Hiko chia sẻ cách đặt mặc định trong VALORANT bằng cách sử dụng phép tương tự StarCraft


Gửi bởi 2026-07-02



Ảnh qua DreamHack

Đối với những người hâm mộ VALORANT mới làm quen với thể loại game bắn súng chiến thuật, Hiko đã giúp bạn bao quát.

Đội trưởng 100 Thieves đã giải thích chiến lược mặc định trong buổi phát sóng Twitch của anh ấy hôm nay, sử dụng phép tương tự StarCraft để mang lại nhà ý tưởng.

“Khi bạn xây dựng căn cứ của mình cho Zerg, loài creep thực sự của bạn bắt đầu mở rộng,” Hiko nói. “Bạn muốn mở rộng khả năng của mình, bạn muốn kiểm soát bản đồ nhiều nhất có thể, an toàn hết mức có thể, đồng thời cố gắng để nhóm khác sử dụng khả năng của họ và sử dụng tiện ích của họ.”

< p> Tương tự như cách người chơi Zerg có thể chiếm dân số quá đông trên bản đồ và áp đảo đối thủ của họ trong StarCraft, một đội VALORANT có thể cân nhắc việc dàn ra để giành quyền kiểm soát. Khi tấn công, các đội muốn loại bỏ càng nhiều bản đồ khỏi đội đối phương càng tốt. Bằng cách chơi an toàn và tận dụng khả năng của kẻ thù, đội của bạn có thể giành được lợi thế bằng cách chơi có phương pháp.

Hiko giải thích việc mặc định trông như thế nào khi tấn công Haven, abản đồ với ba trang web. Một người chơi có thể hút C Long và lấy quả cầu tối thượng. Điều này có thể khiến kẻ thù sử dụng tiện ích của chúng để ngăn chặn việc đẩy. Hai người chơi khác sau đó có thể giữ B Mid, chờ xem nếu đội đối phương đẩy ra và giành lấy một hoặc hai lựa chọn. Trong khi điều này xảy ra, hai người chơi còn lại có thể di chuyển lên Ngắn và Dài, từ từ loại bỏ quyền kiểm soát bản đồ khỏi đội đối phương.

Mặc dù khái niệm này có thể quen thuộc với người chơi Counter-Strike, nhưng nó có thể mới cho những người lần đầu tiên trải nghiệm game bắn súng chiến thuật.

Những người hâm mộ Hiko muốn tìm hiểu thêm về các điểm đáng giá có thể theo dõi kênh Twitch của anh ấy.