Gửi bởi 2026-07-09
Ảnh qua Valerie Everett / Flickr & amp; Epic Games / Remix by Jacob Wolf Đó là một ngày trọng đại vào ngày 12 tháng 3 năm 2018, tại Cary, Bắc Carolina, khi Epic Games chuẩn bị cho thông báo lớn tiếp theo: Fortnite sắp có mặt trên thiết bị di động. Tựa game battle royale đã phát triển đáng kể trong những tháng trước đó, biến Epic thành một trong những công ty lớn nhất trên thế giới.
Sự ra mắt dành cho thiết bị di động đã thêm một lớp khác vào sự gia tăng đó và thu hút lượng khán giả lớn hơn nhiều trò chơi PC hoặc console đã thu hút. Hiện tượng văn hóa này trở nên rõ ràng và Fortnite nhanh chóng nhận được sự hợp tác bán hàng, âm nhạc và phim, từ tổ chức cho rapper Travis Scott tổ chức một buổi hòa nhạc ảo sau khi đại dịch coronavirus bắt đầu để công chiếu đỉnh cao của bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao mới nhất.
Giờ đây, Epic đang chuẩn bị cho một cuộc chiến pháp lý chống lại công ty có giá trị nhất trong thế giới và đang tạo nên một sự kiện không thể bỏ qua.
Epic đang tìm kiếm một chiến thắng pháp lý rất nhỏ cho chính mình: việc khôi phụcFortnite vào App Store của Apple sau khi nó được khởi động vào tháng 8 năm 2020, với sự chấp thuận của tòa án bao gồm hệ thống thanh toán được xây dựng bởi nhà phát triển chứ không phải Apple. Nhưng tiền lệ được đặt ra vào cuối phiên tòa này có thể gây ra những vấn đề lớn hơn cho Apple khi Epic yêu cầu tòa án coi các hoạt động và cơ cấu hoa hồng của mình là bất hợp pháp. Đó sẽ là một chiến thắng lớn cho các nhà phát triển khác và cho các công tố viên chống độc quyền nói chung.
Apple cũng đang bị chính phủ Hoa Kỳ điều tra, vốn đã đưa ra các vụ kiện chống lại hai công ty công nghệ lớn khác và có khả năng sẽ làm tương tự với nhà phát triển iOS. Quốc hội tập trung vào Apple rộng hơn trường hợp Epic, nhưng có một vấn đề giống nhau: Apple thu được bao nhiêu doanh thu từ những người bán trên nền tảng của mình.
Mối quan tâm chính của Epic với Apple tập trung vào khoản hoa hồng 30% nó lấy từ các nhà xuất bản trên App Store. Trong khi Fortnite miễn phí để chơi, Apple sẽ cắt giảm nếu người dùng mua tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng mỹ phẩmtrong khi chơi trên iPhone hoặc iPad của họ. Epic đã bày tỏ sự thất vọng của công chúng vào mùa hè năm ngoái và sau đó họ đã hành động.
Vào tháng 8, Epic đã cố tình vi phạm thỏa thuận dành cho nhà phát triển của Apple. Nhà phát triển đã khởi chạy hệ thống thanh toán trong ứng dụng do Epic sản xuất tuân theo các quy tắc đó. Fortnite đã nhanh chóng ra mắt App Store và trong vòng 24 giờ, Epic đã đệ đơn kiện.
Epic không phải là nhà phát triển đầu tiên đặt vấn đề với Apple về việc cắt giảm 30%. Match Group — công ty mẹ của Tinder, Match.com và OkCupid — đã lên tiếng chống lại Apple vào năm 2020. Spotify, đối thủ cạnh tranh lớn nhất của Apple trong lĩnh vực phát trực tuyến âm nhạc, cũng đã cáo buộc Apple là hành vi phản cạnh tranh. Các cáo buộc của Spotify đã làm dấy lên một vụ án hình sự dự kiến chống lại Apple ở Liên minh Châu Âu.
Tuy nhiên, với thời điểm rất cân nhắc, Epic có cơ hội tạo ra tác động lớn hơn đáng kể. Đây không chỉ là Epic Games v. Apple. Đó là một nhóm các nhà phát triển ứng dụng lớn nhỏ và một trong những chính phủ quyền lực nhất trên thế giới so vớimột trong những công ty lớn nhất thế giới.
Giám đốc điều hành của Apple, Tim Cook sẽ làm chứng trong phiên tòa Epic Games v. Apple | Ảnh qua Trường Cao đẳng Cộng đồng Austin Nếu tòa án đưa ra phán quyết có lợi cho Epic, quyết định các chính sách của Apple là phản cạnh tranh và bất hợp pháp, đồng thời quyết định đó được giữ nguyên thông qua các kháng nghị không thể tránh khỏi, thì đó sẽ là thời điểm quan trọng cho các nhà phát triển ứng dụng ở khắp mọi nơi. Nó cũng sẽ thiết lập tiền lệ pháp lý mà chính phủ Hoa Kỳ sẽ rút ra trong trường hợp của riêng mình chống lại Apple.
“Ngay bây giờ tôi nghĩ rằng nhiều người sẽ nói rằng Apple lớn không phải là vấn đề,” Michael Arin, một luật sư chống độc quyền, người làm việc với tư cách là tổng biên tập của Tạp chí Hiệp hội Luật sư Esports, nói với Dot Esports. “Đó là khi bạn bắt đầu xem xét tất cả những người dùng iPhone chỉ phụ thuộc vào App Store để có các chương trình. Bạn phải bắt đầu đặt câu hỏi về những gì Apple đang làm với cửa hàng đó. Nó cho phép cạnh tranh tự do hay nó đang đặt ngón tay cái lên bàn cân? ”
Lần đầu tiên Quốc hội bắt đầu điều tra Apple,cùng với Facebook, Google và Amazon, vì những lo ngại về chống độc quyền vào tháng 6 năm 2019. Cơ quan chính phủ cáo buộc bốn công ty và các giám đốc điều hành hàng đầu của họ là những tên cướp và những kẻ độc quyền thời hiện đại, loại bỏ đối thủ cạnh tranh bằng cách mua lại hoặc đàn áp nền tảng và nắm giữ quá nhiều quyền lực mạng internet.
Trong cuộc điều tra đó, nó đã gọi Giám đốc điều hành Apple Tim Cook, người sáng lập Facebook Mark Zuckerberg, Chủ tịch Amazon Jeff Bezos và Giám đốc điều hành Google Sundar Pichai tham gia một ngày phỏng vấn vào tháng 7 năm 2020 — nơi nhiều đại diện trong một nhóm lưỡng đảng nướng đồng thau hàng đầu của bốn công ty. Vài tháng sau, vào tháng 10 năm 2020, Quốc hội đã công bố một báo cáo dài 450 trang về bốn công ty và lặp lại phần lớn cảm xúc kết thúc của các cuộc phỏng vấn vào tháng 7 năm 2020.
“Khi luật [chống độc quyền] được viết ra, các nhà độc quyền là những người tên là Rockefeller và Carnegie,” chủ tịch ủy ban David Cicilline (D-RI) nói với bốn giám đốc điều hành. “Sự kiểm soát của họ đối với thị trường cho phép họlàm bất cứ điều gì cần thiết để đè bẹp các doanh nghiệp độc lập và mở rộng quyền lực của chính họ. Những cái tên đã thay đổi, câu chuyện vẫn vậy. Ngày nay, những người đàn ông này được đặt tên là Zuckerberg, Cook, Pichai và Bezos. ”
U.S. các cơ quan chính phủ liên bang, bao gồm FTC và Bộ Tư pháp, đã đệ đơn kiện Facebook và Google. Chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi Apple và Amazon cũng vào cuộc.
Nói chung, các vụ kiện hiện tại và sắp xảy ra có thể ngang bằng với một số vụ truy tố chống độc quyền lớn nhất trong lịch sử và chắc chắn là lớn nhất trong lĩnh vực công nghệ và internet hiện đại các công ty. Đã 20 năm kể từ khi chính phủ Hoa Kỳ đưa ra vụ kiện quan trọng chống lại Microsoft, mà chính phủ đã thắng kiện thành công ngay cả khi kháng cáo và chia tay gã khổng lồ công nghệ.
Trong một cuộc phỏng vấn với NPR, Giám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney, khẳng định thời điểm của Epic để khiêu khích Apple đã không tập trung xung quanh cuộc điều tra chống độc quyền của chính phủ. Nhưng vụ kiện dân sự giữa Epic và Apple cuối cùng sẽ ảnh hưởng đến khả năngsắp xảy ra vụ án do chính phủ khởi tố.
Không giống như chính phủ Hoa Kỳ, kịch bản của Epic xung quanh vụ kiện là bất cứ điều gì ngoại trừ truyền thống. Nó đã thành công trong việc biến một thứ khá trần tục — luật chống độc quyền — thành một cảnh tượng.
Sau khi đệ đơn kiện vào tháng 8, Epic đã phát hành một đoạn quảng cáo nhại lại chế giễu đoạn quảng cáo Super Bowl nổi tiếng năm 1984 của Apple, trong đó hãng tấn công IBM, nhà sản xuất máy tính cá nhân lớn nhất lúc bấy giờ. Phiên bản của Epic có một nhân vật đầu quả táo, nhân vật này dĩ nhiên được phát hành dưới dạng skin Fortnite ngay sau đó. Trong một chiến dịch tiếp thị và quan hệ công chúng phối hợp, được đặt tên là Project Liberty nội bộ, Epic đã thu hút sự quan tâm không chỉ đến Fortnite mà còn gắn bó nó với Apple theo cách mà không công ty nào khác đã làm thành công.
“Tôi rất ngạc nhiên . Không phải vì bản thân án lệ mà vì Epic’s đảm nhận cách biến một án lệ, vốn thường là một vấn đề nhàm chán chết người, trở thành một hiện tượng xã hội, ”Arin nói. “Epic xuất hiện khi đu và lắc mạnh.”
Trên đường đi, Epic đã bán mình để chiến đấu vì anh chàng nhỏ bé. Epic đại diện cho một nguyên nhân lớn hơn nhiều và gây thất vọng cho nhiều nhà phát triển ứng dụng, nhưng nó không có nghĩa là một công ty nhỏ. Epic là đối tác sáng lập của Liên minh Công bằng Ứng dụng, bao gồm Spotify, Match Group, Basecamp và một số công ty công nghệ lớn hơn khác. Mỗi người đều có quan điểm hợp tác với Apple và thông qua các chiến dịch phối hợp công khai và khiếu nại của chính phủ trên toàn cầu, các thành viên của liên minh tìm cách giảm 30% “thuế ứng dụng” như họ gọi.
Tàu tên lửa của Fortnite -tăng trưởng mức độ phổ biến đã đưa Epic vào danh sách các công ty trò chơi thuộc sở hữu tư nhân có giá trị nhất trên thế giới. Vào tháng 4, Epic đã hoàn thành một vòng gây quỹ với giá trị 28,7 tỷ USD (Apple trị giá 2,21 nghìn tỷ USD, tính đến thứ Sáu). Epic chính xác không phải là một gã nhỏ bé nữa và sẽ không có gã nhỏ bé thực sự nào có thể chống lại Apple như thế này.
Tuy nhiên, một số đối tác của nó. Sử thi đã hình thành một mối quan hệ đặc biệtvới nhiều nhà phát triển ứng dụng độc lập, bắt nguồn từ sự đổi mới của họ trên mô hình chia sẻ doanh thu 88-12 trên Epic Games Store. Chính sách đó đã làm rất tốt và Epic cũng miễn chi phí bản quyền Unreal Engine cho những người xuất bản trên nền tảng của nó. Một số nhà phát triển cũng xuất bản chéo lên iOS.
“Chi phí của chúng tôi trong việc cung cấp cửa hàng, xử lý thanh toán, hỗ trợ khách hàng và cung cấp băng thông để tải xuống là từ 5% đến 7%,” Sweeney nói với Protocol. “Đó là chi phí vận hành một cửa hàng ứng dụng và chúng tôi không có quy mô kinh tế gần như Apple và Google, vì vậy chi phí của họ có thể sẽ thấp hơn.
“Phải nói rằng việc họ có một số chi phí biện minh cho việc chiếm 30% doanh thu của một công ty và ngăn các công ty khác cạnh tranh với họ là điều hoàn toàn đáng ghê tởm.”
Hôm thứ Năm, Microsoft đã thông báo rằng bắt đầu từ ngày 1 tháng 8, nó sẽ phản ánh mô hình chia sẻ doanh thu của Epic cho các nhà xuất bản trò chơi PC bán trên Microsoft Store. Apple cũng đã thực hiện các thay đổi kể từ bộ đồ Epic cuối cùngnăm, với mức phí giảm từ 30 phần trăm xuống 15 phần trăm cho bất kỳ nhà phát triển nào có doanh thu dưới 1 triệu đô la mỗi năm. Các trường hợp khác cũng đã xuất hiện để thách thức các thị trường khác, như Valve đang bị thách thức về mặt pháp lý vì cắt giảm 30% trò chơi trên nền tảng của mình.
Những nỗ lực của Epic chống lại Apple đã đi xuống, nhưng nó sẽ tiếp tục tòa án. Vụ án sẽ có lời khai từ một nhóm lớn gồm một số người quyền lực nhất trong ngành công nghệ và trò chơi. Cả Cook và Sweeney sẽ làm chứng và nhiều nhân vật hàng đầu của Apple và Epic cũng vậy. Phó chủ tịch phát triển kinh doanh Xbox Lori Wright của Microsoft sẽ đảm nhận vị trí này, cũng như một số chuyên gia học thuật từ UCLA, MIT và Đại học New York.
Các tài liệu mới của Google và Roblox cũng sẽ được giới thiệu để đối chiếu với các chính sách của Apple về xuất bản.
Có thể nói rằng thực tế là họ có một số chi phí chứng minh cho việc lấy 30% doanh thu của công ty và ngăn các công ty khác cạnh tranh với họ làhoàn toàn ghê tởm.
- Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney nói với ProtocolVề cốt lõi, bộ phận bảo vệ của Apple tập trung vào các tiêu chuẩn thị trường và an ninh. Nó cho biết việc cho phép các bộ xử lý thanh toán của bên thứ ba, như Fortnite được triển khai trước khi khởi động khỏi App Store, sẽ mở ra các lỗ hổng. Apple cũng lập luận chống lại tính năng sideloading, khả năng cài đặt ứng dụng từ các giám đốc điều hành của bên thứ ba, một phương pháp phổ biến và hợp pháp trên các thiết bị Android — nhưng một phương pháp đã bị iOS cấm ngay từ ngày đầu tiên.
“Người dùng sẽ không đến đó và mua đồ nếu họ không tin tưởng và đặt niềm tin vào cửa hàng”, Cook nói với nhà báo Kara Swisher của tờ New York Times trong một cuộc phỏng vấn trên podcast vào cuối tháng 3. “Và chúng tôi nghĩ rằng người dùng của chúng tôi muốn điều đó. Nếu bạn làm gián đoạn, bạn sẽ phá vỡ mô hình quyền riêng tư và bảo mật. ”
Apple cho biết trong hồ sơ trước tòa, phần còn lại của thị trường cho thấy lý do tại sao các hoạt động của họ là công bằng. Trong một hồ sơ ngày 7 tháng 4, nó đã trích dẫn mô hình chia sẻ doanh thu của Microsoft với Xbox từ năm 2005 và Sony và Nintendo vớiPlayStation Store và Wii Shop Channel kể từ năm 2006, cả ba đều thấy mặt tiền cửa hàng giảm 30% . Thông báo của Microsoft chỉ vài ngày trước khi phiên tòa diễn ra đánh dấu một bước ngoặt thú vị — một con dao cứa vào lưng Apple để làm xói mòn lập luận của họ.
Nhìn chung, Apple cần phải lập luận rằng iOS không khác biệt với các nền tảng khác. Nhưng một phần, nó cũng phải chiến đấu chống lại chính mình. Nền tảng khác của Apple, MacOS, không giữ các tiêu chuẩn giống như iOS. Danh tiếng của Apple về bảo mật là ngang nhau trên cả hai nền tảng, mặc dù máy Mac cho phép sử dụng các ứng dụng của bên thứ ba khác nhau, nhiều ứng dụng không có trên App Store. Ở đó, Steam, Origin và thậm chí Epic Games Store được phép tồn tại và tải xuống các chương trình khác miễn là chúng đáp ứng các yêu cầu bảo mật nhất định.
Trước đây, Apple đã từng là mục tiêu của một số vụ kiện chống độc quyền. Có vụ Apple kiện Pepper, một trường hợp khác từ năm 2018 đến năm 2019 xoay quanh quyền của người tiêu dùng trong việc theo đuổi Apple trong các vụ kiện tập thể đối vớithực hành phản cạnh tranh. Tòa án tối cao đã ra phán quyết có lợi cho người tiêu dùng, điều này cho phép họ kiện tập thể Apple hoặc những người khác trong các trường hợp trong tương lai. Sau đó là Hoa Kỳ kiện Apple lần đầu tiên cáo buộc Apple sửa giá sách điện tử. Tòa án New York cũng kết tội Apple vì điều đó. Hai trường hợp đó hầu như chỉ tồn tại trong khoảng trống — không có tình tiết giảm nhẹ và điều tra bổ sung đối với Apple — trong khi trường hợp của Epic thì không.
Về cốt lõi, Epic đang nói lên mối quan ngại của nhiều người từ lâu nhưng thường quá dốc về tài chính trong án phí để khắc phục. Nó nhận thấy một điểm yếu của Apple, dưới sự chỉ đạo của các nhà phát triển khác và từ chính phủ Hoa Kỳ, và nó đang tận dụng thời điểm này. Quốc hội cũng không phải là người duy nhất chú ý. Hôm thứ Năm, Reuters đưa tin rằng các cơ quan quản lý chống độc quyền của Liên minh châu Âu dự kiến sẽ buộc tội Apple có hành vi phản cạnh tranh sau đơn khiếu nại từ Spotify, công ty có trụ sở tại Thụy Điển. Nếu bị kết tội, Apple sẽ mất tới 10phần trăm doanh thu toàn cầu của nó trong trường hợp đó.
Khi được Swisher hỏi trong cuộc phỏng vấn hồi tháng 3 về việc các chính sách của App Store là một lỗ hổng đối với Apple, Cook đã chệch hướng. Ông cho biết những ưu điểm của App Store và lợi ích tài chính của nó đối với các doanh nhân trên khắp thế giới — biến các công ty nhỏ thành những công ty khá thành công nhờ doanh số bán ứng dụng — vượt trội hơn “một phần rất nhỏ” của Apple trong khoản hoa hồng. Nhưng Cook cũng chỉ ra sự cải tiến trong chính sách của App Store và việc giảm hoa hồng gần đây cho các nhà phát triển nhỏ hơn là dấu hiệu cho thấy công ty sẽ thực hiện cải cách nếu cần.
Fortnite vẫn không có mặt trên App Store. Trong các hồ sơ trước khi xét xử, Epic đã không thuyết phục được tòa án phục hồi nó trước khi tất cả các bên được xét xử — và thẩm phán cho rằng việc xóa nó là tự gây ra vì Epic cố ý vi phạm chính sách của Apple. Tuy nhiên, cùng một tòa án đó, cũng cấm Apple thu hồi giấy phép nhà phát triển iOS của Epic, với lý do tác hại mà nó sẽ gây ra cho các trò chơi Unreal Engine khác được tạo cho iPhone.
Thứ Hai làsự khởi đầu của những gì dự kiến sẽ là một phiên tòa gây tranh cãi. Nó có đầy đủ các nhân chứng và lời khai cao cấp và đó là khởi đầu của một cuộc chiến mà Apple sẽ cần phải tiếp tục chiến đấu ngay cả sau vụ này. Cả Apple hay Epic đều không thử nghiệm nhưng những tháng tiếp theo diễn ra như thế nào sẽ có ý nghĩa rất lớn đối với tương lai phát triển ứng dụng.
Hãy nhớ theo dõi chúng tôi trên YouTube để biết thêm tin tức về thể thao điện tử và phân tích.