Fall Guys sử dụng mạng xã hội để trở thành hit trên Twitch


Gửi bởi 2026-07-16



Image via Mediatonic

Không mất nhiều thời gian để Fall Guys có lẽ trở thành bản phát hành trò chơi điện tử quan trọng nhất trong mùa hè. Chỉ trong vài tuần, trò chơi đua xe vượt chướng ngại vật kỳ lạ của Mediatonic đã tự vươn lên dẫn đầu trên Twitch.

Giai điệu nhẹ nhàng của trò chơi chứa đầy màu sắc tươi sáng và các chế độ theo phong cách bữa tiệc mang đến cho người xem và game thủ một vòng tay chào đón . Điều đó được đặt cạnh nhau bởi cách cắt cổ điển Fall Guys xác định người chiến thắng với người đàn ông đứng cuối cùng.

Nội dung hàng đầu trên Twitch trong 14 ngày qua qua Sully Gnome

Tương tự như thể loại battle royale đang trở nên phổ biến rộng rãi trong giới sáng tạo nội dung trên ba năm trở lại đây, bắt đầu với các tựa game như PUBG và H1Z1, Mediatonic đã tiếp thị thành công những gì trên bề mặt của nó là một trò chơi tiệc tùng vui nhộn bằng cách hấp dẫn Twitch và văn hóa truyền thông xã hội.

Sự nổi tiếng trên Twitch có thể bắt nguồn một số thành phần, nhưng Fall Guys đang cung cấp cho những người sáng tạo nội dung một thứ gì đó đơn giản vàcho phép họ kể một câu chuyện.

Cốt lõi của thể loại battle royale luôn đơn giản: Nếu bạn là người cuối cùng sống sót, bạn sẽ chiến thắng. Đồng thời, các chế độ chơi trong Fall Guys được thiết kế đơn giản đến mức một đứa trẻ cũng có thể hình dung ra được. Điều này cho phép người chơi tập trung vào động lực giữa những người chơi trong trò chơi, chẳng hạn như đau buồn.

Để một trò chơi trở nên phổ biến trên Twitch, trò chơi không cần phải có nhiều hồi chuông và còi. Trên thực tế, trò chơi càng đơn giản thì càng có nhiều chỗ cho người phát trực tiếp tạo ra nội dung hướng đến cá tính.

Trong khi đó, các tài khoản mạng xã hội của Fall Guys đã tương tác với những người phát trực tiếp theo cách mà không nhiều trò chơi có được các nhà phát triển làm được.

TimTheTatman nổi tiếng là khó khăn để có được chiến thắng đầu tiên trong Fall Guys. Phải mất hơn 10 giờ phát sóng trực tuyến trước khi Tim cuối cùng giành chiến thắng trong một trò chơi và vào thời điểm anh giành được vương miện, Tim đã đạt kỷ lục cá nhân về lượng người xem vượt qua 300.000 người xem.

Nhưng kỷ lục đó không không bị phá vỡ theo cách mà nóđã làm mà không có tài khoản Twitter Fall Guys. Ủng hộ việc Tim không thể thành công, Twitter của Fall Guys liên tục đưa ra những trò đùa về chi phí của TimTheTatman trong thời gian khô hạn kéo dài nhiều luồng.

Đã đợi 5 phút để xin lỗi @timthetatman và giờ cuộc trò chuyện của anh ấy đang bị bot spam. anh ấy không thể xem bất kỳ tin nhắn nào

Anh chàng này không thể bắt được một bức ảnh W lmao pic.twitter.com/bIGfV6K0Pw

— Fall Guys ? (@FallGuysGame) ngày 17 tháng 8 năm 2020

Ngày qua ngày, lượng người xem của Tim ngày càng tăng cao khi anh không thắng được trò chơi Fall Guys. Phản ứng và cảm xúc mà anh ấy thể hiện chắc chắn đóng một vai trò quan trọng trong lượng khán giả đông đảo của anh ấy, nhưng vai trò mà nhóm truyền thông xã hội Fall Guys đóng không thể bị đánh giá thấp.

Ngay sau chiến thắng đầu tiên của Fall Guys, vai trò của Tim Một thời gian dài đáng xấu hổ, Mediatonic đã thực hiện một trò chơi tiếp thị khác trên mạng xã hội và Twitch để giúp tăng mức độ phổ biến của trò chơi.

Đăng trên mạng xã hội, Fall Guys thông báo rằng họ đã cung cấp cho một tài khoảnda đặc biệt trong trò chơi, nhưng họ không thể nói cho ai biết đó là ai ngoài việc gọi người đó là “Kẻ sa ngã” và “về mặt thống kê là người giỏi nhất”.

HAHAHAHHAHAHA

ITS LITERALLY @DrLupo

HAHAHA

ANH ẤY ĐANG THOẢI MÁI

TÔI ĐANG TỰ DO

CHÚNG TÔI ĐANG TỰ DO RA NGOÀI LOLhttps: //t.co/MFqTK2xTwH

- Fall Guys ? (@FallGuysGame) Ngày 21 tháng 8 năm 2020

Người đó là DrLupo.

Mặc dù Lupo không tạo ra gần như cùng một cấp độ về lượng người xem như TimTheTatman đã làm trong khi tài khoản mạng xã hội Fall Guys đang săn đón anh ấy, lượng người xem của anh ấy không có gì đáng để chế giễu. Vào ngày anh ấy được tặng skin, trung bình anh ấy có hơn 31.000 người xem, theo SullyGnome, người theo dõi chỉ số Twitch, nhiều nhất anh ấy có kể từ ngày 20 tháng 6.

Nhiều nhà phát triển trả tiền để mọi người chơi trò chơi của họ thông qua các luồng được tài trợ , Fall Guys đã tìm ra cách để nâng cao nỗ lực truyền thông xã hội của mình và đưa ra cách tiếp cận hữu cơ hơn để tăng lượng khán giả và tiếp cận thông qua Twitch.

Tuy nhiên,Không có gì đảm bảo rằng Fall Guys sẽ là một danh mục nội dung hàng đầu trên Twitch lâu dài, những nỗ lực tiếp thị của Mediatonic thông qua nền tảng này đã giúp họ bán được hơn 7 triệu bản Fall Guys trên Steam.

Khi các nhà phát triển tiếp tục thử nghiệm cách sử dụng tốt nhất Twitch, người tạo nội dung và phương tiện truyền thông xã hội để quảng cáo tiêu đề mới, Fall Guys đã tìm ra cách để đạt được sự cân bằng hoàn hảo theo cách giúp nó thu hút đông đảo mọi người.