Dưới đây là tất cả những thay đổi về bản đồ World’s Edge trong Apex Legends mùa 4


Gửi bởi 2026-07-14



Screengrab thông qua Respawn Entertainment

Đối với những người hâm mộ Apex Legends mệt mỏi vì rơi vào World's Edge, mọi thứ sắp nóng lên.

Hôm nay, Respawn đã tiết lộ đoạn giới thiệu trò chơi phần bốn giới thiệu sáng kiến ​​mới của Hammond Robotics trên World Cạnh. Giám đốc thiết kế của Apex, Jason McCord, đã mở rộng về những thay đổi của bản đồ trên trang web EA, giải thích mục tiêu của nhà phát triển là đưa ra “những cách mới” để người chơi tương tác với battle royale.

Đây là cách World's Edge thay đổi trong mùa bốn, Đồng hóa.

Máy thu hoạch hành tinh Hình ảnh thông qua Respawn Entertainment

Máy thu hoạch hành tinh đang thay thế Kho chứa nhiên liệu và đang được Hammond sử dụng để thu thập kim loại từ lõi của hành tinh cho “ không rõ lý do. ” McCord giải thích rằng "thiết kế lớn, nhiều cấp độ" sẽ mang lại lối chơi "thú vị". Và các hành lang dài dẫn về phía trung tâm của cấu trúc sẽ giúp bạn dễ dàng bảo vệ khỏi các sườn gây khó chịu của bên thứ ba.

Chùm tia màu đỏphát ra từ Planet Harvester có thể được nhìn thấy từ toàn bộ hòn đảo và sẽ là tâm điểm ở trung tâm của bản đồ.

Thành phố Capitol chia làm hai Image via Respawn Entertainment

Lava các khe nứt đã chia thành phố Capitol thành hai - và sự nóng lên toàn cầu không phải là nguyên nhân. Planet Harvester đã gây ra một số vụ phá hủy nghiêm trọng trên World's Edge, gây ra sự chia rẽ nguy hiểm trong điểm quan tâm nhất (POI) của phần ba.

Giờ đây, người chơi sẽ có thể thả mình ở một trong hai phía của thành phố, Fragment East và Fragment West. Chỉ có hai cách để vượt qua khe nứt, ngoài khả năng tối thượng của Pathfinder và Octane, một đường trượt zipline hoặc một tòa nhà chọc trời sụp đổ đóng vai trò như một cây cầu.

Với việc Thành phố Capitol được chia thành hai khu vực, bảo vệ chống lại bên thứ ba dễ dàng hơn và người chơi có thể sử dụng Wattson và Caustic để thiết lập hệ thống phòng thủ thích hợp. Và mặc dù thiết kế ban đầu cho khe nứt khiến người chơi tự động chết khi rơi vào, các nhà phát triển đã quyết định cho phép cập nhậttừ từ đưa bạn sang bờ bên kia. Người chơi rơi vào sẽ chịu 25 sát thương và dễ dàng bị kẻ thù săn đón.

Trại khảo sát Image via Respawn Entertainment

Những thay đổi đối với World's Edge chắc chắn sẽ là những điểm rơi phổ biến, nhưng Respawn cũng muốn cung cấp một cái gì đó cho các địa điểm nhỏ hơn. POI Trại khảo sát mới được đặt trong các cánh đồng tuyết giữa Epicenter và Skyhook.

Để thu hút người chơi đến vùng hẻo lánh, Giá vũ khí sẽ được thiết lập trong các tòa nhà nhỏ cung cấp súng tốt cho những người muốn tránh ra mắt địa điểm thả. Giá treo vũ khí tương tự như giá đỡ được tìm thấy trong Phạm vi bắn và sẽ ảnh hưởng đến nơi người chơi thả xuống.

Những người hâm mộ háo hức tham gia hành động sẽ không phải đợi lâu. Phần bốn, Assimilation, khởi chiếu vào ngày mai, 4 tháng 2.