Gửi bởi 2026-07-16
Image via Innersloth Trong số chúng ta tiếp tục là một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất trên thế giới kể từ khi bùng nổ phổ biến vào tháng 8. Và bây giờ, các nhà phát triển tại Innersloth đã sẵn sàng cung cấp một số cập nhật về vị trí của trò chơi.
Trong devlog đầu tiên của nhóm kể từ ngày 24 tháng 11, Innersloth hôm nay đã nhắc nhở người hâm mộ rằng trò chơi hiện đã có trên Nintendo Switch, sẽ có trên Xbox vào cuối năm nay và sắp có một bản đồ mới.
Bản đồ Airship đã được tiết lộ tại The Game Awards vào tháng trước, cho thấy bản đồ lớn sẽ bổ sung thêm sự đa dạng cho trò chơi với khả năng chọn nơi bạn sinh ra, nhiệm vụ mới và trang phục mới. Vẫn chưa có ngày ấn định, nhưng các nhà phát triển kiên quyết rằng nó sẽ ra mắt vào đầu năm 2021.
Sau khi ra mắt trên Nintendo Switch vào ngày 15 tháng 12, Among Us đã nằm trong số những người bán chạy nhất trên bảng điều khiển kết hợp. Bây giờ, trò chơi có sẵn trên Switch, Steam, Xbox Gamepass PC và Epic Games Store, với kế hoạch ra mắt trên bảng điều khiển Xbox sau đóNăm nay.
Là một bản cập nhật nhỏ cho trò chơi, Innersloth đã đẩy một số bản sửa lỗi cho phiên bản Switch và sẽ tiếp tục cải thiện trải nghiệm bảng điều khiển trong suốt những tuần tới.
Các nhà phát triển cũng đang muốn minh bạch hơn về kế hoạch phát triển của họ trong tương lai bằng cách công khai lộ trình cho người hâm mộ xem. Điều này sẽ không bao gồm các ngày cụ thể trừ khi nhóm tự tin rằng họ có thể đáp ứng được họ, nhưng thông tin chi tiết về kế hoạch này sẽ sớm được cung cấp.
Innersloth đã tăng gấp đôi lập trường của mình rằng họ sẽ không chỉ thuê thêm nhà phát triển vì nhóm tin rằng điều đó sẽ cản trở họ nếu quy trình không được xử lý đúng cách.
“Việc thêm nhiều người không tự động làm cho quá trình phát triển diễn ra nhanh hơn - nó làm chậm lại và có thể gây ra rất nhiều vấn đề nếu chúng ta không làm đúng cách (và trong trường hợp xấu nhất là khi tài chính không có) Nếu không được xử lý đúng cách, nó thực sự có thể khiến một xưởng phim đóng cửa hoàn toàn,) ”Innersloth nói. “Nhiều studio độc lập đã phải đối mặt với vấn đề này,thật đáng buồn.) Việc tuyển dụng, đào tạo, giới thiệu, có thể xảy ra tranh chấp giữa các cá nhân, sự khác biệt về nghệ thuật, tính dễ đọc của mã, mối quan tâm về pháp lý / quyền riêng tư và vô số vấn đề khác có thể phát sinh. ”
Với ý nghĩ đó, nhóm cho biết. nó tiến hành mọi thứ một cách từ từ và "có những thứ đang hoạt động" cho các thông báo trong tương lai.
Nhóm cũng đang tích cực làm việc để triển khai hệ thống tài khoản sẽ bổ sung nhiều công cụ kiểm duyệt, với các mục được yêu cầu cao như danh sách bạn bè, số liệu thống kê đã lưu, v.v. sẽ được ghi nhận để cập nhật tiềm năng trong tương lai.
Lưu ý cuối cùng, Innersloth cảm ơn người hâm mộ vì sự ủng hộ và kiên nhẫn của họ trong khi nhóm nhỏ của họ làm việc để tái cấu trúc trò chơi trong số lượng người chơi đông đảo và hiện đang làm việc để hợp lý hóa và cải thiện công việc của mình trên Among Us.
“Cảm ơn bạn rất nhiều vì sự kiên nhẫn khi bạn chờ đợi bản cập nhật lớn tiếp theo!” Innersloth nói. “Chúng tôi muốn bạn làm được nhiều hơn thế để cho bạn thấy chúng tôi biết ơn như thế nào, nhưng không hy sinh chất lượng và giá trị mà chúng tôi đã có trước khi điều này xảy ra.”