Dưới đây là những huyền thoại tốt nhất cho chế độ solo của Apex


Gửi bởi 2026-07-18



Image via Respawn Entertainment

Chế độ solo được yêu cầu nhiều của Apex Legends được phát hành cùng với sự kiện Iron Crown Collection kéo dài hai tuần vào tuần trước. Bây giờ bụi đã có thời gian lắng xuống, một vài huyền thoại đã tách mình ra khỏi phần còn lại của nhóm, chứng tỏ họ là những nhân vật tốt nhất để người chơi lựa chọn trong chế độ thời gian giới hạn.

Dưới đây là huyền thoại tốt nhất để sử dụng trong chế độ solo của Apex.

Pathfinder Image via Respawn Entertainment

Pathfinder có một lợi thế độc nhất so với những huyền thoại khác ở khả năng đạt được điểm thuận lợi cao nhất của Apex. Những người tìm đường giỏi nhất có thể sử dụng vật lộn của họ để mở rộng quy mô núi, vượt qua kẻ thù, né tránh các cuộc tấn công hoặc kéo đối thủ lại gần.

Tuy nhiên, huyền thoại về rô bốt không chỉ có vật lộn và dây zip. Người chơi có thể sử dụng Kiến thức nội bộ của mình để dò tìm vòng tiếp theo, cho phép họ thiết lập các khu vực phòng thủ và giành quyền kiểm soát các vòng kết nối vào cuối trò chơi.

Pathfinder có một hitbox độc đáo, làm cho nó trở nên nhiều hơnkhó khăn cho kẻ thù để hạ cánh bắn của họ. Tuy nhiên, với lợi thế này, Pathfinder chịu thêm năm phần trăm sát thương, vì vậy người chơi sẽ cần sử dụng hiệu quả khả năng di chuyển của mình để có được sự đánh đổi tốt hơn.

Wraith Image via Respawn Entertainment

Giống như Pathfinder, Wraith có khả năng vượt trội đối thủ bằng Into the Void và Dimensional Rift. Nhiều người chơi tận dụng khả năng chiến thuật và khả năng bất khả chiến bại của cô ấy để thiết lập các cổng trong các tình huống cuối game, len lỏi vào và ra khỏi vòng tròn để định vị lại bản thân. Cổng của Wraith cũng có thể được sử dụng để mồi nhử kẻ thù và người dùng có thể bảo vệ một bên của đường hầm để nhắm mục tiêu bất kỳ người chơi nào bước ra.

Đặc điểm hữu ích nhất về Wraith trong chế độ solo của Apex là bị động của cô, Tiếng nói từ Hư không. Với khả năng này, người chơi Wraith có thể biết khi nào kẻ thù đang nhắm vào cô ấy trước khi xác định được vị trí của chúng. Ngoài ra, các giọng nói nói với Wraith khi một Caustic cáu kỉnh bỏ lại bẫy gần đó, giúp người chơi tránh vấp ngãvào một tòa nhà do kẻ thù kiểm soát.

Wraith có một trong những hộp sát thương nhỏ nhất trong trò chơi, khiến cô ấy khó hạ gục hơn trong sức nóng của một cuộc đọ súng. Nhưng giống như Pathfinder, pro này đi kèm với một tiêu cực. Sát thương sắp tấn công tăng thêm năm phần trăm, có nghĩa là người chơi Wraith sẽ cần phải sử dụng kích thước và độ cơ động để làm lợi thế của mình để tránh nhận thêm sát thương.

Caustic Image via Respawn Entertainment

Caustic có thể bị trúng hoặc bắn trượt trong chế độ solo của Apex, nhưng với một chút may mắn, Toxic Trapper có thể là một trong những đối thủ mạnh nhất về cuối trận.

Với bẫy khí của mình, Caustic vượt trội trong các pha giao tranh tầm gần. Đặt cược tốt nhất của anh ấy trong các giai đoạn trước của trò chơi là tìm một tòa nhà, đặt bẫy và sau đó di chuyển khi vòng tròn khép lại. Nếu vòng cuối trò chơi đáp xuống một tòa nhà, người chơi Caustic có thể giành quyền kiểm soát khu vực, buộc kẻ thù vào những vị trí khó khăn.

Tuy nhiên, bẫy của Caustic không chỉ giới hạn ở các tòa nhà. Chất độcBẫy khí của Trapper làm chậm kẻ thù và tạo ra một khu vực ẩn nấp cho bản thân — giống như Bắn tung khói của Bangalore. Người chơi có thể đặt bẫy để khoanh vùng kẻ thù, buộc chúng vào các vị trí hoặc khu vực nhất định khi chúng cố gắng tránh sát thương.

Hình ảnh Mirage thông qua Respawn Entertainment

Không ai có thể đến gần Mirage khi phải đánh bại kẻ thù, và khả năng này là một công cụ đắc lực trong các tình huống một chọi một.

Mirage's mánh khóe đầu tiên là mồi nhử của anh ta. Khi đến gần các khu vực có lưu lượng truy cập cao, Holographic Trickster có thể gửi ra một hình ảnh giống nhau để bắt mồi, kiểm tra vùng nước để xem có kẻ thù nào đang chờ đợi hay không. Với khả năng này, người chơi có thể giành lợi thế trước đối thủ trước khi họ nhận ra đâu là Mirage thật.

Vì đó là những màn độc diễn, người chơi sẽ không thể tận dụng hết khả năng bị động của Mirage trừ khi họ có quyền truy cập đến lá chắn hạ gục cấp bốn. Nhưng sức mạnh đằng sau cuối cùng của Mirage, Vanishing Act, khiến anh ta trở nên khác biệt vớicác nhân vật khác trong trò chơi.

Trong khi đối đầu với đối thủ, người chơi Mirage có thể triệu tập một đội mồi nhử để rút hỏa lực của kẻ thù ra khỏi mình. Sau khi người chơi sử dụng chiêu cuối, họ sẽ trở nên vô hình trước mắt kẻ thù, tự cho mình một khoảng thời gian ngắn để họ có thể định vị lại một khu vực thuận lợi hơn.