Gửi bởi 2026-07-11
Hình ảnh thông qua Riot Games Giai đoạn tiền mùa giải của Liên Minh Huyền Thoại đang diễn ra tốt đẹp sau khi làm lại từng mục. Nhưng một số nguyên mẫu, chẳng hạn như ADC theo định hướng cơ hội quan trọng, đang gặp khó khăn.
Tuy nhiên, bản vá tiếp theo của trò chơi sẽ mang họ cân bằng với các nguyên mẫu khác để đảm bảo họ ngang hàng với các nhà vô địch khác trên Rift.
Đây là danh sách đầy đủ những thay đổi trong Bản vá 10.25 của Liên minh.
Điều chỉnh tướng [Mới] Rell
Hình ảnh thông qua Riot Games Nội tại - Phá vỡ Khuôn mẫu Đòn tấn công rất chậm, nhưng tạm thời đánh cắp một phần Giáp và Phép thuật của mục tiêu Chống lại việc gây thêm sát thương dựa trên số tiền bị đánh cắp. Ngoài ra, Rell có thể hút sức đề kháng từ nhiều kẻ thù khác nhau để trở nên cực kỳ mạnh mẽ. Q - Shattering Strike Rell đâm về phía trước bằng cây thương của mình, phá vỡ bất kỳ lá chắn nào và gây sát thương lên tất cả kẻ địch trúng phải (sát thương giảm sau mục tiêu đầu tiên). Nếu Rell có đồng minh ràng buộc với Attract vàĐẩy lùi (E), cô ấy và đồng minh hồi phục máu cho mỗi tướng trúng phải kỹ năng này. W - Ferromancy: Crash Down (W1) (Chỉ có thể sử dụng khi được gắn kết) Rell nhảy lên trời và biến thú cưỡi của cô ấy thành áo giáp hạng nặng, nhận được một chiếc khiên khổng lồ tồn tại cho đến khi bị phá hủy hoặc phục hồi. Khi hạ cánh, cô ấy đánh bật tất cả kẻ thù xung quanh mình. Rell có thể sử dụng Sức hút và Đẩy lùi (E) và Bão nam châm (R) trong quá trình biến hình. Rell được tăng độ bền, tốc độ di chuyển thấp và giới hạn tốc độ di chuyển khi ở dạng bọc thép. Sau khi biến đổi, khả năng này chuyển thành Ferromancy: Mount Up. W - Ferromancy: Mount Up (W 2) (Chỉ có thể sử dụng khi ở dạng bọc thép) Rell lao về phía trước và biến áo giáp của cô thành thú cưỡi, tăng tốc độ di chuyển . Trong lần tấn công tiếp theo, cô lao vào mục tiêu để gây thêm sát thương và lật chúng qua vai. Rell được tăng tốc độ di chuyển khi gắn kết. Sau khi biến đổi, khả năng này thay đổi thànhFerromancy: Crash Down. E - Thu hút và Đẩy lùi Phóng từ tính liên kết một mảnh áo giáp của cô ấy với một tướng đồng minh mục tiêu, tăng thêm Giáp và Kháng phép cho họ khi ở gần. Rell có thể sử dụng lại phép thuật này để phá vỡ ràng buộc và làm choáng tất cả kẻ thù xung quanh và giữa cô và đồng minh bị ràng buộc của cô. R - Bão nam châm Rell bùng phát trong cơn thịnh nộ từ trường, kéo những kẻ địch xung quanh về phía cô. Sau đó, cô tạo ra một trường hấp dẫn xung quanh mình, kéo những kẻ địch xung quanh vào trong vài giây. Trường không làm gián đoạn các hành động khác của kẻ thù của cô ấy. Anivia
Image via Riot Games Chỉ số cơ bản Tốc độ tấn công cơ bản của tên lửa tăng từ 1.500 lên 1.600 Q - Flash Frost Tốc độ tên lửa tăng từ 800 lên 950 [Mới] Flash Frost giờ khiến kẻ địch ớn lạnh Thời gian hồi chiêu từ 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 giây thành 11/10/9/8/7 giây Sát thương xuyên qua từ 60/85/110/135/160 (+45 phần trăm AP) thành 50/70/90 / 110/130 (+25 phần trăm AP)Sát thương khi kích nổ từ 60/85/110/135/160 (+45 phần trăm SMPT) thành 70/105/140/175/210 (+50 phần trăm AP) Tiêu hao từ 80/90/100/110/120 năng lượng thành 80/85 / 90/95/100 năng lượng E - Frostbite Tiêu tốn từ 50/60/70/80/90 năng lượng thành 40 năng lượng Sát thương cơ bản từ 50/75/100/125/150 (+50 phần trăm AP) thành 60/90/120/150/180 (+60 phần trăm AP) R - Bão băng Thời gian hồi 6 giây xuống 4 / 2.5 / 1 giây Sát thương từ 40/60/80 thành 30/45/60 Hình ảnh Amumu
qua Riot Games Chỉ số cơ bản Tăng năng lượng từ 60 lên 40 E - Cơn thịnh nộ Sát thương cơ bản từ 75/100/125/150/175 lên 75/95/115/ 135/155 R - Lời nguyền của Xác ướp buồn Thời gian làm choáng từ hai giây thành 1,5 / 1,75 / 2 giây Hình ảnh Annie
thông qua Riot Games E - Khiên Molten Cộng thêm tốc độ di chuyển từ 30 đến 60 phần trăm (cấp một đến 18) đến 20 đến 50 phần trăm (cấp một đến 18) Hình ảnh Ekko
thông qua Riot Games Nội tại - Cộng hưởng từ Z-Drive Tỷ lệ sát thương lên quái vật tăng từ 150 lên 250phần trăm (bỏ giới hạn 600 sát thương) Hình ảnh Fizz
thông qua Riot Games Chỉ số cơ bản Tăng năng lượng giảm từ 57 xuống 37 Hình ảnh Gragas
qua Riot Games Nội tại - Giờ hạnh phúc Hồi máu tăng từ sáu xuống tám phần trăm W - Cơn thịnh nộ say rượu Thời gian hồi chiêu giảm từ sáu xuống năm giây Hình ảnh Irelia
thông qua Riot Games Chỉ số cơ bản Sát thương vật lý tăng từ 63 lên 65 Q - Lưỡi kiếm < / strong> Cooldown giảm từ 12/11/10/9/8 giây xuống 11/10/9/8/7 giây Ivern
Image qua Riot Games Q - Rootcaller Cooldown giảm từ 14/13 / 12/11/10 giây xuống 12/11/10/9/8 giây E - Kích hoạt Thời gian hồi chiêu giảm từ 12/11/10/9/8 giây xuống 11/10/9/8/7 giây Tỉ lệ AP của Lá chắn tăng từ 80 lên 90 phần trăm R - Daisy! Tốc độ đánh cơ bản tăng từ 0,623 lên 0,7 Hình ảnh Jhin
thông qua Riot Games Q - Lựu đạn Nhảy múa Giảm tỉ lệ sát thương tối thiểu từ45 / 52,5 / 60 / 67,5 / 75 phần trăm AD xuống 35 / 42,5 / 50 / 57,5 / 65 phần trăm AD Karthus
Hình ảnh thông qua Riot Games Q - Lay Waste Giá giảm từ 20/26/32/38 / 44 năng lượng lên 20/25/30/35/40 năng lượng Tỉ lệ sát thương tăng từ 30 lên 35 phần trăm Kayle
Hình ảnh thông qua Riot Games Chỉ số cơ bản Kháng phép giảm từ 34 xuống 30 E - Starfire Spellblade Tỉ lệ AP sát thương bị động giảm từ 25 xuống 20% Hình ảnh Kayn
thông qua Riot Games Chỉ số cơ bản Giáp giảm từ 38 xuống 35 Q - Cú chém Sát thương cơ bản giảm từ 75/95/115/135/155 thành 65/85/105/125/145 Thời gian hồi chiêu tăng từ 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 giây lên 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 giây Lee Sin
Ảnh qua Riot Trò chơi Chỉ số cơ bản Giáp tăng từ 33 lên 36 W - Safeguard Thời gian hồi chiêu giảm từ 14 xuống 12 giây E - Tempest Sát thương cơ bản tăng từ 80/120 / 160/200/240 đến 100/140/180/220/260 Hình ảnh Lulu
thông qua Riot Games Q - Glitterlance Sát thương cơ bản giảm từ 80/115/150/185/220 xuống 70/105/140/175/210 [Mới] Đánh mục tiêu bằng cả hai tia giờ gây thêm 25% sát thương [Đã loại bỏ ] Bu lông không còn có sát thương do bụi phóng qua [Mới] Bu lông giờ gây 70 phần trăm sát thương lên lính Mordekaiser
Image thông qua Riot Games Q - Obliterate Sát thương của kẻ địch bị cô lập tăng từ 20/25/30/35/40 phần trăm xuống 30/35/40/45/50 phần trăm Hình ảnh Morgana
qua Riot Games W - Linh hồn dày vò Sát thương mỗi giây giảm từ 12/24/36/48/60 (dựa trên lượng máu đã mất của tướng địch) đến 12/22/32/42/52 (dựa trên lượng máu đã mất của tướng địch) Nasus
Hình ảnh qua Riot Games Q - Siphoning Strike Thời gian hồi chiêu giảm từ 8/7/6/5/4 giây xuống 7,5 /6.5/5.5/4.5/3.5 giây Nidalee
Image qua Riot Games Q - Phóng Lao Tiêu tốn giảm từ 50/60/70/80/90 năng lượng xuống 50/55/60/65/70 năng lượng Sát thương tối thiểu tăng từ 70/85/100/115/130 (+50phần trăm AP) thành 70/90/110/130/150 (+50 phần trăm AP) Sát thương tối đa tăng từ 210/255/300/345/390 (+ 150% AP) lên 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E - Primal Surge Tiêu tốn giảm từ 60/75/90/105/120 năng lượng xuống 50/60/70/80/90 năng lượng Hình ảnh Pantheon
thông qua Riot Games Số liệu thống kê cơ bản Tốc độ di chuyển giảm từ 355 xuống 345 Nội tại - Ý chí sinh tử [Mới] Pantheon giờ nhận được năm điểm cộng dồn khi anh ta nhớ lại Q - Ngọn giáo sao chổi Thời gian hồi chiêu khi phóng ra sớm tăng từ 50 đến 60 phần trăm Tiêu hao giảm từ 40 xuống 30 năng lượng [Loại bỏ] Q Cường hóa không còn làm chậm nữa W - Shield Vault Sát thương cơ bản tăng từ 60/80/100/120/140 lên 60/100/140/ 180/220 E - Tấn công Aegis [Đã loại bỏ] E không còn chặn các phát bắn vào tháp pháo Chuyển hướng làm chậm giảm từ 50 xuống 25% [Làm lại] “Tiêu tốn cộng dồn Ý chí sinh tử kéo dài thời gian Tấn công Aegis” đã được đổi thành “Khi Pantheon đập khiên của mình, anh ta tiêu thụ các điểm cộng dồn của Ý chí Bất tử để đạt được60 phần trăm tốc độ di chuyển trong 1,5 giây ” R - Grand Starfall [Mới] Pantheon nhận 10/20/30 phần trăm xuyên giáp [Mới] Ngọn giáo hạ xuống trước Pantheon giờ làm chậm và áp dụng một ngọn thương không được gia tăng giá trị sát thương Samira
Hình ảnh thông qua Riot Games Bị động - Xung kích liều mạng [Đã loại bỏ] Samira không còn có thể tăng thời gian kiểm soát đám đông đối với kẻ địch không bị hất tung Q - Tinh cầu Hiệu quả cướp đi sinh mạng bị giảm từ 100 xuống 66,6 phần trăm R - Kích hoạt Inferno Hiệu quả đánh cắp sự sống giảm từ 100 xuống 66,6 phần trăm Hình ảnh Seraphine
thông qua Riot Games Chỉ số cơ bản Lượng máu tăng từ 80 lên 90 Âm thanh vòm Lá chắn cá nhân của Seraphine giờ được tăng thêm 50 phần trăm. Giá trị lá chắn giờ là 90 đến 180 (dựa trên cấp độ) (+45 phần trăm AP) Hình ảnh Shyvana
thông qua Riot Games Nội tại - Cuồng nộ của Rồng sinh [ARAM] Shyvana bắt đầu trò chơi với năm áo giáp cộng thêm vàkháng phép. Cô ấy cũng nhận được giáp cộng dồn vĩnh viễn và kháng phép bất cứ khi nào cô ấy hoặc đồng minh của cô ấy tiêu diệt được Lính Pháo hoặc Siêu Minions. Ngoài ra, Shyvana nhận một giáp, một kháng phép và hồi phục Rồng Nộ (0,05 mỗi điểm cộng dồn) bất cứ khi nào cô ấy được hồi máu bằng AOE Hồi Máu ở phía đối phương trên bản đồ [Nexus Blitz] Shyvana nhận được giáp cộng dồn vĩnh viễn và kháng phép bất cứ khi nào cô ấy hoặc đồng minh của cô ấy giết quái vật sử thi gần đó, quái vật rừng và Rift Scuttlers. Ngoài ra, Shyvana nhận được khả năng hồi phục vĩnh viễn của Nộ Rồng (0,05 mỗi điểm cộng dồn) Hình ảnh Taliyah
thông qua Riot Games Q - Ngọn lửa luồng Các đòn đánh tiếp theo không còn bị giảm sát thương lên quái vật Hình ảnh Twitch
thông qua Riot Games Q - Ambush Tốc độ đánh tăng từ 30/35/40/45/50 phần trăm lên 40/45/50/55/60 phần trăm W - Venom Cask Làm chậm tăng từ 25/30/35 / 40/45 phần trăm thành 30/35/40/45/50 phần trăm R - Phun và Cầu nguyện Thưởng tấn côngsát thương tăng từ 20/30/40 lên 25/40/55 Hình ảnh Yasuo
qua Riot Games Chỉ số cơ bản Tốc độ đánh tăng từ 2,5 lên 3,5 phần trăm Yone
Hình ảnh qua Riot Games Chỉ số cơ bản < / strong> Tốc độ đánh tăng từ 2,5 lên 3,5% Hình ảnh Rengar
thông qua Riot Games W - Tiếng Gầm Chiến Trận Hồi máu từ quái vật tăng từ 75% sát thương anh ta nhận phải từ quái vật lên 100% sát thương anh ta lấy từ quái vật [Mới] W giờ gây thêm 65 đến 130 (cấp 1 đến 18) sát thương lên quái vật Warwick
Hình ảnh thông qua Riot Games Nội tại - Đói vĩnh cửu Sát thương cộng thêm từ 10 đến 44 (cấp một đến 18 ) đến 12 đến 46 (cấp một đến 18) (+ 15% AD cộng thêm) (+ 10% AP) Hình ảnh Talon
thông qua Riot Games W - Cào Hồi sát thương tăng từ 45/65/85 / 105/125 đến 45/70/95/120/145 Wukong
Hình ảnh qua Riot Games E - Nimbus Strike Nimbus Strike giờ gây thêm 50% sát thương lênquái vật Thay đổi vật phẩm The Collector Execute thay đổi từ: “Tất cả mục tiêu của kẻ thù ngoại trừ quái vật sử thi và tháp pháo” thành “Tướng địch” Muramana Sát thương xung kích thay đổi từ: “Procs trên mọi kỹ năng các đòn tấn công cơ bản ”thành“ Procs trên các kỹ năng gây sát thương vật lý và các đòn đánh cơ bản ” Hội tụ của Zeke Máu từ 300 đến 250 Giáp từ 30 đến 25 Dấu hiệu hội tụ từ bốn đến tám giây Sát thương cộng thêm từ 25-50 đến 30-70 Seeker's Armguard Sức mạnh phép thuật từ 30 đến 20 Bandleglass Mirror Tiêu tốn từ 365 đến 265 vàng Máy lọc Chemtech Tiêu tốn từ 450 vàng đến 550 vàng (tổng chi phí nói chung không đổi) Lưỡi dao cực khổ Đường xây dựng thay đổi từ Thần tượng bị cấm + Đũa phép + 650 vàng thành Thần tượng bị cấm + Mái vòm khuếch đại + Mái nhà khuếch đại + 630 vàng Quyền trượng của nước chảy Đường xây dựng thay đổi từ Forbidden Idol + Blasting Wand + 650 vàng thành Forbidden Idol +Amplifying Tome + Amplifying Tome + 630 vàng Imperial Mandate Tổng chi phí từ 2.700 đến 2.500 vàng Sát thương từ 60 đến 100 đến 36 đến 60 Sát thương của đồng minh từ 60 đến 100 đến 90 đến 150 Moonstone Renewer mạnh> Tổng chi phí từ 2.700 đến 2.500 vàng Hiệu ứng hồi máu thay đổi từ 60 thành 90 (dựa trên cấp của đồng minh) thành 70 thành 100 (dựa trên cấp của đồng minh) Hệ số hồi máu giảm từ 25 phần trăm mỗi giây (tối đa 100) xuống 12,5 phần trăm mỗi giây ( Tối đa 50) Locket of the Iron Solari Tổng chi phí từ 2.700 xuống 2.500 vàng Khiên giảm từ 250 xuống 420 xuống 230 còn 385 Trận chiến của Shllya Tổng giá từ 2.700 xuống 2.500 vàng Sát thương cộng thêm của Inspire giảm từ 40 xuống 60 (dựa trên cấp độ của đồng minh) xuống 35 lên 55 (dựa trên cấp độ của đồng minh) Galeforce Sát thương tấn công tăng từ 55 lên 60 Thời gian hồi chiêu giảm từ 90 xuống 60 giây Typhoon Claws Sát thương tấn công tăng từ 75 lên 80 Essence Reaver Sát thương tấn công tăng từ 50 lên 55 Song kiếm Chi phí giảm từ 1.200 xuống 1.050 vàng Rapid Firecannon Cost giảm từ 2.700 xuống2.500 vàng Phantom Dancer Cost giảm từ 2.700 xuống 2.500 vàng. Mortal Reminder Cost tăng từ 2.900 lên 3.000 vàng Sát thương tấn công tăng từ 30 lên 40 Lord Dominik's Regards Sát thương tấn công tăng từ 30 lên 35 Infinity Edge [Đã loại bỏ] Infinity Edge không còn gây ra sát thương chí mạng mở rộng quy mô [Mới] Nếu bạn có ít nhất 60 phần trăm cơ hội chí mạng, Infinity Edge gây 35 phần trăm sát thương chí mạng cho Luden's Tempest Ability Haste từ 10 đến 20 Magic Penetration từ 10 đến sáu Everfrost Ability nhanh từ 10 đến 20 Duskblade of Draktharr Làm chậm khi đánh thay đổi từ tất cả các tướng thành chỉ cận chiến [Cập nhật] Cải thiện khả năng hiển thị khi tướng tàng hình Lá chắn trong nhật thực thay đổi từ 100 (+30% AD cộng thêm) thành 75 (+20% AD cộng thêm) Cost Cinder của Bami tăng từ 1.000 lên 1.100 vàng Sunfire Aegis Health giảm từ 450 xuống 350 Frostfire Gauntlet Field giảm từ 275 xuống 250 Kích thước tăng từ 7,5 xuống sáu phần trăm Turbo Chemtank Thời gian làm chậm giảm từhai đến 1,5 giây Cập nhật xếp hạng Vị trí ban đầu đã được định cấu hình, số tiền tăng và giảm được LP sẽ giảm vì việc thiết lập lại xếp hạng sẽ nhỏ hơn trong năm nay để đưa người chơi trở lại thứ hạng dự kiến của họ nhanh hơn. Người chơi Kim cương sẽ có cùng hệ thống phân rã như Master trở lên, mỗi trò chơi xếp hạng sẽ có 7 ngày hoạt động, tối đa 28. Khi hết 28 ngày hoạt động, người chơi sẽ mất 50 LP mỗi ngày cho đến khi hết Kim cương. Bạn có thể xem đầy đủ các bản cập nhật VFX, sửa lỗi và thay đổi chất lượng cuộc sống tại đây.
Bản vá 10.25 sẽ được phát hành vào ngày mai.
Hãy nhớ theo dõi chúng tôi trên YouTube để biết thêm tin tức và phân tích về thể thao điện tử.