Gửi bởi 2026-06-06
Image via Riot Games Hôm nay, Riot Games đang tập trung vào bốn đặc vụ trong Bản vá lỗi 1.04 của VALORANT.
Viper đang nhận được những thay đổi sâu rộng về hình thức hỗ trợ đối với khả năng tối thượng, phân rã và nhiên liệu. Raze và Brimstone đang bị giảm sức mạnh nhẹ, trong khi Cypher nhận được một điểm mạnh cần thiết.
Classic, khẩu súng lục khởi đầu của trò chơi, cũng có một số thay đổi. Riot đang nhắm mục tiêu vào khả năng nhấp chuột phải của nó và mang lại cho vũ khí tính nhất quán hơn một chút. Các cảnh quay nhảy đã bị giảm sức mạnh, nhưng độ chính xác khi cúi xuống và đứng yên đã được tăng cường.
Dưới đây là danh sách đầy đủ các thay đổi sắp tới với VALORANT trong Bản cập nhật
Agent Viper
Hình ảnh thông qua Riot Games Viper's Pit Thời gian tối đa bên ngoài chiêu cuối của cô ấy trước khi nó sụp đổ thay đổi từ năm thành 12 giây. Viper có thể giữ phím kỹ năng để bỏ chiêu cuối sớm. Kẻ thù trong Viper’s Pit bị che khuất bản đồ nhỏ và không cung cấp khả năng phát hiện bản đồ nhỏ cho đồng minh của chúng. Tăng độ sángcủa kẻ thù đỏ rực ở rìa tầm nhìn gần của Viper. Phân rã Phân rã của kẻ thù mỗi giây tăng từ 10 lên 15 từ tất cả các mục tiêu. Sau khi thoát ra khỏi làn khói của Viper, phân rã của kẻ địch duy trì trong 2,5 giây trước khi bắt đầu mờ đi. Nhiên liệu Việc kích hoạt cả Poison Cloud và Toxic Screen sẽ không tiêu tốn thêm nhiên liệu ngoài chi phí kích hoạt một cái. Raze
Hình ảnh qua Riot Games Showstopper Giá cuối cùng của Showstopper đã thay đổi từ sáu thành bảy điểm tối ưu. Brimstone
Image thông qua Riot Games Orbital Strike Orbital Strike giá cuối cùng thay đổi từ sáu thành bảy điểm tối ưu. Báo hiệu kích thích Báo hiệu kích thích không còn Buff kẻ thù và không còn hiển thị bán kính ảnh hưởng của nó đối với kẻ thù. Brimstone’s Arms Fidelity Riot đã tăng độ trung thực của các cánh tay của Brimstone để phù hợp với chất lượng tổng thể của trò chơi. Hình ảnh Cypher
qua Riot Games CyberCage Cyber Cage hiện có thể được nhặt trong giai đoạn mua. Cập nhật vũ khí Cổ điển Đã sửa lỗi trong đó độ chính xác khi nhấp chuột phải chạy không chính xác cao hơn nhiều so với dự định. đang chạy thêm một hình phạt 1,5 vì nó tham chiếu đến đường cong lỗi chạy tổng quát của chúng tôi cho súng lục. Đã sửa lỗi trong đó nhảy không có hình phạt không chính xác. Chạy spread được thay đổi từ 3.4 thành 2.1, chủ yếu là một bản sửa lỗi. Mức chênh lệch khi nhảy thay đổi từ 1,9 thành 2,3. Chênh lệch đi bộ thay đổi từ 1,9 thành 1,95. Đã thêm phần thưởng 10 phần trăm cho độ chính xác khi cúi người và đứng yên. Mục đích là cảm thấy phù hợp với việc cúi mình mang lại lợi ích về độ chính xác. HUD và giao diện người dùng Riot đã thay thế hộp văn bản Số liệu thống kê vũ khí trước đó trong cửa hàng trước vòng đấu bằng một biểu đồ thống kê dễ so sánh hơn.
Chất lượng cuộc sống strong> Các nón tầm nhìn trên Bản đồ nhỏ của Người quan sát hiện được tô màu theo nhóm. Đã thay thế giọng nói của Reyna cho tiếng Ý và tiếng Mexico. Da Elderflame Đã điều chỉnh âm lượng trên trang bị hoạt ảnh của Người vận hành Elderflame. Đã sửa lỗi khiến khối lượng xếp chồng lên nhau nếu bạn spam trang bị cho Nhà điều hành. Chân địch đạp mỹ phẩm xe buýt đúng chuẩn. Điều này có nghĩa là tiếng bước chân của kẻ thù sẽ luôn giảm âm lượng của các hiệu ứng âm thanh không quan trọng đối với lối chơi, như tiếng thổi lửa, tiếng rồng gầm, v.v. Hoạt ảnh kiểm tra Elderflame Melee giờ có hiệu ứng âm thanh cho cấp độ một và hai. Cập nhật hiệu suất Nhắm mục tiêu lấy súng và nhắm mục tiêu Sage Ultimate hợp nhất với điểm nổi bật của nhân vật đồng minh, tiết kiệm hiệu suất VRam và GPU. Các bản sửa lỗi hiệu suất hiển thị nhỏ. Các video nâng cấp skin súng hiện được phát trực tuyến thay vì được lưu trữ cục bộ, giảm kích thước cài đặt xuống 380MB. Sửa một số lỗi Đã sửa lỗi yêu cầu Reyna nhìn vào Soul Orbs để kích hoạt chúng và duy trì khả năng hồi phục của cô ấy, hành vi phải phù hợp với bản vá 1.02. Đã sửa lỗi Brimstone bốc khói một chiều khi camera của người chơi ở xung quanh đỉnh khói. Đã sửa lỗi vi phạmDư chấn không gây sát thương đúng cách cho tất cả các nhân vật nếu nhiều nhân vật bị trúng đòn. Đã sửa lỗi rung lắc khi đạt đến độ cao bay tối đa của máy bay không người lái Sova. Đã sửa lỗi Marshall trong đó vũ khí duy trì độ chính xác khi đi bộ. Đã khắc phục sự cố với một số hiệu ứng trong mờ ở phía sau một khung hình (chẳng hạn như dấu gạch ngang của Jett, khi người chơi sử dụng). Đã sửa lỗi các điểm nổi bật của đồng minh không hiển thị trên một số GPU AMD khi sử dụng MSAA và một số GPU Intel. Đã sửa lỗi trong đó màn hình tải không bao phủ toàn bộ màn hình khi phát ở các kết hợp độ phân giải / tỷ lệ khung hình nhất định. Đã rút ngắn văn bản trên màn hình cảnh báo độ nhạy sáng. Đã sửa lỗi trong đó nút “trang bị” sẽ chuyển sang màu xám khi mua một biến thể da đang được xem trước. Sửa lỗi Brimstone hút thuốc khi Haven sinh sản bù đắp ở nơi dự định. Đã sửa lỗi đánh máy trong tiểu sử của Brimstone (cảm ơn mooonlimes đã báo cáo).