Gửi bởi 2026-06-22
Image via The Pokémon Company Pokémon đã sử dụng cùng một hình thức chiến đấu trong hơn 20 năm, chỉ thêm các động tác mới và nội dung bổ sung để giữ cho hệ thống theo lượt luôn mới mẻ mà không bị lệch quá nhiều so với bản gốc.
Nhưng trong một cuộc phỏng vấn với Game Informer, giám đốc kế hoạch của Pokémon Sword And Shield Kazumasa Iwao đã tiết lộ rằng đội gần như đã thực hiện một số thay đổi lớn cho các trò chơi mới nhất. Anh ấy nói về cách Game Freak thường tập trung vào việc bổ sung các yếu tố cũ hơn từ các trò chơi trước và những thay đổi bị loại bỏ mà nhóm đang xem xét.
“Tôi nghĩ rằng với trò chơi Pokemon, bạn đang sử dụng các yếu tố đã có trước đó và thêm vào chúng trong mỗi trò chơi, nhưng chúng tôi không chỉ coi các yếu tố đó là điều hiển nhiên,” Iwao nói. “Mỗi lần chúng tôi tạo ra một trò chơi mới, chúng tôi sẽ xem xét những gì có ở đó và đảm bảo rằng chúng có ý nghĩa đối với dự án và chúng tôi tự tin rằng chúng tôi có thể làm cho chúng thú vị cho trò chơi tiếp theo.”
rất quan trọng đối với nhiều khía cạnh khác củatrò chơi, thay đổi nó sẽ là một thách thức. Đặc biệt là vì các yếu tố cũ hơn vẫn đang được lặp lại trong Sword and Shield.
“Nếu bạn thực hiện được năm hoặc thậm chí nhiều hơn năm (bước di chuyển), điều đó sẽ khiến rất nhiều Pokemon thực sự có thể làm bất cứ điều gì,” Iwao nói. “Và việc đọc đối thủ của bạn có thể làm gì sẽ trở nên khó khăn hơn rất nhiều vì chỉ có rất nhiều khả năng di chuyển mà họ có thể sử dụng. Tôi nghĩ rằng điều đó làm ảnh hưởng khá nhiều đến sự cân bằng của lối chơi. ”
Từ trích dẫn đó, chúng ta có thể thu thập rằng lĩnh vực trọng tâm chính của một thiết kế lại tiềm năng là thêm nhiều vị trí di chuyển hơn cho mỗi Pokémon. Kể từ các trò chơi ban đầu, mỗi Pokémon chỉ có thể học bốn chiêu thức, điều này tạo ra một mức độ cân bằng nhất định vì người chơi có các tùy chọn hạn chế về phạm vi bảo hiểm.
Thêm khả năng biết thêm các bước di chuyển tạo ra một yếu tố mới cho các trận chiến Pokémon. Có một số Pokémon có lượng nước di chuyển lớn sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ việc có thể thực hiện nước đi thứ năm để chống lại kẻ khácđiểm yếu khi chiến đấu.
Nhưng đó không phải là lựa chọn duy nhất mà Game Freak tính đến.
“Đồng thời, ngay cả khi bạn giảm từ một đến ba (chiêu thức), bạn thực sự bắt đầu thấy có những điều đáng ghét trong thế giới Pokemon,” Iwao nói. “Giống như, những Pokemon này rõ ràng là mạnh hơn những Pokemon còn lại. Chúng tôi tiếp tục quay lại và nhận thấy rằng bốn là con số phù hợp cho hệ thống chiến đấu hiện tại, nhưng đó là điều chúng tôi sẽ xem xét lại. ”
Người hâm mộ thường nói rằng vì công thức Pokémon vẫn chưa bị phá vỡ nên Game Freak không nên làm bất cứ điều gì quá quyết liệt để "sửa chữa" nó. Cho đến nay, việc bổ sung các khả năng, Tiến hóa Mega và các khía cạnh khác ảnh hưởng nhưng không thay đổi thể thức chiến đấu là một câu trả lời hay và một trong những điều có vẻ đúng trong Sword and Shield.
meta Pokémon hiện tại đặc biệt hướng đến bốn chiêu thức bởi vì nó đã là hiện trạng quá lâu. Nếu Game Freak định làm lại cách các trận chiến hoạt động trong tương lai, thì đó làsẽ liên quan đến nhiều thử nghiệm và có thể sẽ yêu cầu các khía cạnh khác của lối chơi cốt lõi thay đổi.