Geschrieben von 2026-06-04
Hey Leute! Witchwood wird immer noch langsam enthüllt, aber wir haben jetzt mehr als die Hälfte des Sets hinter uns, was nur eines bedeutet, mehr Vorschauen und Vorhersagen über die kommende Meta! Derzeit gibt es 71 aufgedeckte Karten des 135er-Kartensets und nur 9 Legendäre und 11 Epen, die noch nicht aufgedeckt wurden. Paladins Legendäre sind immer noch ein Rätsel, ebenso wie die beiden Epen von Mage sowie ihre drei seltenen. Priest Commons sind ebenfalls noch nicht bekannt, aber das meiste, was noch nicht enthüllt wurde, befindet sich immer noch in der neutralen Kategorie, was bedeutet, dass noch viel von dem Set in der Luft ist. Lass uns keine Zeit verschwenden und gleich loslegen!
Ich habe die Enthüllungen nach Seltenheit sortiert, angefangen bei den Legendären bis hin zu weniger selten. Wenn Sie suchen, verwenden Sie die Links auf der rechten Seite, um zum gewünschten Abschnitt zu springen.
New Legendaries
Duskfallen Aviana
Vorhersage: 3/10
Das Karte hat einen guten Körper mit schöner Gesundheit, dasssollte es am Leben erhalten, aber der offensichtliche Nachteil ist, dass Ihre Gegnerin fast immer in der Lage sein wird, ihre Mechanik mehr zu missbrauchen als Sie. Was noch schlimmer ist, ist, dass du ihre Fähigkeit nicht sofort einsetzen kannst, da sie das Erste ist, was du in deinem Zug wirfst und alles, was du willst, kostenlos fallen lässt, indem du in der nächsten Runde wieder herauskommst. Ihr Gegner wird ihre Fähigkeit zuerst einsetzen und daher wahrscheinlich die Oberhand haben. Es besteht die Möglichkeit, dass sie in einer Art Combo-Deck verwendet wird, das sie in Runde 5 spielen könnte, Ihrem Gegner erlauben, etwas zu spielen, das tödlich sein könnte, aber das Spiel nicht beendet, und Ihnen dann erlauben, die Runde danach mit etwas zu kombinieren riesig kostenlos. Es kommt hauptsächlich auf jede Kombofähigkeit an.
Splintergraft
Vorhersage: 4/10
Diese Karte ist nicht schlecht, da 8 Mana 8/ 8 ist ziemlich tödlich, besonders in einer Klasse, die Mana-Rampen kann, aber im Moment fallen mir einfach keine guten Ziele für die Fähigkeit ein. Erstellen einer 10/10-Version eines Dieners, derkostet 10 Mana, scheint nur eine Verschwendung eines Zuges zu sein, es sei denn, Sie können es für etwas wie C'thun oder
Rat Pack oder
Dispatch Kodo verwenden, aber keine dieser Karten ist in diesem Set/dieser Klasse. Es könnte als nur ein extra großer Diener mit einem zweiten Schlachtruf / Todesrassel nützlich sein, aber ich denke nicht, dass das etwas zu bahnbrechend ist.
Emeriss
Vorhersage: 2/10 p>
Dies ist für Jägerdecks sehr kontraintuitiv, da sich die meisten Jägerdecks gerne schnell bewegen und früh Schaden erleiden, da dies hauptsächlich das ist, wofür deine Heldenkraft gut ist. Wenn Sie 10 Mana für diese Karte wirken können, ist der 8/8-Körper nicht mehr so gefährlich und das Verdoppeln von allem, was Sie in Ihrer Hand haben, ist auch nicht wirklich beängstigend. Es bietet Hunter einige interessante Late-Game-Funktionen, aber ich denke, es widerspricht den meisten Hunter-Deckstilen und wird wahrscheinlich nicht verwendet.
Toki, Time-Tinker
Vorhersage: ??/10
Ich bin ehrlich und gebe zu, dass ich nicht sicher bin, wie Toki funktionieren wird. Es klingtals ob sie in der Lage sein wird, Legendäre aus der Vergangenheit zu ziehen, die Karten enthält, die nicht im Standard enthalten sind? Wenn dies der Fall ist, könnte es eine ziemlich interessante Karte sein, aber nicht wirklich mächtig, da sie meistens nur RNG und unvorhersehbar ist. Eine andere Möglichkeit, die Karte zu interpretieren, besteht darin, dass sie einen Legendary in Ihre Hand eines anderen Legendary nehmen kann, das zuvor in demselben Spiel gespielt wurde. Wenn sie so arbeitet, wird sie etwas mächtiger, weil Sie frühe kleine Legenden wie
Blutmagier Thalnos besetzen und eine weitere Kopie für später erhalten können. Ihre Manakosten und ihr Angriff/Gesundheit sind auch keine schlechte Größe. Wenn sie also auf diese Weise verwendet wird, könnte sie als nur ein großer Körper ziemlich gut sein, der Ihnen einen kostenlosen Kartenvorteil verschafft. Ich habe versucht, schnell zu recherchieren, wie ihre Mechanikerin funktioniert, konnte es aber nicht wirklich herausfinden, daher muss meine Vorhersage warten, bis ich sie besser verstehe.
Lady in White
Vorhersage: 4/10
Diese Karte folgt zwar dem Thema des neuen
Inner FireCombo-Wahnsinn, es funktioniert in diesen Deckstilen nicht wirklich, da Sie die Gesundheit Ihrer Diener in Ihrem Deck nicht erhöhen können, bevor Sie ihren Angriff auf ihre Gesundheit ändern. Es funktioniert auch nicht wirklich als „Aggro“-Karte, weil es zu spät im Spiel herauskommt, um wirklich eine schnelle Wirkung zu erzielen, also hängt es wirklich davon ab, dass Sie Ihre Sachen riesig machen müssen, um in Turn eine große Bedrohung zu sein 7/8. Was noch schlimmer ist, ist, dass es nur Dinge in deinem Deck trifft, sodass du mit dem erhöhten Angriff nicht einmal Dinge in deiner Hand spielen kannst, du musst sofort anfangen, in die Karten zu ziehen, die von ihr betroffen sind.
Chamäleos
Vorhersage: 10/10
LEISTUNGSSTARK. Dies ist nicht nur eine großartige Kontrollkarte, da Sie im Grunde genommen jede Runde eine der Karten Ihres Gegners in seiner Hand sehen können, sondern auch, eine dieser Karten zu „stehlen“, indem Sie auch eine Kopie spielen, wenn er sich in etwas verwandelt das ist zu der Zeit wirklich nützlich wie ein Board Wipe oder vielleicht ein starkes legendäres Likeeine Todesritterkarte. Ich liebe die Tatsache, dass es im Grunde eine Möglichkeit ist, das Spiel zu kontrollieren, indem man langsam die Karten seines Gegners in seiner Hand aufdeckt und weiß, was ihn erwartet und herumspielt. Wenn es irgendein Kontroll-Priesterdeck gibt, verstehe ich nicht, warum sie diese Karte nicht verwenden würden.
Darius Crowley
Vorhersage: 6/10
< p>Diese Karte ist ziemlich gut, da sie im Grunde die Fähigkeit hat, ins Spiel zu kommen, etwas Kleines zu töten und dann etwas größer zu werden. Es übt dann Druck auf deinen Gegner aus, denn wenn er nicht mit einem Zauberspruch oder einem Angriff darauf umgehen kann, kann es in der nächsten Runde noch größer werden, indem er mehr Dinge isst oder deinen Gegner dazu zwingt, kleine Schergen zu spielen, aus Angst, ihn auch zu machen enorm. Es lässt sich auch gut mit Dingen wie
Leeroy Jenkins kombinieren, die Ihrem Gegner auch kleine Schergen zum Essen geben können. Sehr gute Anti-Aggro-Karte, die eine Art Aggro istselbst.
Blackhowl Gunspire
Vorhersage: 5/10
Das einzige, was mir an dieser Karte nicht gefällt, sind die hohen Manakosten, aber alles andere scheint wirklich Spaß zu machen für einen der Hauptdeckstile von Warrior, den
Wirbelwind-Effekt. Das einzige Problem ist, dass ich das Gefühl habe, dass die meisten Decks diese Karte töten können, ohne wirklich angreifen oder zu viel Schaden zufügen zu müssen im richtigen Moment mit den richtigen Combokarten wie
Blood Razor, könnte es tödlich sein.
Puppenmeister Dorian
Vorhersage: 5/10
Diese Karte tatsächlich hat große Manakosten und Gesundheit für eine Karte, die überleben muss, aber Karten ziehen zu müssen, um den Effekt zu erzielen, bedeutet, dass sie hauptsächlich auf RNG angewiesen ist, um effektiv zu sein. Sie können es mit Dingen wie
Elven Minstrel kombinieren, um sicherzustellen, dass Kopien von Schergen ins Spiel kommen, aber es gibt nichts, was Sie wirklich kombinieren möchtenIm Moment garantiert das einen Spielgewinn, wie ein verrückter Deathrattle-Effekt. Es gibt Combo-Potenzial, aber diese Karte hat einfach zu viel RNG, um als mächtige, bahnbrechende Karte wirklich zuverlässig zu sein.
Toxmonger
Vorhersage: 4/10
< p> Kleine Vasallen geben Gift ist nicht wirklich tödlich, wenn es darum geht, eine Bedrohung gegen Ihren Gegner zu haben, aber es bietet ein gutes Bild von Kreaturenkills in einem Deck, das normalerweise kleine schnelle Vasallen hat. Es ist jedoch nichts, was deinen Gegner unter Druck setzt, da die meisten 1-Mana-Schergen leicht zu handhaben sind.
Rattenfalle
Vorhersage: 3/10
Das Problem mit dieser Karte ist, dass sie keinen Auslöser mit einer anderen Jägerfalle teilt und auch keinen „entgegengesetzten“ Effekt auf eine andere Jägerfalle hat, wie zum Beispiel „Am Ende des Zuges deines Gegners, wenn er weniger als 3 Karten gespielt hat“ , beschwöre einen X/X-Diener“, denn das würde deinen Gegner zwingen, um beide herumzuspielen, wie wenn ein Magier
Spiegel-Entität hat und49595 Explosive Runen, es ist schwer herumzuspielen, da Sie etwas mit großer Gesundheit spielen möchten, um den Schaden zu vermeiden, aber auch etwas Kleines spielen möchten, damit Sie ihnen keine Kopie von etwas Großem geben. Es ist zu einfach, dieses Geheimnis zu umgehen, da jeder gegen ein Jägerdeck nur 2 Karten pro Zug spielen muss.
Kathedrale-Gargoyle
Vorhersage: 8/10 p>
Ich denke, dies ist nur deshalb eine mächtige Karte, weil es ziemlich einfach ist, ein auf Drachen ausgerichtetes Deck zu haben und diese Fähigkeit zu aktivieren, was es fast immer zu einer 2/2-Götterschild-Verspottung für 2 Mana macht, was ziemlich stark ist. Das einzige Problem ist, dass es nicht den normalen Drachenregeln folgt, indem es selbst ein Drache ist. Daher könnte es schwierig sein, in ein Drachendeck zu passen, besonders wenn diese Erweiterung dieses gesamte Drachen-aktivierte Nicht-Drachen-Kartenthema beibehalten wird.
Spectral Cutlass
Vorhersage: 5/10
Diese Waffe kostet ein wenig viel, um wirklich supertödlich zu sein, aber der Lifesteal darauf macht sie ziemlich stark, da siegibt Rogue ein wenig mehr Überlebensfähigkeit und hat gleichzeitig das Potenzial, wirklich zu bleiben und viel Schaden zu verursachen, während er als Kontrollstilkarte viel Leben erhält, wenn Sie viele Karten haben, die Karten von Ihrem Gegner stehlen und diese Karte kontinuierlich aufpumpen können .
Sumpfformer
Vorhersage: 4/10
Ich denke, diese Karte kostet etwas zu viel, um super effektiv zu sein, aber sie hat das Potenzial, es zu sein in einem schweren zauberfokussierten Deck, das die Zaubersprüche verwendet, um die wenigen großen Diener im Endspiel zu ziehen, um das Spiel zu beenden. Im Moment gibt es kein starkes zauberlastiges Schamanendeck, daher denke ich nicht, dass es verwendet wird, aber es gibt viele Karten in dieser Erweiterung, die in diese Richtung gehen, also könnte es eine Möglichkeit sein.
Deathweb Spider
Vorhersage: 6/10
Ursprünglich fand ich diese Karte großartig, aber es gibt nicht wirklich viele Dinge, die dir kostenlos Schaden zufügen drehen, so dass es schwierig sein wird, es wirklich schnell herauszuholen, um effektiv zu sein. Aber auch als7-Mana-Diener, den du spielst, nachdem du deine Heldenkraft eingesetzt hast . Ich denke, es hat Potenzial wegen des Lebensraubs und ist gleichzeitig ein anständiges 4/6 für 5 Mana, das mit Aggro-Decks umgehen kann.
Tödliches Arsenal
Vorhersage: 4/10 p>
Dies ist eine Karte, von der ich denke, dass sie ähnlich wie
Brawl funktioniert, wenn sie sogar in einer Art Kontrolldeck verwendet wird, das eine oder zwei große Waffen in Ihr Deck legt, die Sie mit dieser Karte als Brettlöschung verwenden. Etwas wie
Blutheulen würde gut funktionieren und alles für 6 Mana 7 Schaden zufügen, sozusagen wie ein Drachenfeuer für Krieger. Es hat auch die Fähigkeit, mit den
Whirlwind-Themenkarten zu kombinieren, aber für 6 Mana scheint es dafür ein bisschen viel zu sein, also denke ich, dass es nur als Board-Wipe verwendet wird, wenn überhaupt. Die Manakosten sind grob und du musst sicherstellen, dass duWaffe ist immer noch in deinem Deck, wenn sie losgeht, ist alles RNG und schwer zu gewährleisten.
Hexenkessel
Vorhersage: 9/10
Der einzige Grund Ich bewerte diese Karte so hoch, weil ich ein gutes Potenzial in frühen Aggro-Decks sehe. Diese Karte wird normalerweise ziemlich schnell sterben, da sie 0 Angriff hat, aber in der richtigen Runde könnten Sie sie spielen und dann 3-4 kleine Schergen einschwingen und mit ihrem Feld handeln, so dass es für Ihren Gegner schwierig ist, sie in der nächsten Runde zu töten es sei denn, sie haben einen Zauberspruch dafür und gleichzeitig füllen Sie Ihre Hand mit Schamanenzaubern, die mit Dingen wie
Blitzschlag ziemlich tödlich sein können. Neutral zu sein macht es noch stärker, da es in Decks wie Murloc Paladin eingesetzt werden kann, die bereits gute Arbeit beim Handel mit Ihrem Gegner mit kleinen Schergen leisten und Ihre Hand mit direktem Schadenspotenzial auffüllen.
Voodoo Doll p>
Vorhersage: 4/10
Obwohl dieser Effekt gut erscheint, da er fast wie eine 73024-Korruption ist, ist erscheint nicht so zuverlässig zu sein, um es effektiv und schnell abzubekommen, ohne Ihren Schergen Rush geben zu müssen, was bedeutet, dass zwei Karten erforderlich sind, um eine Sache zu töten, und eine anständige Menge an Mana kostet. Ich denke, es hat Potenzial in irgendeiner Art von Aggro-Decks, in denen Sie versuchen, Ihre Schergen zu töten, wie bei Hexenkessel oben.
New Rares
Hexenstunde
Vorhersage: 3/ 10
Ich sehe kein gutes Potenzial darin, ein früher im Spiel gestorbenes Biest wiederzubeleben, außer vielleicht etwas Großes im späten Spiel wiederzubeleben, aber es gibt nichts, was sehr tödlich ist, um sich Sorgen zu machen, wiederbelebt zu werden. Ohne
Barnes hat es auch nicht wirklich viel Combo-Wert, da die Entwickler ihre Lektion mit dieser Karte gelernt haben, also sehe ich einfach keinen wirklich großen Nutzen.
Duskhaven Hunter
Vorhersage: 3/10
Diese Karte scheint großartig für Aggro zu sein, aber sie hat ein großes Problem, das garantiert, dass sie in Runde 3 als 5/2 Stealth herauskommen kann zuerst undes ist in Ihrer Eröffnungshand, es sollte in Turn 3 zu einem 5/2 Stealth werden, aber wenn Sie Zweiter werden, ändert es alles und muss in Ihrem ersten Turn gezogen werden, um genau richtig zu drehen. Selbst als 2/5 Stealth ist es nicht so schlimm, wenn man bedenkt, dass es eine gute Gesundheit zum Überleben hat, aber wenn es in deinem Deck darum geht, aggressiv zu sein, läuft es irgendwie gegen das, was du anstrebst. Ich denke, es hat gutes Potenzial, aber der Flip-Mechanismus wird jedes Mal schwer zu bekommen sein, was ihn halb unvorhersehbar macht.
Wing Blast
Vorhersage: 8/10
Ich denke, dies wird einer der neuen Entfernungszauber von Hunter, da er sehr einfach zu aktivieren ist, indem man entweder seinen eigenen Diener in einem Handel tötet oder einen anderen Zauberspruch verwendet, um einen Diener zu töten und dann diese billige Fähigkeit zu aktivieren, um einen anderen Diener zu erhalten getötet. Sehr einfach zu bedienen und verursacht großen Schaden bei kleinem Mana.
Silberschwert
Vorhersage: 6/10
Dies hat gutes Potenzial in Aggro-Decks, hat aber Ein Problem sind die enormen Manakosten.In der Aggro, wenn Sie 8 Mana haben, um damit überhaupt anzugreifen, sollten Sie Ihren Gegner bereits verletzen und ihn erledigen, ohne zu versuchen, Ihre Armee zu vergrößern. Wenn die Manakosten niedriger wären, wäre es definitiv eine Aggro-Karte, vielleicht 6 Mana oder so, aber für 8 denke ich, dass sie nicht in Aggro verwendet wird.
Bellringer Sentry
Vorhersage: 7/10
Paladin hatte schon immer gute Synergien mit Secrets und diese Karte ist ziemlich verrückt. Es hat anständige Manakosten, früh herauszukommen und dir ein kostenloses Geheimnis zusammen mit einer anständigen Körpergröße zu den 4 Manakosten zu geben, und gibt dir dann einen zusätzlichen Effekt eines weiteren Geheimnisses, wenn es stirbt. Paladin-Geheimnisse sind auch sehr schwer zu spielen, so dass dies wirklich interessante Fallen aufstellen kann, in denen Ihr Gegner falsch spielen und einigen guten Geheimplatzierungen zum Opfer fallen kann.
Heiliges Wasser
Vorhersage: 6/10
Die Manakosten dieser Karte sind etwas grob, aber sie hat eine großartige Fähigkeit, da Sie potenziell wirklich stehlen könnennützliche Schergen mit geringen Kosten/Gesundheit und besorgen Sie sich diese selbst. Es kann auch mit deinen angreifenden Schergen kombiniert werden, um einen großen Schergen in den Gesundheitsbereich zu bringen, um ihn mit dieser Karte zu beenden und dir dann eine kostenlose Kopie zu geben. Hat wirklich gutes Potenzial, aber die Manakosten sind das einzige Problem, da es eine Runde auffrisst, wenn man nur einen Diener tötet.
Verfluchter Schiffbrüchiger
Vorhersage: 5/10
Dies ist nur eine anständige Karte mit einer Rush-Fähigkeit. Wie ich bereits erwähnt habe, wird Rush am besten mit Karten verwendet, die sterben wollen oder leicht mit Dingen handeln können, da Sie nur Schergen angreifen können. Ich sehe diese Karte als 6-Mana-Karte, die einem Dienerzauber 5 Schaden zufügt, der ein Todesröcheln von deinem Deck auf deine Hand zieht. Auf diese Weise ist diese Karte ziemlich gut, aber gegen ein Brett ohne Diener, die es zu töten gibt, kann dies auch als bedrohlicher Diener mit 5 Schadenspunkten herauskommen.
Mistwraith
Vorhersage: 5/10
Obwohl diese Karte mit Echo ziemlich groß werden könnte, gibt es nichts, wofür Echos wirklich geeignet sindbillig, was bedeutet, dass Sie nur etwa 2-3 Aktivierungen pro Runde erhalten, wenn Sie ein ausschließlich auf Echo basierendes Deck verwenden. Es kann Möglichkeiten geben, Echo-Karten zu verbilligen, die dies tödlich machen könnten, da die Aktivierungen auch seine Gesundheit erhöhen und es schwieriger machen, ihn zu töten, aber bisher gibt es nichts Nützliches, um damit zu synergetisch zu arbeiten, also müssen wir abwarten. Das erinnert mich an
Questing Adventurer und sein Potenzial, in Spielen riesig zu werden.
Pick Pocket
Vorhersage: 8/10
Diese Karte funktioniert gut mit viele der Rogue-Karten, die aufgedeckt wurden, wie Mistwraith und Spectral Cutlass. Günstige Echo-Kosten bedeuten, dass es in einer Runde oft gewirkt werden kann, was es zu einer großartigen Karte für das Topdeck in Runde 10 macht, wenn Sie keine Karten auf der Hand haben, da es sich im Grunde genommen in einen 10-Mana-Gewinn-Effekt von 5 Karten verwandelt. Es funktioniert auch mit den Karten, die im Rest des Sets aufgedeckt werden, wirklich gut, daher rangiere ich es vorerst ziemlich hoch.
Bluthexe
Vorhersage: 5/10 p>
IchIch wollte dies niedriger bewerten, aber es funktioniert wirklich gut mit der oben offenbarten Deathweb Spider, die ich höher bewerten musste. Die Körpergröße ist gut für diesen Diener, weil es einen "Nachteil" hat, aber ehrlich gesagt ist ein 3/6 in Turn 4 wirklich nicht so bedrohlich. Die Fähigkeit, eine aktivierte Deathweb Spider in Turn 5 zu bekommen, ist jedoch wirklich sehr gut und könnte sorgen für einen starken Deck-Archetyp in der kommenden Meta, wenn diese Arten von Karten immer wieder aufgedeckt werden. Ich denke jedoch, dass es schwierig sein wird, die Spinne zu aktivieren, denn wenn dein Gegner sieht, dass diese Karte ins Spiel kommt, weiß er sofort, dass er damit umgehen muss.
Hexenwald-Grizzly
Vorhersage: 8/10
Wow, was für ein wahnsinniger Taunt-Diener. Es besteht die Möglichkeit, eine große Menge an Leben zu verlieren, wenn man es gegen das falsche Deck verwendet, aber ich denke, dass selbst so etwas wie der Verlust von 4-5 Leben nicht so schlimm ist, wenn man bedenkt, dass man 12 Leben in Form von 12 Gesundheit bei einem „gewinnt“. Spott Diener. Gegen ein Deck mit direkten Entfernungszaubern wie
SiphonSeele, es könnte ziemlich schlimm sein, aber gegen Aggro-Decks ist dies so lächerlich stark, dass ich denke, dass es die Tech-Karte werden wird, die man in Kontrolldecks stecken kann, um gegen alle kommenden Aggro-Archetypen zu kämpfen Die Kommentare haben mich darauf aufmerksam gemacht, dass der Gesundheitsverlust dem Diener und nicht Ihnen selbst passiert. Dies verringert definitiv die Macht des Dieners, da er dadurch an kleineren Zaubersprüchen wie
Feuerball sterben kann und auch mit weniger Vasallen als ursprünglich angenommen gehandelt werden kann, da er nicht die vollen 12 Leben hat, aber dennoch eine ziemliche Bedrohung sein kann Aggro-Decks, da sie ihre Hand fallen lassen und er immer noch mit etwa 10 Gesundheit herauskommt. Neue Vorhersage: noch 7/10.
Gilnean Royal Guard
Vorhersage: 4/10
Dies hat ein gutes Potenzial als Entfernungseffekt wie
Argentumkommandant da Sie warten können, bis es als 8/3 umgedreht wird und dann mit dem Göttlichen Schild in einen der Diener Ihres Gegners stürzen, aber die 3 Gesundheit nurmacht es so einfach zu entfernen, dass es im Grunde nur als Entfernungs-„Zauber“ taugt. Genau wie
Argent Commander glaube ich nicht, dass es in konstruierten Decks verwendet wird, hat aber großes Potenzial in Arena-Entwürfen.
Es wurden ein paar neue Commons enthüllt, aber ich wollte nur zwei davon durchgehen die großen, von denen ich denke, dass sie einen Einfluss auf die Meta haben werden. Um den Rest der Karten zu überprüfen, die ich nicht durchgegangen bin, gehe zu Reddit und sieh dir das Subreddit von Hearthstone an .
Dire Frenzy
Vorhersage: 6/10
Ich denke, diese Karte hat ein gutes Potenzial in aggressiven Jägerdecks, weil sie das Potenzial hat, etwas aufzupumpen groß und bleibe aggressiv, während du zusätzliche Versionen davon in dein Deck mischst, die bereits den Buff haben. Wenn Hunter die Möglichkeit hat, nach diesem Effekt in Karten zu ziehen, könnte das ziemlich tödlich sein.
Billigschuss
Vorhersage: 8/10
Eine weitere großartige Rogue-Karte, die in den neuen Spielstil von Rogue passt, indem sie ihr einen weiteren Echo-Effekt verleiht, der mit Mistwraith verwendet werden kann, während sie Rogue ein weiteres großes Entfernungspotenzial verleiht, indem sie es treffen lässt mehrere Ziele pro Runde und verursachen immer wieder 2 Schaden. Effekte, die die Manakosten reduzieren, können diese Karte wirklich dazu bringen, einige verrückte Dinge zu tun, also freue ich mich ein wenig mehr auf Schurken, nachdem ich gesehen habe, wie viele niedrige Mana-Echo-Kosten sie haben.
Fazit: Besser aussehenI Ich bin von dieser Erweiterung bisher immer noch nicht so beeindruckt, es gibt außer ein paar interessanten Legenden nicht wirklich etwas Neues und Aufregendes zum Spielen. Wie ich bereits sagte, ist der Rush-Effekt nichts Neues, da er im Grunde nur eine schwächere Ladung ist, und der Echo-Effekt ist auch nicht wirklich neu, sondern kann nur immer wieder denselben Zauber wirken. Der Spielstil wird sich mit dieser Erweiterung wirklich nicht ändern, daher denke ich, dass es ziemlich sicher ist, seit dem Stil genaue Vorhersagen darüber zu treffen, wie Karten verwendet werdenist größtenteils gleich, spiele starke Karten auf einer guten Kurve, was bedeutet, dass Tempodecks meiner Meinung nach immer noch die stärksten sein werden, wie Murloc Paladin.
Hexenholz wird voraussichtlich gegen Ende des Monats erscheinen, also ' Ich schätze in ungefähr 3 Wochen werden wir in der Lage sein, mit der vollständigen Erweiterung zu spielen. Bleibt nächste Woche dran, denn wir sollten ein weiteres großes Kartenspiel enthüllt haben und ich werde meine Vorhersagen und Vorschauen auf das Set noch einmal fortsetzen!
Wie immer kannst du mit meinen aktuellen Plänen Schritt halten auf meinem Twitter unter @whoisfuskee oder komm vorbei und schau dir meinen Livestream auf Twitch unter twitch.tv/whoisfuskee an. Ich habe in letzter Zeit keinen Hearthstone gestreamt, habe meistens eine Pause eingelegt, während ich auf das Erscheinen der neuen Erweiterung und Meta gewartet habe, also habe ich in der Zwischenzeit viel Path of Exile gespielt und daran herumgespielt. Sobald die Erweiterung herauskommt, werde ich definitiv noch viel mehr spielen und alle möglichen Deckideen testen, über die ich schreiben kann, also komm vorbei undgebt mir ein Follow, ich arbeite noch an meinem Affiliate-Status, daher sind alle Follower und Zuschauer sehr dankbar!
Ich hoffe, ich sehe dich irgendwann in meinem Kanal, aber wenn überhaupt, halte nächste Woche Ausschau für Teil 3 meiner Vorhersagen und Vorschauen. Wir sehen uns!