Đội trưởng Ninjas in Pyjamas, ppd đề xuất những thay đổi lớn về Mạch Dota Pro trong bài đăng rộng rãi


Gửi bởi 2026-06-19



Ảnh qua Adela Sznajder

Các nhân viên mặc đồ ngủ đã có một năm khá tốt trong Dota Pro Circuit xét về tất cả mọi thứ, nhưng đội trưởng Peter “ppd” Dager cảm thấy rằng mọi thứ vẫn có thể được cải thiện ở cấp độ cao nhất của Dota 2.

Trong một bài đăng trên TwitLonger, ppd đã thảo luận về cách anh ấy nghĩ các sự kiện Nhỏ và vòng loại của chúng nên được thay đổi, cách bảo vệ người chơi và trạng thái chung của đấu trường.

Dota 2 và DPC - Peter Dager

Đọc: https://t.co/Aaq9cHXz5w

— Peter Dager (@Peterpandam) Tháng 6 14, 2019 Sự kiện dành cho lứa tuổi vị thành niên và vòng loại của họ.

Tuyển thủ Dota chuyên nghiệp lâu năm cho biết họ không hấp dẫn đối với các chủ nhà tiềm năng và chỉ đóng vai trò như một vòng loại phụ cho các giải Thiếu niên dành cho các đội Trung Quốc và Châu Âu - hai khu vực mạnh nhất. Các đội hàng đầu trên thế giới hầu như luôn đủ điều kiện cho giải Thiếu niên, có nghĩa là Đội trẻ sẽ không có tài năng hàng đầu đó.

Nó chỉ hoạt động như một tiêu chuẩn quan trọng hơn một chút cho các sự kiện Chính quan trọng hơn rất nhiều và nó có giárất nhiều để chỉ đưa tám đội đến một sự kiện LAN có thể không thu hút được lượng người xem. Theo ppd, việc loại bỏ Nhóm trẻ vị thành niên sẽ có thêm một tuần mỗi năm, nơi các đội đó có thể dành để thi đấu tại các sự kiện của bên thứ ba.

hầu hết các sự kiện chính có thể bị bỏ qua nếu bảng xếp hạng DPC thực sự được sử dụng để phân loại các đội lọt vào. Điều này sẽ loại bỏ hoàn toàn nhu cầu cho vòng bảng và giảm tổng số ngày dành cho các sự kiện.

Ngoài việc tiết kiệm thời gian và tiền bạc cho các nhà tổ chức giải đấu và người chơi, anh ấy tuyên bố điều này cũng sẽ giúp ích cho bối cảnh bằng cách mở ra thời gian cho nhiều sự kiện hơn mỗi năm hoặc để người chơi có thời gian nghỉ ngơi. Trung bình, một giải Thiếu niên mất bảy ngày và một giải Thiếu niên gần gấp đôi thời gian đó, đây là khoảng thời gian dành cho tất cả các bên liên quan.

Bảo vệ người chơi và sinh kế của họ

Có thể chủ đề lớn nhất mà ppd đề cập là bảo vệ những người chơi cạnh tranh quanh nămcác tổ chức của họ.

Những cầu thủ như Lasse “MATUMBAMAN” Urpalainen đã dành nhiều năm thi đấu cho một đội và đạt được mức độ thành công cao trong thời gian ở đó. Nhưng ngay khi TI đến gần, MATUMBAMAN đã được dự bị, có nghĩa là anh ấy sẽ không còn nhận được bất cứ điều gì mà đội làm được nữa mặc dù anh ấy đã giúp họ đến được sự kiện.

The International là trường hợp duy nhất của tổng giải thưởng gần 30 triệu đô la và sau khi Valve cắt giảm các sự kiện DPC xuống còn 10, những người chơi hàng đầu chỉ có khoảng 5 cơ hội mỗi mùa để kiếm tiền lớn tại một giải Major trừ khi họ thực hiện TI. Đặc biệt là vì số tiền thưởng của những giải chuyên nghiệp đó không tăng lên mặc dù số lượng sự kiện đang giảm dần.

“Tôi tin rằng hầu hết người chơi / đội sẽ kiếm được nhiều tiền hơn ở TI so với phần còn lại của năm, điều đó có nghĩa là nếu bạn chơi cả năm và đủ điều kiện tham dự TI, bạn nên tham dự TI, ”ppd nói trong bài đăng của mình. “Tôi muốn thấy các hạn chế hoặc hình phạt nghiêm khắc hơn đối với các đội thay đổi đội hình sau khi đủ điều kiện đểsự kiện. ”

Đây không chỉ là vấn đề trong Dota mà còn thực sự là vấn đề mà các giải đấu thể thao điện tử và thể thao cạnh tranh phải đấu tranh. Ppd chỉ đang cố gắng thu hút sự chú ý về vấn đề này trong cộng đồng của anh ấy và cộng đồng Dota nói chung, đây là một động thái tốt để giúp tạo áp lực cho Valve.

Phát triển những tài năng nhỏ hơn

Liên quan trực tiếp đến tiền thưởng ppd cũng đề cập rằng các khu vực nên xem xét việc thành lập các giải đấu khu vực của riêng họ để giúp phát triển các cá nhân và đội tài năng không tạo nên các sự kiện lớn.

Trừ khi bạn chơi ở Bắc Mỹ hoặc Nam Mỹ, rất ít khả năng bạn sẽ cạnh tranh cho một vị trí trong DPC nếu bạn không phải là một trong năm đội hàng đầu trong khu vực của mình. Các khu vực mạnh thường có bảy đội đủ tốt để cạnh tranh ở cấp độ cao nhất và giữ mọi thứ chặt chẽ.

Đối với những đội không có thành tích tốt, không có cách nào để họ kiếm tiền, tham gia các cuộc thi quốc tế hoặc giành đượcsự tiếp xúc mà những sự kiện lớn cung cấp.

Một giải đấu khu vực có thể hoạt động hoàn toàn trực tuyến và có khả năng liên kết với các sự kiện của DPC với tư cách là vòng loại giúp giải quyết những gì các đội nhỏ hơn đó đang thiếu. Việc đào tạo nhất quán hơn với sự cạnh tranh cao hơn và tiếp xúc nhiều hơn thực sự có thể giúp những người xếp hạng nghiệp dư đó được tài trợ, điều này chỉ làm tăng thêm nguồn tài năng cho trò chơi.

Duy trì một sản phẩm đẳng cấp. Khi thể thao điện tử phát triển như một ngành kinh doanh, ngày càng có nhiều nhà đầu tư tham gia vào liên doanh và trong một số trường hợp, họ đang bị đưa ra một sản phẩm giả.

Bán hết các sự kiện trực tiếp không phải là ý nghĩa của Dota. Chắc chắn, các trận đấu loại trực tiếp của một sự kiện lớn có thể được tổ chức tại một sân vận động và vé được bán rất nhiều, nhưng điều đó không bền vững về lâu dài đối với một trò chơi đã đến với khán giả.

“99% khán giả của chúng tôi đang trực tuyến và thích ngồi vàophòng của họ trên PC của họ, vì vậy chúng ta hãy tập trung vào việc cải thiện chương trình phát sóng và cách đối xử với người chơi / tài năng, "ppd nói. “Khán giả Dota sẽ không tăng lên quá mức, chúng ta hãy xây dựng các sự kiện bền vững để có thể tiếp tục thưởng thức trò chơi mà chúng ta vô cùng yêu thích.”

Thử nghiệm thực sự trong esports sẽ là tìm ra tính bền vững với hình thức “thể thao” không ngừng phát triển ngoài tầm kiểm soát của cộng đồng. Các trò chơi mới xuất hiện mỗi ngày và bạn chỉ có thể chơi cùng một thứ trong thời gian quá lâu trước khi nó trở nên cũ. Tìm cách thu hút người hâm mộ quay trở lại là cách các trò chơi như Dota 2, Liên minh huyền thoại và những trò chơi khác đã và sẽ tiếp tục phát triển.

Hiện tại, ppd đang thi đấu tại StarLadder Ukraine Minor khi anh và NiP cố gắng giành một suất trong EPICENTER Major vào cuối tháng này.