Đây là 7 vị thần MTG Kaldheim MDFC hiếm


Gửi bởi 2026-07-16



Reidane. God of the Worthy Valkmira, Protector's Shield Birgi, God of the Storytelling Harnfel, Horn of Bounty Cosima, God of the Voyage The Omenkeel Egon, God of Death Throne of Death Tergrid, God of Fright Tergrid's Lantern Kolvori, God of Kinship The Ringhart Crest Jorn, God of Winter Kaldring, the Rimestaff

Tổng cộng có bảy vị Thần hai mặt Phương thức với độ hiếm rất hiếm có trong Magic sắp tới: Bộ pháp điển Gathering , Kaldheim.

Có 12 vị thần trong Kaldheim, 5 trong số đó là Mythic Rare và 7 là Rare. Không giống như các vị thần trong các bộ MTG trước, chúng không thể bị phá hủy và cả 12 đều là của MDFC. Bảy vị thần KHM Hiếm là Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn và _.

Mỗi vị thần này đều có một Tạo tác huyền thoại ở mặt sau, cung cấp sức mạnh tổng hợp cho khả năng chính của vị thần đó.Từ những vị thần yêu cầu rút thẻ bài, đến nghĩa địa của người chơi để ở lại chiến trường cho đến những chuyến hành trình bơm chỉ số, đây là bảy vị thần MTG hiếm trong Kaldheim.

Cosima, God of the Voyage "> Cosima, God of the Voyage CMC: 2 (U) Type: Legendary Creature — God Rarity: Rare Stats: 2/4 Ability: At the khi bắt đầu công cuộc bảo vệ của mình, bạn có thể đày Cosima. Nếu bạn làm vậy, điều đó có được "Bất cứ khi nào một vùng đất tiến vào chiến trường dưới quyền kiểm soát của bạn, nếu Cosima bị lưu đày, bạn có thể đặt một bộ đếm hành trình lên đó. Nếu không, hãy trả Cosima lại chiến trường có bộ đếm (X) + 1 / + 1 trên đó và rút (X) thẻ, trong đó (X) là số bộ đếm hành trình trên đó.

Được đóng gói với văn bản và giá trị, Cosima, God of the Voyage là một vị thần ba giọt cất cánh trong chuyến thám hiểm khi bắt đầu bảo trì của người chơi và quay trở lại sau đó trong trò chơi được bơm đầy các bộ đếm + 1 / + 1. Một tùy chọn để quay lại Cosima diễn ra bất cứ khi nào một vùng đất tiến vào chiến trường cô ấy đi xa lâu hơn,cô ấy mạnh mẽ hơn. Mỗi lượt cô vẫn sống lưu vong, và một vùng đất được chơi, Cosima có được một bộ đếm hành trình.

Ngoài ra, cô ấy còn có thêm phần thưởng là rút thẻ khi trở về, trong đó số lượng thẻ rút ra tăng lên theo số lượng quầy hành trình, giống như +1 / + 1 máy bơm của cô ấy. Cosima, God of the Voyage được đưa vào các bản dựng Control và kết hợp tốt với các bản dựng xe bộ lạc trong Commander do Artifact mặt sau của cô ấy, The Omenkeel.

Omenkeel "> Omenkeel CMC: 1 (U). trục xuất nhiều thẻ từ đầu thư viện của chúng. Bạn có thể chơi các vùng đất trong số các thẻ đó miễn là chúng vẫn bị lưu đày.

Omenkeel là một Cổ vật huyền thoại đảm bảo có đất để chơi trong khi Cosima, Thần Hành trình đang khám phá chiếc máy bay lưu vong. Đây cũng là một phương tiện rẻ tiền chỉ đưa một chiếc cho Phi hành đoàn với chỉ số 3/3 vững chắc.

Egon, God of Death "> Egon, God of Death CMC: 2 (B) Loại: Sinh vật huyền thoại — God Rarity: Rare Keyword: Deathtouch Stats: 6/6 Khả năng: Vào đầu của bạn bảo trì, trục xuất hai thẻ từ nghĩa địa của bạn. Nếu bạn không thể, hãy hy sinh Egon và rút một thẻ.

Tương tự như Rotting Regisaur, Egon, God of Death yêu cầu một chi phí duy trì trên chiến trường. Thay vì loại bỏ như Rotting Regisaur , người chơi phải trục xuất hai thẻ từ nghĩa địa của họ. Nếu một người chơi hết thẻ để lưu đày khỏi nghĩa địa của họ, Egon, Thần Chết sẽ hy sinh và rút cho người chơi đó một thẻ.

6/6 chỉ số của anh ta trong kết hợp với Deathtouch là quá mức cần thiết, nhưng có thể tấn công trực diện trong sáu lần nếu đối thủ của bạn từ chối chặn là chắc chắn. Egon, Thần Chết có thể sẽ tìm thấy một ngôi nhà trong thể thức Lịch sử nhưng cũng có thể được chơi ở dạng Tiêu chuẩn. Ở mặt sau của Egon, Thần Chết là Tạo vật của anh ta, cung cấp sức mạnh tổng hợp thông qua cối xay.

Ngôi sao của Thần chết "> Ngôi sao của Thần chết CMC: (B) Loại:Độ hiếm của Cổ vật Huyền thoại: Khả năng Hiếm: Khi bắt đầu bảo trì, hãy xay một thẻ. Khả năng hai: Trả 2 (B) (Nhấn), Đuổi một sinh vật khỏi nghĩa địa của bạn: Rút một lá bài.

Throne of Death là một Đồ tạo tác có thể sử dụng một lần để nghiền một thẻ khi bắt đầu quá trình duy trì của người chơi đó, cung cấp nhiên liệu cho Egon, Thần Chết khi anh ta bước vào chiến trường. Artifact huyền thoại hỗ trợ xây dựng nhà máy nhưng gặp sự cố khi ở trong tay trong giai đoạn cuối trò chơi.

Throne of Death có khả năng thứ hai cho phép người chơi rút một lá bài, nhưng điều này đòi hỏi chi phí là 2 ( B) và đày ải một sinh vật mà bình thường sẽ bị đày ải vì Egon.

Tergrid, God of Fright "> Tergrid, God of Fright CMC: 3 (BB) Loại: Sinh vật huyền thoại — God Rarity: Rare Stats: 4/5 Từ khóa: Khả năng đe dọa: Bất cứ khi nào đối thủ hy sinh một lá bài vĩnh viễn không được nói đến hoặc loại bỏ một lá bài vĩnh viễn, bạn có thể đưa lá bài đó vào chiến trường dưới sự kiểm soát của bạn từ nghĩa địa của họ.

Từ khóa Menace trở lại KHMthông qua Tergrid, God of Fright. Tận dụng những lá bài mà đối thủ đặt vào nghĩa địa của họ thông qua việc hy sinh hoặc loại bỏ, Tergrid cho phép người điều khiển của cô ấy lấy những lá bài đó từ nghĩa địa của đối thủ và đưa chúng vào chiến trường dưới sự kiểm soát của họ.

Tergrid có thể sẽ không chơi trong Tiêu chuẩn nhưng có thể tìm thấy các bản dựng trong Commander. Các chỉ số của cô ấy rất vững chắc cho một cú thả năm và mặt sau của cô ấy buộc đối thủ phải hy sinh hoặc loại bỏ.

Tergrid's Lantern "> Tergrid's Lantern CMC: 3 (B) Loại: Tạo vật huyền thoại Độ hiếm: Khả năng hiếm: (Chạm) Người chơi mục tiêu mất ba mạng trừ khi hy sinh vĩnh viễn không phải đất liền hoặc loại bỏ thẻ. Kỹ năng thứ hai: Trả 3 (B) Untap Tegrid's Lantern.

Tergrid's Lantern cung cấp thức ăn gia súc cho Tergrid, God of Fright nhưng với chi phí cao. Artifact huyền thoại có thể sẽ được chơi ở định dạng Commander, cùng với các thẻ như Dark Deal và Small đậu Người chơi EDH sẽ tránh xây dựng xung quanh Tergrid, God of Fright và Tergrid's Lantern domáu xấu nó có thể gây ra trong một nhóm chơi bình thường.

Kolvori, God of Kinship "> Kolvori, God of Kinship CMC: 2 (GG) Loại: Sinh vật huyền thoại — God Rarity: Rare Stats: 2/4 Khả năng: Miễn là bạn điều khiển ba sinh vật huyền thoại trở lên, Kolvori, God of Kinship được + 4 / + 2 và có sự cảnh giác. Khả năng thứ hai: Trả 1 (G) (Nhấn) Nhìn vào sáu thẻ trên cùng trong thư viện của bạn. Bạn có thể tiết lộ thẻ sinh vật huyền thoại từ trong số họ và đặt nó vào tay bạn. Đặt phần còn lại ở cuối thư viện của bạn theo thứ tự ngẫu nhiên.

Vấn đề huyền thoại với Kolvori, Thần quan hệ họ hàng, vì Thần MDFC nhận được một cú bơm mạnh mẽ và có được từ khóa Cảnh giác khi ba sinh vật huyền thoại trở lên trên chiến trường. Do số lượng sinh vật huyền thoại trong KHM, Kolvori có thể được chơi ở định dạng Tiêu chuẩn và cũng có thể tham gia một số bộ bài theo chủ đề huyền thoại của Chỉ huy.

Các chỉ số của Kolvori khá ổn khi giảm bốn lần nhưng được cải thiện đáng kể khi chơitrong một tòa nhà theo chủ đề huyền thoại. Khả năng tìm kiếm huyền thoại trong thư viện của người chơi cũng là một điểm nhấn thú vị.

The Ringhart Crest "> Ringhart Crest CMC: 1 (G) Loại: Tạo vật huyền thoại Độ hiếm: Khả năng hiếm: Khi Ringhart Crest tham gia chiến trường, hãy chọn loại sinh vật. Kỹ năng thứ hai: (Nhấn) Thêm (G ). Chỉ dành năng lượng này để sử dụng phép thuật sinh vật thuộc loại đã chọn hoặc phép thuật sinh vật huyền thoại.

Ringhart Crest hỗ trợ Kolvori, Thần Thân tộc bên trong các sinh vật nặng nề và hoạt động như một tảng đá mana. Nó cũng kết hợp tốt với MTG các thẻ như Questing Beast và Yorvo, Lord of Garenbrig.

Jorn, God of Winter "> Jorn, God of Winter CMC: 2 (G) Type: Legendary Creature — God Rarity: Rare Chỉ số: 3/3 Khả năng: Bất cứ khi nào Jorn tấn công, hãy mở ra mỗi lớp tuyết vĩnh viễn mà bạn kiểm soát.

Hợp lực với vùng đất Tuyết, tấn công bằng Jorn, Thần mùa đông kích hoạt tất cả các vùng đất Tuyết mà người chơi điều khiển để gỡ bỏ. Điều này bao gồm Jorn, về cơ bảncho anh ta Cảnh giác khi anh ta tấn công. Jorn, God of Winter có khả năng bị phá sản ở định dạng Tiêu chuẩn và kết hợp độc đáo với The World Tree.

Kaldring, Rimestaff "> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Loại: Tạo vật huyền thoại Mức độ hiếm có: Khả năng hiếm: (Nhấn) Bạn có thể chơi thẻ vĩnh viễn tuyết mục tiêu từ nghĩa địa của mình trong lượt này. Nếu bạn chơi, nó tiến vào chiến trường được chạm vào.

Hỗ trợ Jorn, Thần Mùa đông, Kaldring, Rimestaff mang lại các vật vĩnh viễn của Snow từ nghĩa địa của người chơi. Các vật vĩnh viễn của Snow sẽ phát huy tác dụng khi chạm vào nhưng sẽ mở ra lượt đó nếu Jorn tấn công.

< strong> Reidane, God of the Worthy "> Reidane. God of the Worthy CMC: 2 (W) Loại: Sinh vật huyền thoại — God Rarity: Rare Keyword: Flying, Vigilance Stats: 2/3 Khả năng: Snow hạ cánh đối thủ của bạn điều khiển vào chiến trường chạm vào. Kỹ năng thứ hai: Không thể xử lý phép đối thủ của bạn sử dụng với năng lượng chuyển đổi tiêu tốn từ bốn (hai) lần trở lên để sử dụng.

Reidane, Thần củaWorthy có tiềm năng bộ bài chính trong Tiêu chuẩn và có khả năng sẽ kết thúc như một quân bài chủ lực trong bất kỳ bộ bài nào đang chạy hoặc bắn tung toé màu Trắng. Các chỉ số của Reidane, ba lần giảm 2/3 với Bay và Cảnh giác là rất chắc chắn, đặc biệt là trong Giới hạn. Nhưng khả năng thụ động của Reidane để buộc đối thủ của bạn Vùng đất tuyết phải tiến vào chiến trường được khai thác, điều này thực sự khiến vị thần này nổi bật giữa đám đông trong Standard.

Valkmira, Protector's Shield "> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Loại: Tạo vật huyền thoại Độ hiếm: Khả năng hiếm: Nếu một img mà đối thủ điều khiển sẽ gây sát thương cho bạn hoặc vĩnh viễn mà bạn điều khiển, hãy ngăn chặn một trong những sát thương đó. Kỹ năng thứ hai: Bất cứ khi nào bạn hoặc người thường xuyên bị bạn điều khiển trở thành mục tiêu của một phép thuật hoặc khả năng mà đối thủ điều khiển, hãy chống lại phép thuật hoặc khả năng đó trừ khi người điều khiển nó trả (một).

Valkmira, Lá chắn của Người bảo vệ có chi phí sử dụng cao cho Artifact gây tổn thương cho bộ bài Aggro với rất nhiều phép đốt. Ngăn chặn sát thương phải trả cho đối thủ, trong đótrường hợp này là một năng lượng, chỉ hoạt động tốt trong thời gian đầu trò chơi khi đối thủ không còn năng lượng dự trữ. Và việc ngăn chặn một sát thương từ một img mà đối thủ điều khiển chỉ có tác động chống lại các phép đốt rẻ tiền được tìm thấy trong các bản dựng Aggro.

Birgi, God of Tales "> Birgi, God of Storytelling CMC: 2 (R) Loại: Sinh vật huyền thoại — God Rarity: Rare Stats: 3/3 Khả năng: Bất cứ khi nào bạn sử dụng một đánh vần, thêm (R). Cho đến cuối lượt, bạn không mất năng lượng này khi các bước hoặc giai đoạn kết thúc. Khả năng thứ hai: Bạn có thể kích hoạt khả năng tự hào của sinh vật mà bạn điều khiển hai lần mỗi lượt thay vì một lần mỗi lượt.

Birgi , God of Tales lý tưởng đưa các vị trí vào một tòa nhà tổng hợp Đỏ hoặc RW bằng cách sử dụng cơ chế KHM mới, Boast. Trong Red, có những thẻ như Frenzied Raider, người sẽ nhận được + 1 / + 1 lần bơm mỗi khi bộ điều khiển của nó kích hoạt khả năng Boast. Có cũng là Fearless Liberator, người tạo ra mã thông báo 2/1 Dwarf Berserker khi kích hoạt Boast.

Các thẻ White Boast kết hợp với Birgi, God of Talesbao gồm Battleshield Warrior, Axgard Braggart, và Goldmaw Champion. Kỹ năng đầu tiên của Birgi, bổ sung năng lượng Đỏ khi bạn sử dụng phép thuật, giúp thanh toán chi phí Boast. Mức giảm ba lần 3/3 là vững chắc trong Limited. Thêm vào Birgi hai khả năng và thẻ bổ sung kết hợp với cô ấy và cô ấy là lựa chọn hàng đầu trong Bản nháp.

Harnfel, Horn of Abundance "> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Loại: Tạo vật huyền thoại Độ hiếm: Khả năng hiếm: Bỏ một lá bài: Bỏ sót hai lá bài hàng đầu trong thư viện của bạn. Bạn có thể chơi những lá bài đó lượt này.

Harnfel, Horn of Abundance có chi phí cao để sử dụng nhưng phối hợp tốt với Birgi trong giai đoạn cuối trận của một trận đấu. Trong bản dựng Aggro, chơi hai thẻ từ thư viện với chi phí bỏ đi một thẻ từ tay là một việc tốt. Bộ bài Aggro có xu hướng hết xăng trong giai đoạn cuối của trận đấu, mất lợi thế. Và nếu Birgi đã ở trên chiến trường, việc sử dụng Harnfel có thể giúp giành lại lợi thế trạng thái bảng.

< p> Tất cả hình ảnh thông qua Wizards ofCoast, Magic: The Gathering.