Gửi bởi 2026-06-21
Image via Blizzard Entertainment Blizzard muốn người chơi của mình nghĩ về Overwatch Retribution như thể đó là một câu đố. Có một số phần của nhiệm vụ — chẳng hạn như cuộc chạm trán với sát thủ Talon — mà bốn người chơi cần phải tìm ra để giải quyết.
Trợ lý giám đốc trò chơi Overwatch Aaron Keller và hiệu trưởng kỹ sư phần mềm Adrian Finol nói với PCGamesN rằng phần lớn cuộc ẩu đả mới của Overwatch Archives được lấy cảm hứng từ Left 4 Dead của Valve Corporation. Cuộc chiến co-op bốn người chơi được lấy cảm hứng cực kỳ từ trò chơi bốn người chơi có zombie. “Chúng tôi đã học được rất nhiều điều từ trò chơi đó,” Finol nói với PCGamesN.
Liên quan: Symmetra của Overwatch sẽ trải qua những thay đổi “ấn tượng” và “đáng kể” vào mùa hè này strong >
Giống như Left 4 Dead, Overwatch Retribution hướng tới mục tiêu trở thành một trò chơi thu hút người chơi quay lại để xem nhiều hơn. Nó không phải là trở nên nhàm chán sau một vòng; thay vào đó, Blizzard muốn người chơi tiếp tục khởi động cuộc ẩu đả cho đến khi sự kiện Overwatch Archiveskết thúc vào ngày 30 tháng 4.
“Chúng tôi muốn xem xét các cách chơi lại trò chơi,” Finol nói. “Chúng tôi có cảm giác như một khi bạn đã chơi Uprising mười lần bạn đã hoàn thành nó, bạn sẽ thấy mọi thứ mà nó mang lại. Đối với Retribution, chúng tôi đã ghi nhớ điều đó và chúng tôi muốn bạn có thể chơi bao lâu tùy thích. ”
Câu chuyện mở ra theo một cách mới, Finol nói thêm. Người chơi không phải dừng lại và đợi ở một số điểm nhất định để hành động tiếp tục, như họ đã làm trong sự kiện Overwatch Uprising — mục tiêu chính trong chế độ đó là hack từng điểm, điều này mất thời gian. Thay vào đó, câu chuyện của Overwatch Retribution được kể khi hành động di chuyển qua các đường phố của bản đồ.
“Chúng tôi cũng muốn thêm nhiều khoảnh khắc quan trọng hơn mà các đơn vị đặc biệt của chúng tôi mang lại,” Finol nói. “Các tính năng đặc biệt là cơ hội thực sự tốt để người chơi dừng lại và đối phó với tình huống.”
Các ký tự đặc biệt được thêm vào Overwatch Retribution sẽ thay đổi tính năng động của trò chơi, cho cả người chơi và nhà thiết kế. Finol nói rằng đặccác nhân vật cho phép các nhà thiết kế của Overwatch đùa giỡn với các cách kết hợp và các mảnh ghép khác nhau của câu đố Retribution, nâng cao mục tiêu về khả năng chơi của chế độ.
Overwatch Archives và cuộc ẩu đả mới của nó — và Uprising từ năm ngoái — ra mắt vào ngày 10 tháng 4. Nó sẽ ở lại cho đến ngày 30 tháng 4, cùng với da mới và mỹ phẩm khác.