Những thay đổi về tỷ lệ tăng cấp và tỷ lệ rớt hạng trong TFT Patch 9.20 làm cho tính năng cuối trận trở nên khả thi hơn


Gửi bởi 2026-06-06



Image via Riot Games

Teamfight Tactics Patch 9.20 đã thực hiện một số thay đổi về cấp độ và tỷ lệ rớt cấp có thể củng cố meta của bản cập nhật trước.

Trạng thái hiện tại của trò chơi cho phép người chơi trụ được lâu hơn với subpar đội thi đấu cho đến khi họ có thể tạo ra lực lượng tối ưu vào cuối trận. Một số người chơi không phải là fan hâm mộ của meta này, điều này sẽ thưởng cho những ai tank ở giai đoạn đầu bằng những lượt chọn băng chuyền tốt hơn. Bản vá 9.20 có thể thêm nhật ký vào ngọn lửa bằng cách giúp người chơi lên cấp nhanh hơn và tăng tỷ lệ giành được một đơn vị giá bốn hoặc năm giá vào cuối trò chơi.

Đây là những điều bạn cần biết về TFT Bản vá 9.20 và ảnh hưởng của nó đến meta của trình đánh tự động.

Những thay đổi về cấp độ và tỷ lệ rơi là gì?

Bản vá mới nhất của TFT cắt giảm lượng kinh nghiệm cần thiết để tăng cấp từ bốn xuống năm và từ tám xuống chín. XP cần thiết để đạt được năm sẽ là 10, giảm từ 12 và sẽ chỉ mất 66 kinh nghiệm để đạt cấp chín, giảm từ 70.

Tỷ lệ rớt cấp cũng làđược điều chỉnh để tăng khả năng giành được một đơn vị chi phí bốn hoặc năm chi phí vào cuối trò chơi. Tỷ lệ rơi ở cấp tám đang được thay đổi từ 15/25/35/20/5 thành 15/20/35/22/8, trong khi cấp chín sẽ từ 10/15/33/30/12 thành 10/15 / 30/30/15.

Những thay đổi sẽ ảnh hưởng đến meta như thế nào?

Bản vá 9.19 đã giảm lượng sát thương mà người chơi phải nhận từ các đơn vị quân vì các nhà phát triển cảm thấy rằng tốc độ trò chơi đang di chuyển quá nhanh. Cựu chiến thuật gia TFT chuyên nghiệp và hàng đầu của Liên Minh Huyền Thoại William “Scarra” Li đã chỉ trích meta hiện tại cho phép người chơi có được đội hình hoàn hảo mà không bị ảnh hưởng nhiều.

“Rất nhiều vấn đề với meta này là nhịp độ thực sự quá tệ,” Scarra nói. “Mọi người đều đạt đến cấp độ tám hoặc chín, mọi trò chơi và điều đó có nghĩa là bạn đang thực sự buộc phải hoàn hảo hầu hết mọi trò chơi.”

Lời phê bình của Scarra về nhịp độ là hợp lý vì người chơi có thể tiết kiệm thời gian mà không sợ loại khỏi trận đấu, thu thập các đơn vị lý tưởng của họ trên đường đi.

Nócó vẻ như những thay đổi về tỷ lệ rơi và cấp độ trong 9.20 có thể củng cố thêm cho meta này. Người chơi sẽ có thể tăng tốc qua giữa và cuối trò chơi nhanh hơn và nhặt các đơn vị hàng đầu sớm hơn. Giảm kinh nghiệm cần thiết để đạt cấp độ chín sẽ cho phép người chơi đạt được "hoàn hảo" thường xuyên hơn, đồng thời giúp tiếp cận dễ dàng hơn với các vị tướng như Swain, Kai'Sa và Karthus.

Mặc dù người chơi có thể tìm thấy sơ hở để hạ gục lính tăng đầu trận, chắc chắn sẽ cần một số khéo léo xảo quyệt để thành công trong nỗ lực đó.