Jatt giải thích những thay đổi của Scuttle Crab trên PBE của Liên minh


Gửi bởi 2026-06-10



Hình ảnh thông qua Riot Games

Có vẻ như chú cua yêu thích của chúng tôi trên Summoner’s Rift đang trải qua một sự thay đổi khá lớn trong Môi trường Beta công khai của Liên Minh Huyền Thoại. Mặc dù nó không được đề cập trong ghi chú bản vá PBE, nhưng bộ đếm thời gian xuất hiện của Scuttle Crab đã được thay đổi từ hai phút trong trận đấu thành ba phút 15 giây.

Joshua “Jatt” Leesman, cựu tuyển thủ LCS, đã đưa lên Reddit để giải thích một số thay đổi đối với con cua. “Mục tiêu của sự thay đổi này là để giảm bớt sự thất vọng gây ra bởi sự phụ thuộc quá sớm của người đi rừng vào người đi đường để được Scuttle Crab giúp đỡ,” Jatt nói, “Nó thường tạo ra xung đột bắt buộc khi hầu hết người chơi ở cấp hai hoặc thậm chí là cấp một.

Vì vậy, sự thay đổi của scuttle về cơ bản chỉ là một đợt giảm sức mạnh đi rừng nếu không có EXP được đưa vào rừng để đền bù

- Christian Rivera (@IWDominateLoL) ngày 19 tháng 4 năm 2019

Ngay bây giờ, sớm việc dọn rừng đã được quyết định bởi con cua vì nhiều người chơi thích lấy một con sớm để cung cấptầm nhìn và áp lực cho phía đó của bản đồ. Tuy nhiên, những người đi rừng với bộ dụng cụ đầu trận yếu sẽ gặp khó khăn trong việc bảo vệ Scuttle Crab, điều đó có nghĩa là người đi rừng sẽ cần sự trợ giúp từ người đi đường của mình. Điều này không chỉ buộc người đi đường bỏ qua kinh nghiệm đi đường của chính mình mà còn có thể đẩy họ vào những cuộc giao tranh cấp độ một hoặc hai không mong muốn.

Jatt giải thích cách mà ở trạng thái thay đổi, thời gian xuất hiện của Rift Scuttler giúp người đi rừng linh hoạt hơn với những gì họ có thể làm trước ba phút. Sau ba phút, cả người đi rừng và người đi đường sẽ ở khoảng cấp độ ba hoặc bốn, điều đó có nghĩa là họ sẽ cần quyết định xem nên dọn sạch hoàn toàn và đi mua sắm hay nên cố gắng lấy Scuttle Crab trước khi lùi lại.

Cuối cùng, Jatt nói rằng anh ấy vẫn đang cố gắng tìm ra một điểm ngọt ngào không buộc người chơi phải giao tranh thực sự sớm, nhưng vẫn khuyến khích lối chơi xuất phát từ một trại đầu quan trọng như Rift Scuttler.
< / p>