Gửi bởi 2026-06-05
Image via Riot Games Sage, Killjoy, Viper và Breach là trọng tâm của Bản vá 1.07 của VALORANT.
Riot đã giảm bớt khả năng Nanoswarm của Killjoy, giảm sát thương của nó và cho phép phản công sau khi đặc vụ ra mắt tháng trước.
Sage's Heal và Slow Orb cũng đã bị giảm sức mạnh. Theo Riot, mục tiêu là giảm lượng hồi máu trong suốt vòng đấu, đồng thời duy trì một vị trí cân bằng trong meta.
Mặt khác, Viper và Breach - hai trong số những tác nhân kém phổ biến nhất của trò chơi - đã nhận được các phép bổ trợ. Viper's Toxic Screen và Decay đã được cải thiện trong khi Breach's Flashpoint, Rolling Thunder và Concussion được cập nhật.
Đây là danh sách đầy đủ các bản cập nhật cho Bản vá 1.07 của VALORANT
Các bản cập nhật của Agent Sage
Image qua Riot Games Heal > Hồi máu giảm từ 100 trong 5 giây xuống 60 trong 5 giây. Hồi máu bản thân giảm từ 100 trong 5 giây xuống 60 trong 10 giây. ChậmOrb Kích thước giảm 30 phần trăm. Giá của Quả cầu rào chắn giảm từ 400 xuống 300. Rào cản củng cố: Tường hình thành ở mức 400 HP. Sau ba giây trì hoãn, bức tường trở nên kiên cố đến 800 HP. Hình ảnh Killjoy
thông qua Riot Games Nanoswarm Đã thêm một đoạn tóm tắt ngắn trước khi sát thương bắt đầu. DPS giảm từ 60 xuống 40. Hiệu ứng hình ảnh đã được thêm vào để giúp phát hiện lựu đạn trên mặt đất dễ dàng hơn. Phạm vi âm thanh ẩn đã được tăng lên một chút. Tháp pháo không còn được Recon Bolt của Sova tiết lộ. Bắn hiệu quả hơn vào vị trí đã biết cuối cùng của kẻ thù. Viper
Hình ảnh qua Riot Games Màn hình độc hại hiện có thể được đặt trong giai đoạn mua của các vòng, thông qua các rào cản sinh sản. Màn hình Độc hiện tăng nhanh hơn dọc theo chiều dài đầy đủ của nó, khi nó bắt đầu hình thành. Phân rã Phân hủy đối với tất cả các kỹ năng khói không còn ảnh hưởng đến đồng minh. Viper 's Pit Khu vực của Viper's Pit hiện được hiển thị trênbản đồ nhỏ của nhóm cô ấy khi được triển khai. Breach
Image qua Riot Games Flashpoint Đèn flash ngoài màn hình giờ phù hợp với hành vi của các đèn flash khác trong trò chơi và áp dụng lượng flash tối thiểu mạnh hơn. Phí tăng từ hai lên ba. Giảm thời gian khởi động từ 0,6 giây xuống 0,5 giây. Rolling Thunder Độ trễ khi kích nổ giữa các vụ nổ giảm từ 0,3 xuống 0,255. Concussion Concussion hiện loại bỏ phạm vi người chơi và ngăn tái phạm vi. Sova
Hình ảnh thông qua Riot Games Đã cập nhật vật lý trên áo choàng của Sova để nó ít lắc lư bên ngoài hộp hit của anh ta hơn. Đánh bóng trên các bàn tay 1P của Sova để đưa chúng lên tầm trung thực của các đại lý còn lại của chúng tôi. Cập nhật vũ khí Tất cả các loại súng ngắn Khi bị bắn vào đầu bởi một khẩu súng ngắn, cú đánh sẽ thấp hơn tất cả các loại vũ khí khác. Đã điều chỉnh gắn thẻ cho các mục tiêu xa hơn 10 mét. Đánh kẻ thù cách 10 mét sẽ áp dụnggiá trị gắn thẻ khác nhau cho chúng thay vì gắn thẻ tiêu chuẩn. Gắn thẻ mới: Chậm 30 phần trăm trong 0,5 giây trên đường cong trơn trở lại tốc độ bình thường. Shorty Phạm vi phóng tia lửa đầu tiên giảm từ 9m xuống 7m. Đã cập nhật hệ số headshot từ 3x lên 2x (bây giờ giống như Judge và Bucky). Giá của Judge tăng từ 1.500 lên 1.600. Vandal Tăng tốc độ bắn từ 9,25 lên 9,75. Tăng sát thương từ 39 lên 40. Bản cập nhật VFX tác động của cú đánh Máy chủ xác nhận VFX sẽ xuất hiện tại vị trí của đòn đánh vào nhân vật và ở lại vị trí đó (trước đây, nó xuất hiện tại vị trí không gian trò chơi và ở lại đó). Một tia lửa nhỏ bổ sung VFX do khách hàng dự đoán hiện sinh ra ngay lập tức tại vị trí không gian trò chơi của một cú đánh. Đã điều chỉnh các tia lửa đánh vào màu VFX và hình dạng được điều chỉnh để gần giống với hình dạng VFX máu hơn. Đã điều chỉnh kích thước của VFX headshot, nơi cả máu và tia lửa đều được thu nhỏ lại một chút. Cạnh tranhcập nhật Làm lại trận đấu: Khi trận đấu bắt đầu với 4v5 (hoặc nhiều đội lệch nhau), người chơi giờ đây sẽ có tùy chọn kết thúc trò chơi mà họ đang tham gia và xếp hàng chờ một trận mới. Nếu bất kỳ người chơi nào bị ngắt kết nối khi bắt đầu trận đấu (bắt đầu giai đoạn mua) trong toàn bộ vòng đầu tiên, cuộc gọi tái đấu có thể được kích hoạt vào đầu vòng thứ hai bằng cách nhập / thực hiện lại trong trò chuyện. Tất cả những người chơi được kết nối trong đội được gọi là làm lại có thể bỏ phiếu để làm lại trò chơi. Cuộc bỏ phiếu làm lại sẽ kéo dài trong suốt thời gian của giai đoạn mua. Nếu phiếu bầu không được thông qua vào cuối giai đoạn mua, nó sẽ hết hạn. Nếu cuộc bỏ phiếu được thông qua thành công và trận đấu được làm lại, tất cả những người chơi đã bỏ phiếu sẽ không nhận được bất kỳ điều chỉnh XP hoặc MMR nào cho trận đấu. Trận đấu cũng sẽ không hiển thị trong lịch sử trận đấu. Tất cả những người chơi bị ngắt kết nối không tham gia biểu quyết sẽ bị mất toàn bộ số MMR cho trò chơi và nhận hình phạt bỏ cuộc tương đương với việc ngắt kết nối khỏi một trận đấu đầy đủ. Hình ảnh về Xếp hạng hành động đã được cập nhật để phân biệt tốt hơn các chiến thắng tạicác bậc xếp hạng khác nhau. Đã thay đổi một số nội dung có thể gây hiểu lầm trong thông báo hạn chế dành cho những người chơi cần chơi nhiều trò chơi chưa được xếp hạng hơn để mở khóa chơi cạnh tranh. Chất lượng cuộc sống Người quan sát có thể chuyển đổi đường nhắm cho người chơi (ràng buộc mặc định: R). Người quan sát có thể thay đổi đường viền của đội nào được hiển thị (mặc định: H - Tất cả, J - Thân thiện với người chơi được theo dõi, K - Kẻ thù của người chơi được theo dõi, L - Không có). Các điểm đánh dấu xác chết được hiển thị khi xác chết bị vô hiệu hóa hiện tuân theo cài đặt mù màu. Thứ tự phím nóng để chọn người chơi cho người quan sát sẽ không còn xáo trộn trong thời gian bù giờ. Giờ đây, những người quan sát sẽ thấy số tiền trên HUD cho người chơi mà họ đang theo dõi. Đã thêm cài đặt để tắt giao diện người dùng trong trò chơi (Chung - & gt; Ẩn giao diện người dùng trong trò chơi). Đã thêm một cài đặt để tắt hình chữ thập (Crosshair - & gt; Disable Crosshair). Người quan sát có thể ẩn cánh tay của nhân vật ở góc nhìn thứ nhất. (Chung - & gt; Ẩn Cánh tay Người thứ nhất). Những người quan sát có thể chuyển đổi màu lông chữ thập dựa trên nhóm cho các mục tiêu được theo dõiqua menu cài đặt (Chung - & gt; Sử dụng Màu Nhóm cho Màu Chéo). Cải thiện tốc độ khung hình bằng cách cho phép nhiều loại VFX đa luồng, các ví dụ bao gồm Brimstone ’Sky Smokes và Breach’s Rolling Thunder. Đối với bất kỳ ai muốn giữ bí mật danh tính của họ trong trò chơi, Riot đã thêm các tính năng sau: Ẩn tên của tôi với những người không phải là thành viên trong nhóm (tên đặc vụ sẽ được sử dụng) Ẩn tên của những người khác trong trò chơi của tôi, những người không thuộc nhóm của tôi (tên tác nhân sẽ được hiển thị) Cải thiện VFX tác động lượt truy cập Sửa một số lỗi Đã sửa một lỗi trong đó nếu cả hai đội cố gắng kêu gọi bỏ phiếu đầu hàng, thì đội được gọi là thứ hai sẽ không có tùy chọn bỏ phiếu. Đã sửa lỗi hiển thị chú giải công cụ Xếp hạng hành động bằng tiếng Anh khi ngôn ngữ khác được chọn.