Gửi bởi 2026-06-07
Image via Riot Games Nếu bạn là một người chơi mới chơi Legends of Runeterra hoặc các trò chơi thẻ bài thu thập (CCG) nói chung, có vẻ như một nhiệm vụ khó khăn là phải làm quen với các giai đoạn lượt đi quay lại, hơn 300 thẻ và 24 nhà vô địch — và nhiều khả năng sẽ có nhiều hơn nữa trong các bản cập nhật trong tương lai.
CCG mới của Riot Games, LoR, cung cấp cơ chế và quan điểm sáng tạo về thể loại này. Có khá nhiều thứ trong LoR mà bạn sẽ không tìm thấy trong các trò chơi bài trực tuyến khác như Hearthstone, Shadowverse hoặc thậm chí là Artifact.
Mặc dù việc học đi đôi với việc chơi trò chơi, nhưng bạn không cần phải tham gia một cách mù quáng. Dưới đây là một số mẹo dành cho người mới bắt đầu để đảm bảo rằng trải nghiệm của bạn không có gì là huyền thoại.
Phát hướng dẫn.LoR đưa bạn vào bốn hướng dẫn riêng biệt ngay khi bạn bắt đầu trò chơi. Mỗi người chơi giới thiệu cho người chơi cơ chế nâng cấp độc đáo của một nhà vô địch và thậm chí còn có những câu chuyện thú vị về truyền thuyết và những cuộc trao đổi ngạnh giữa các nhà vô địch đối thủ. Khi bạn đã hoàn thànhvới bốn trận đấu cơ bản, LoR đưa bạn đến thiết bị của riêng mình.
Với 24 vị tướng trong trò chơi, chỉ đơn giản là bốn bài hướng dẫn là không đủ để hiểu tổng quát về mỗi vị tướng trong trò chơi. Rất may, Riot đã chuẩn bị các trận đấu hướng dẫn cụ thể cho từng tướng mà bạn có thể tự chọn và chơi.
Không có cách nào tốt hơn để biết một tướng hơn là theo một kịch bản định sẵn. Trong các trận đấu với AI hoặc người chơi, không có gì đảm bảo rằng bạn sẽ rút được nhà vô địch hoặc kiểm tra nó. Các trận đấu hướng dẫn cung cấp cho người chơi một không gian an toàn để xem các anh hùng yêu quý của họ lên cấp và tiêu diệt Nexus của kẻ thù.
Tốc độ phép: Chậm, Nhanh và Bùng nổChỉ có thể sử dụng phép chậm bên ngoài trận chiến. Một khi người chơi sử dụng phép Chậm, đối phương sẽ có cơ hội sử dụng phép Nhanh hoặc Burst để đáp lại. Không thể chơi một phép Chậm để đáp lại một phép Chậm khác.
Có thể sử dụng phép nhanh trong bất kỳ giai đoạn nào, kể cả khi chiến đấu. Phép thuật nhanh vẫn cho đối thủ cơ hộiphản ứng bằng cách sử dụng các phép thuật Nhanh hoặc Burst.
Các phép thuật Burst hóa giải ngay lập tức, không cho đối phương có cơ hội phản đòn. Sử dụng phép thuật Burst không nhường lượt của bạn cho đối thủ và bạn có thể tiếp tục chơi phép thuật hoặc triệu hồi một đơn vị.
Ngay cả khi phép thuật đó hoạt động giống hệt như vậy, tốc độ là điều tối quan trọng đối với mức độ hữu dụng của nó. có trong bộ bài của bạn. Hãy xem xét các lựa chọn của bạn trước khi đưa một câu thần chú vào bộ bài của bạn.
Tìm hiểu từ khóa.Từ khóa là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của LoR. Những hiệu ứng độc đáo này có thể xuất hiện bẩm sinh trong mô tả của thẻ hoặc được ban cho bởi các nhà vô địch và những người theo dõi trong trò chơi.
Dưới đây là danh sách hữu ích của hầu hết các từ khóa quan trọng trong trò chơi, với các giải thích bổ sung sẽ giúp kết hợp tiếp theo của bạn bớt khó hiểu hơn.
Hai trong số các từ khóa mạnh mẽ nhất là Tấn công nhanh và Kẻ thách thức. Trong khi các trận chiến thường giải quyết cùng lúc giữa hai chiến binh, Quick Attack cho phép các đơn vị này tấn công trước trong giai đoạn tấn công, đánh bạibảo vệ và không chịu bất kỳ thiệt hại nào nếu các đơn vị chết. Điều này cho phép các đơn vị pháo thủy tinh hoạt động như những kẻ tung hoành tấn công.
Kẻ thách thức cho phép bạn kéo một đơn vị kẻ thù vào chiến trường, cho phép bạn hạ gục các mục tiêu quan trọng mà nếu không sẽ không bị đối thủ ở tuyến sau. Nó cung cấp khả năng phản công và mang lại một số quyền tự quyết cho người chơi khi tấn công trong khi hậu vệ thường có lợi thế.
Sử dụng các pha làm lợi thế của bạnLoR khác với một số CCG khác trên thị trường bởi cách tiếp cận các pha, lấy cảm hứng từ Magic: Thu thập. Một vòng bao gồm một người chơi tấn công và phòng thủ, và những người chơi có thể thực hiện nhiều lượt trong vòng. Mỗi người chơi có thể chơi một lá bài, ngoại trừ các phép Burst, trước khi nó chuyển về lượt của đối thủ. Mỗi vòng chơi đều có sự hoán đổi vai trò và tiếp tục cho đến khi một Nexus bị hạ gục.
Do tính chất qua lại của trò chơi, lượt chơi không kết thúc ngay sau một cuộc tấn công. Thay vào đó, người chơi có thể tự dotriệu hồi các đơn vị và sử dụng tất cả các loại phép thuật cho đến khi người chơi tấn công quyết định sử dụng mã thông báo tấn công của họ. Sau khi cuộc tấn công được giải quyết, người chơi một lần nữa có thể tự do làm theo ý họ.
Điều này mang lại một số tương tác thú vị giữa hai người chơi. Một người chơi có thể chọn tấn công ngay lập tức trong lượt của mình, chẳng hạn như ngăn chặn bất kỳ đòn phản công nào từ một phép hoặc đơn vị mạnh có thể chặn sát thương. Tương tự, người chơi có thể ngăn đối thủ tấn công ngay lập tức bằng cách dọn dẹp các mục tiêu chính, làm chậm nhịp độ của kẻ thù trong khi cố gắng đưa quân bài của họ vào trò chơi.