Lỗi nhảy ngăn ngừa thiệt hại do ngã trong CS: GO


Gửi bởi 2026-06-08



Image via Valve

Nhảy khuỵu và hy vọng là những phần chuyển động cơ bản trong CS: GO. Những kỹ thuật này cho phép người chơi điều hướng bản đồ nhanh hơn và đến các vị trí cao hơn mà không cần tăng tốc. Nhưng một lỗi nhảy được phát hiện gần đây cung cấp thêm lợi ích bằng cách loại bỏ tất cả các thiệt hại do ngã và tăng khoảng cách nhảy.

BananaGaming đã đăng một video giải thích về lỗi mới và cách sử dụng nó trong trò chơi. Khi người chơi nhảy xuống từ một vị trí cao, họ sẽ phải chịu một lượng sát thương khi rơi dựa trên khoảng cách rơi. Lỗi nhảy cho phép người chơi thực hiện một cú nhảy thứ hai ngay trước khi tiếp đất, loại bỏ mọi sát thương và duy trì động lượng và tốc độ. Nếu người chơi có thể đặt thời gian thả nút cúi và thực hiện một bước nhảy mới đúng cách, họ có thể thực hiện một bước nhảy dài hơn nhiều có thể giúp điều hướng bản đồ.

Trong video, BananaGaming cho thấy cách sử dụng lỗi nhảy để dọn đường giữa trên Mirage, điều không thể thực hiện được nếu không khai thác. Anh ấy cũng cho thấy mình đã từ bỏthiên đường trên Nuke và vô hiệu hóa mọi thiệt hại. Lỗi có thể được sử dụng trong một số trường hợp để mang lại lợi thế không chủ ý cho người dùng.

Lỗi này đã xuất hiện trong trò chơi một thời gian, theo những người chơi trong phần bình luận. Một số người chơi cho biết họ sử dụng lỗi khi b-hope nhưng không biết rằng nó đã khử được sát thương khi rơi. Một người chơi khác cho biết họ có 5.000 giờ chơi CS: GO nhưng không biết lỗi tồn tại.

Video mới đã thu hút nhiều sự chú ý về bước nhảy có thể sẽ được sửa trong bản cập nhật trong tương lai. Người hâm mộ vẫn có thể luyện tập và sử dụng lỗi này ngay từ bây giờ để giành lợi thế trong các trận đấu cạnh tranh.