Gửi bởi 2026-07-13
Image via Google Google đang cơ cấu lại cách tiếp cận của mình đối với nền tảng phát trực tuyến trò chơi Stadia, mở rộng nỗ lực hỗ trợ và làm việc với các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi đồng thời củng cố sự phát triển nội bộ, công ty thông báo hôm nay.
công ty hy vọng rằng Stadia sẽ tác động đến bối cảnh chơi game bằng cách cung cấp một nền tảng cho phép người dùng phát trực tuyến trò chơi trên máy tính, máy tính bảng và điện thoại không nhất thiết phải đáp ứng các yêu cầu kỹ thuật cho một số tựa game nhất định. Nhưng hiện tại, Google đang chuyển hướng dịch vụ Stadia tập trung vào công nghệ và nội dung của bên thứ ba.
Tập trung vào tương lai của Stadia với tư cách là một nền tảng và thu gọn SG & amp; E: https://t.co/HsZUcGXbtZ
— Stadia (@GoogleStadia) ngày 1 tháng 2 năm 2021“Trong Năm 2021, chúng tôi đang mở rộng nỗ lực để giúp các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi tận dụng công nghệ nền tảng của chúng tôi và cung cấp trò chơi trực tiếp cho người chơi của họ, ”phó chủ tịch kiêm quản lý của Stadia, Phil Harrison nói. “Chúng tôi nhận thấy một cơ hội quan trọng để làm việc vớicác đối tác tìm kiếm giải pháp trò chơi đều được xây dựng trên cơ sở hạ tầng kỹ thuật tiên tiến và các công cụ nền tảng của Stadia. Chúng tôi tin rằng đây là con đường tốt nhất để xây dựng Stadia thành một doanh nghiệp lâu dài, bền vững giúp phát triển ngành. ”
Google sẽ đóng cửa cả hai studio trò chơi nội bộ của mình mà không có nhóm Montreal hoặc Los Angeles phát hành trò chơi đơn lẻ, theo Kotaku. Quyết định này sẽ ảnh hưởng đến gần 150 nhà phát triển, mặc dù Google được cho là đang tìm cách phân bổ lại những nhân viên đó trong công ty.
Khi Stadia ra mắt vào năm 2019, Google đã thu hút các nhà phát triển tài năng trong toàn ngành để tạo trò chơi cho nền tảng này, nhiều người trong số họ có khả năng rời công ty để tìm việc ở nơi khác. Cựu nhà sản xuất của Ubisoft và EA, Jade Raymond, người từng làm Phó chủ tịch và người đứng đầu Stadia Games, đã quyết định theo đuổi các cơ hội khác.
Trong tương lai, Google sẽ tiếp tục hỗ trợ Stadia như một dịch vụ, cả khi mới bắt đầu- cấp và Stadia Pro $ 10 hàng thángđăng ký. Trò chơi vẫn sẽ đến với nền tảng này, nhưng công ty “sẽ không đầu tư thêm vào việc cung cấp nội dung độc quyền từ nhóm phát triển nội bộ của chúng tôi.”
Bài đăng của Google đã nói rằng bất kỳ “trò chơi được lên kế hoạch ngắn hạn” nào đã được phát triển vẫn có thể được phát hành trong tương lai.
Thay vì làm việc nội bộ để tạo và phát hành nội dung độc quyền, nhóm Stadia sẽ tìm kiếm các mối quan hệ đối tác mới, tập trung vào việc sử dụng “cơ sở hạ tầng kỹ thuật tiên tiến và các công cụ nền tảng” của dịch vụ để cung cấp trò chơi trực tiếp cho người chơi.
“Chúng tôi cam kết hướng tới tương lai của trò chơi trên đám mây và sẽ tiếp tục thực hiện vai trò của mình để thúc đẩy ngành này phát triển”, Harrison nói. “Mục tiêu của chúng tôi vẫn là tập trung vào việc tạo ra nền tảng tốt nhất có thể cho game thủ và công nghệ cho các đối tác của chúng tôi, mang những trải nghiệm này trở nên sống động cho mọi người ở mọi nơi.”
Cả Microsoft và Amazon đều có các tùy chọn phát trực tuyến trên đám mây của riêng họ với Xbox xCloud và Amazon Luna, nghĩa là Google có thể cómuốn rút lui trước khi đầu tư hơn nữa vào một lĩnh vực ngày càng cạnh tranh hơn.