵn trong các trận đấu Fortnite: Battle Royale thông thường ở các máy chủ trực tiếp.
Nhà báo Rod “Slasher” Breslau đã tiết lộ một email mà công ty đã gửi cho các đối thủ cạnh tranh của Fall Skirmish giải thích về những thay đổi này. Email nói rằng "những thay đổi này là kết quả của quá trình kiểm tra hiệu suất của chúng tôi trong vài ngày qua", nhưng trong tương lai, nó muốn làm nổi bật "khả năng thích ứng" mà người chơi Fortnite chuyên nghiệp phải có. Trên thực tế, những thay đổi này sẽ cho phép người chơi tập trung vào chiến đấu với nhau mà không bị gián đoạn bởi kẻ thù AI ngẫu nhiên và ý chíđể chúng mà không có các nút hoảng sợ mà các vật phẩm Port-a-Fort và Fortress có thể có.
Có lẽ chúng ta nên mong đợi bản chuyển thể trò chơi khổng lồ này sẽ là một trong những phần cuối cùng trong bối cảnh chuyên nghiệp. Epic có thể không muốn tách “sản phẩm giải trí” của mình trên các máy chủ trực tiếp ra khỏi một sản phẩm giải đấu tỉnh táo hơn, ít ngẫu nhiên hơn dành cho các tuyển thủ chuyên nghiệp trong các giải đấu esports.
Điều này có nghĩa là Khán giả Fortnite Fall Skirmish sẽ xem trong Twitchcon 2018 không phải là những gì họ đã chơi và đây là điều có thể khiến Epic lo lắng từ quan điểm tiếp thị. Xét cho cùng, Esports cũng là quảng cáo.
Các yếu tố tạm thời của Fortnite đã khiến các đối thủ chuyên nghiệp thích nghi trên đường đi trong quá khứ. Trong trận chung kết Summer Skirmish tại PAX West vào đầu tháng 9, các cầu thủ bị ép vào một sân trọng lực thấp ở gần cuối trận đấu, điều này khiến họ nổi xung quanh một cách hỗn loạn. Sự xáo trộn dẫn đến khiếu nại của người chơi và Epic cuối cùng đã vô hiệu hóa tính năng này chophần còn lại của giải đấu.
Nhưng Epic không phải là công ty thể thao điện tử đầu tiên điều chỉnh trò chơi của mình để phù hợp nhất với đấu trường chuyên nghiệp. Công ty đứng sau Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games, được biết đến với việc thực hiện các thay đổi cân bằng trong trò chơi trước các giải đấu quốc tế lớn như CKTG 2018. Những thay đổi này thường nhắm vào các yếu tố mà người chơi chuyên nghiệp sử dụng nhiều hoặc quá ít và họ thường có thể nhắm mục tiêu những nhân vật hầu như không chơi trong các trận đấu bình thường.
Với sự chuyển thể này, Epic có thể có một sản phẩm tốt hơn cho người chơi chuyên nghiệp, nhưng chúng tôi vẫn chưa biết cơ sở người chơi bình thường sẽ phản ứng như thế nào với đang xem phiên bản của trò chơi không tồn tại tại thời điểm này.
Epic đã không phản hồi yêu cầu bình luận của Dot Esports về câu chuyện này.