Gửi bởi 2026-06-05
Hình ảnh qua Twitch Lượng người xem trên Twitch cải thiện hàng năm, nhưng tốc độ tăng trưởng của năm 2020 không giống như bất kỳ điều gì mà nền tảng này từng thấy trước đây.
Giữa đại dịch COVID-19 toàn cầu, hơn 18 tỷ giờ xem trên Twitch trong năm đã tăng hơn 65% so với cùng kỳ năm trước, theo trang phân tích SullyGnome của Twitch.
< p> Trong khi đó, ngay cả sự bùng nổ của Fortnite năm 2018 do Ninja dẫn đầu cũng không gây ra mức tăng trưởng tương tự. Năm đó, hơn 1,3 tỷ giờ được xem của Fortnite đã hỗ trợ lượng người xem tăng hơn 40% và nền tảng này đạt 9,3 tỷ giờ được xem.Cùng với danh mục Chỉ trò chuyện tăng hơn gấp đôi lượng người xem, a sự kết hợp của các trò chơi mới để lại dấu ấn trên Twitch vào năm 2020 đã tạo nên một năm đầy ắp những lần hủy sự kiện trực tiếp có lẽ là năm thành công nhất trong lịch sử của Twitch.
10 nội dung được xem nhiều nhất
Được xem nhiều nhất nội dung năm 2020 | Screengrab qua SullyGnome Danh mục hàng đầu:Just Chatting Kể từ khi Twitch phá bỏ danh mục IRL thành một số danh mục phụ vào mùa thu năm 2018, Just Chatting đã khẳng định sự thống trị của mình.
Trong năm đầu tiên được xem là một danh mục vào năm 2019, Just Chatting là nội dung được xem nhiều thứ ba trên nền tảng này với gần 760 triệu giờ đã xem. Và năm nay, danh mục này đã tăng hơn gấp đôi lượng người xem, đạt hơn 1,9 tỷ giờ đã xem.
Sức hấp dẫn của danh mục này nằm ở tính linh hoạt của nó. Trong vài năm qua, nhiều streamer hàng đầu đã chứng minh rằng cá tính chứ không phải lối chơi mới là thứ tạo nên thương hiệu thành công trên Twitch.
Với việc người chơi thường xuyên di chuyển từ trò chơi này sang trò chơi khác, danh mục Chỉ trò chuyện thường xuyên đóng vai trò là khoảng thời gian nghỉ giữa các trò chơi. Và đối với một số người phát trực tiếp, trò chuyện với người xem là toàn bộ mô hình nội dung của họ.
Nội dung Twitch được xem nhiều nhất năm 2019 | Screengrab qua SullyGnome Trò chơi đột phá: VALORANT Khi phiên bản beta của VALORANT được phát hành trongmùa xuân, game bắn súng chiến thuật do Riot sản xuất đã phá vỡ nhiều kỷ lục về lượng người xem với những nhân vật hàng đầu như Summit1g và TimTheTatman thu hút hàng trăm nghìn người xem.
Với sự kết hợp của bản beta được phát hành khi bắt đầu đại dịch COVID-19 và bao gồm cả các bản beta dành riêng cho Twitch dành cho người xem, quảng cáo cho trò chơi đã gây ra một cơn bão hoàn hảo. Cuối cùng, VALORANT đạt mức cao nhất là 1,7 triệu người xem đồng thời vào tháng 4.
Mặc dù sự quan tâm đến trò chơi giảm dần khi năm tháng trôi qua và những nhân vật hàng đầu bắt đầu quay trở lại chơi các thể loại khác, như battle royales, VALORANT vẫn luôn có thể duy trì lượng người xem ổn định. p >
Mặc dù thậm chí không tồn tại trong ba tháng đầu năm 2020, 808 triệu giờ xem của trò chơi đã khiến trò chơi trở thành nội dung được xem nhiều thứ năm trên Twitch trong năm.
Tiếp theo là gì?Đại dịch COVID-19 khiến nhiều người ở nhà tìm kiếm giải trí trực tuyến vào năm 2020, nhưng điều đó có thể không giữ nguyên vào năm 2021.
Đối với các danh mục như Just Chatting đã chứng kiến sự tăng trưởng lượng người xem một cách vô lý, tốt hơn hết là bạn nên kiềm chế mọi kỳ vọng về hiệu suất lặp lại trong năm nay.
Có khả năng Just Chatting vẫn duy trì vị trí đầu bảng của Twitch ngay cả khi thế giới bắt đầu quay trở lại dòng sự kiện bình thường hơn (giả sử đại dịch đã chết). Nhưng một số mức tăng trưởng mà tất cả các danh mục đã thấy có thể sẽ giảm dần tương quan với bất kỳ thay đổi tỷ lệ nhiễm COVID-19 nào có thể xảy ra.