Nền tảng phân phối lớp phủ Tether nhằm mục đích kết nối các nhà tổ chức giải đấu và người phát trực tuyến


Gửi bởi 2026-07-05



Image via Valve

Với việc Dota 2 một lần nữa sa lầy vào tranh cãi về quyền phát sóng, Layerth có thể đã đưa ra giải pháp để giúp các nhà tổ chức giải đấu cũng như những người phát trực tiếp thực hiện giấy phép cập nhật của Valve một cách dễ dàng.

Tether cho phép phân phối và quản lý từ xa các lớp phủ, cung cấp một cách hiệu quả để các nhà tổ chức giải đấu giám sát bất kỳ phạm vi phủ sóng nào của bên thứ ba. Các nội dung như biểu ngữ và quảng cáo được tài trợ không còn cần phải được gửi từng phần cho một người phát trực tiếp quan tâm. Thay vào đó, chúng có thể được chia sẻ với một quy trình phê duyệt đơn giản.

Screengrab via Layerth

Các thống kê xem bổ sung này cũng sẽ được tổng hợp qua Tether, do đó cung cấp thước đo chính xác hơn về đối tượng tổng thể và “giá trị bổ sung cho các nhà tài trợ. ”

Screengrab via Layerth

Phần mềm này cũng sẽ miễn phí, mở ra cơ hội cho các nhà tổ chức giải đấu nhỏ hơn dùng thử. Layerth có kế hoạch giới thiệu gói cao cấp cho các công ty“Muốn nhận được nhiều hơn nữa” từ Tether.

Mặc dù Tether được xây dựng cho Dota 2, nhóm cho biết nó có thể “hỗ trợ bất kỳ nền tảng và trò chơi nào.”

Phả hệ của Layerth trong Dota 2 cảnh là cấp cao nhất. Một số nhà tổ chức giải đấu Dota 2 quan trọng đã chọn Áo choàng của công ty như một cải tiến giao diện người xem hiệu quả và rõ ràng. Những người hâm mộ đã theo dõi một trò chơi chuyên nghiệp gần đây có thể sẽ chú ý đến các tính năng tiền thưởng hữu ích như biểu đồ sát thương anh hùng, chỉ báo Smoke of Deceit và có lẽ quan trọng nhất là bộ theo dõi hiệu quả Hand of Midas.

Nền tảng này sẽ ra mắt trong tháng này. Các bạn quan tâm có thể tham gia danh sách gửi thư tại [email protected] để được thông báo trong thời gian sớm nhất.