Gửi bởi 2026-06-25
Image via Valve Bản cập nhật cân bằng Dota 2 hai tuần một lần vừa xuất hiện trên các máy chủ đang hoạt động, dưới dạng Bản vá 7.11.
Tuần này, các thay đổi tập trung vào việc điều chỉnh cách các anh hùng cho đi vàng khi chết, cách xác định chi phí mua lại và mức phạt khi mua lại ngay từ đầu.
Trước bản cập nhật này, những đội kém hơn đáng kể về tổng giá trị ròng có thể bắt được tùy thuộc vào đối thủ của họ bằng cách chọn các mục tiêu dễ tiêu diệt, chẳng hạn như bên dưới các lõi và hỗ trợ được trang bị. Tiền thưởng cho đội chiến thắng sẽ chia theo tỷ lệ cho mỗi anh hùng, điều đó có nghĩa là việc bỏ qua những người mang và hỗ trợ bắt nạt sẽ cho phép các đội thua cuộc trở lại nhanh chóng.
Giờ đây, tiền thưởng chia tỷ lệ được gắn với giá trị tài sản ròng của cá nhân người anh hùng sắp chết. Kết quả của sự thay đổi này, những anh hùng vượt xa những người khác sẽ cho đi một lượng vàng lớn khi chết nếu họ bị bắt bằng cách nào đó. Điều này rất tốt cho những anh hùng không cướp tất cả trang trại từ đồng đội của họ,và giữ nguyên giá trị tài sản tương đối đồng đều với phần còn lại của đội.
Tuy nhiên, đây là tin xấu đối với những anh hùng như Tinker, Alchemist, Medusa, Luna và Anti-Mage. Việc chết giờ còn để lại hậu quả nghiêm trọng hơn nhiều, vì những anh hùng này có xu hướng đi từ làn này sang làn khác và chiếm hầu hết các ảnh hiện có trên bản đồ. Các đội có những anh hùng này trong tiết mục của họ sẽ phải hết sức cẩn thận.
Rất may, ở đây không phải tất cả đều là sự chết chóc và u ám. Hệ số tiền thưởng dựa trên giá trị ròng của một anh hùng đã được thu nhỏ tương ứng, với xếp hạng giá trị ròng thấp nhất hiện có hệ số chỉ là 0,6. Trước đây, giá trị này được đặt là 0,8.
Công thức mua lại cũng đã được chuyển từ việc dựa trên cấp độ anh hùng và thời gian chơi sang một hàm trực tiếp của tổng giá trị ròng của một anh hùng. Những người giàu có sẽ nhận thấy rằng các khoản mua lại hiện có giá cao hơn đáng kể đối với họ, trong khi những người hỗ trợ chắc chắn sẽ hoan nghênh sự điều chỉnh này nhờ giá trị ròng trung bình thấp của họ trong giai đoạn cuối trò chơi.
Đặc biệt, việc mua lại không còn bị phạt tổng số vàng kiếm được trong một thời gian sau đó. Điều này có nghĩa là những người mang quân mua lại để bảo vệ căn cứ của họ có thể kiếm được số vàng mà họ đã bỏ ra để mua lại nhanh hơn nhiều so với trước đây. Alchemist đã nghĩ đến vấn đề này, vì anh ta có thể mua lại trong tình huống phòng thủ trên cao tuyệt vọng nhưng có thể chiến thắng và vẫn lấy được một vật phẩm quan trọng sau vài phút.