Gửi bởi 2026-06-27
Screengrab thông qua Epic Games Epic Games vừa tiết lộ một công cụ phát triển phần mềm mới được cung cấp bởi Unreal Engine và công nghệ này được thiết lập để giúp người dùng tạo ra những khuôn mặt người có độ thật cao một cách dễ dàng.
MetaHuman Creator là một ứng dụng dựa trên trình duyệt, được phát trực tuyến trên nền tảng đám mây và bản tóm tắt mà Epic đã phát hành cho thấy công cụ này có thể hiệu quả như thế nào trong việc tạo và chỉnh sửa các nét mặt của con người kỹ thuật số.
Trong phần mềm, bạn sẽ có thể trực tiếp thao tác và tinh chỉnh ngay cả những đặc điểm nhỏ nhất trên khuôn mặt, điều chỉnh nước da, chọn từ các kiểu cơ thể, kiểu tóc, quần áo được thiết lập sẵn, v.v. Mục tiêu là cung cấp cho người sáng tạo khả năng tạo ra các mô hình ở “tiêu chuẩn chưa từng có về chất lượng, độ trung thực và hiện thực” theo cách có thể cắt giảm thời gian dành cho các mô hình đó từ vài tuần hoặc vài tháng xuống còn “dưới một giờ”. < / p>
Epic đã chủ động trong không gian phát triển và hoạt hình trong vài năm qua, đạt được hiệu suất thu được-đã thúc đẩy các nhà lãnh đạo hoạt hình 4D 3L Side và Cubic Motion, trực tiếp dẫn đến bản phát hành sắp tới của MetaHuman Creator.
“Cho đến nay, một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất trong sáng tạo nội dung 3D là xây dựng con người kỹ thuật số thực sự thuyết phục,” Epic VP về công nghệ con người kỹ thuật số Vladimir Mastilovic cho biết. “Ngay cả những nghệ sĩ giàu kinh nghiệm nhất cũng yêu cầu lượng thời gian, công sức và thiết bị đáng kể, chỉ cho một nhân vật. Sau nhiều thập kỷ nghiên cứu và phát triển, đồng thời nhờ việc đưa các công ty như 3Lateral, Cubic Motion và Quixel vào gia đình Epic, rào cản đó đang được xóa bỏ thông qua Unreal Engine và chúng tôi rất vui được giới thiệu MetaHuman Creator. ”
< p> Sau khi tạo mô hình nhân vật trong MetaHuman Creator, người dùng có thể tải xuống nội dung thông qua công cụ quản lý Quixel Bridge, được thiết kế đầy đủ và sẵn sàng cho hoạt ảnh và chụp chuyển động trong Unreal Engine. Ngoài ra, bất kỳ hoạt ảnh nào được tạo cho một MetaHuman sẽ chạy trên các MetaHumans khác “cho phép người dùng dễ dàng sử dụng lạihiệu suất duy nhất trên nhiều nhân vật hoặc dự án của Unreal Engine. ”MetaHuman Creator sẽ phát hành như một phần của chương trình Early Access trong vài tháng tới và bạn có thể tìm hiểu thêm trên trang web chính thức của Unreal Engine.
Xem các ưu đãi của Dot Esports