Bản vá PTR mới nhất của Overwatch bổ sung các thay đổi về hàng đợi, giảm sức mạnh của lá chắn


Gửi bởi 2026-06-08



Image via Blizzard Entertainment

Bài viết này được cung cấp cho bạn bởi StatBanana, công cụ chiến lược Overwatch tốt nhất.

Overwatch là về việc phá vỡ các rào cản, nhưng Blizzard có nghĩa là lần này. Sau gần một tháng không có bản cập nhật quan trọng nào, đội ngũ phát triển Overwatch đã tung ra bản vá cực lớn cho Public Test Realm (PTR). Chín anh hùng đang phải đối mặt với những thay đổi, lá chắn ngày càng yếu đi và hàng đợi cạnh tranh sắp trở nên thú vị hơn nhiều.

“Trong khi bạn chờ”

Người chơi Overwatch đã yêu cầu tính năng cụ thể này vì hàng đợi đã tồn tại. Nhóm nhà phát triển cuối cùng đã đáp ứng mong muốn ở khắp mọi nơi bằng cách giới thiệu "Trong khi bạn chờ". Trong khi xếp hàng, người chơi giờ đây sẽ có nhiều lựa chọn để dành thời gian của họ thay vì chuyển sang cửa sổ khác và xem video.

Trong bất kỳ hàng đợi nào, một nhóm có thể vào Phạm vi Thực hành để trau dồi mục tiêu của họ; trước đây, chỉ những người chơi đơn lẻ mới có thể vào Phạm vi Thực hành. Skirmish, miễn phí cho tất cảchiến đấu không có điểm số, vẫn được kích hoạt. Quan trọng nhất, người chơi hiện có thể tham gia trò chơi Deathmatch hoặc bất kỳ Trò chơi tùy chỉnh nào trong khi chờ các trò chơi cạnh tranh của họ bắt đầu. Với một số người chơi đạt thời gian xếp hàng lên đến 20 phút, đây là một sự thay đổi rất cần thiết.

Chắn chắn?

meta hiện tại, hoặc thành phần đội phổ biến nhất, trong Overwatch dựa trên khiên. Orisa, Sigma và Reinhardt là những chiếc xe tăng phổ biến nhất để chọn vì khả năng che chắn mạnh mẽ của chúng. Nhiều người chơi đã bày tỏ sự thất vọng khi dành phần lớn thời gian trò chơi của họ để tập trung vào các rào cản thay vì những người chơi khác. Nhóm phát triển Overwatch đã nghe thấy tiếng kêu của người chơi và thêm một số thay đổi quan trọng để che chắn cho các anh hùng.

Orisa Giáp cơ bản tăng từ 200 lên 250. Tốc độ di chuyển của Fusion Driver giảm từ 30 phần trăm xuống 20 phần trăm. Lượng máu của Protective Barrier giảm từ 900 xuống 600. Thời gian hồi của Fortify giảm từ 10 giây xuống 8 giây.

While Orisa's Fortifykĩ năng được tăng thêm sức mạnh đáng kể và cô ấy nhận được áo giáp, lượng máu của lá chắn đã giảm đi một phần ba. Orisa sẽ có thể tránh kẻ thù bằng cách di chuyển nhanh hơn và khả năng tự bảo vệ tốt hơn, nhưng lá chắn của cô ấy sẽ yếu hơn nhiều.

Lượng máu của Rào cản thử nghiệm của Sigma giảm từ 1500 xuống 900. Tốc độ hồi máu của rào cản giảm từ 150 xuống 120 máu mỗi giây. Thời gian hồi của Kinetic Grasp giảm từ 13 giây xuống 10 giây. Tỷ lệ sát thương-lá chắn nhận được tăng từ 40% lên 60%

Lá chắn của Sigma bị giảm nhiều nhất trong tất cả, mất 600 máu. Lá chắn cũng tái tạo chậm hơn, vì vậy người chơi Sigma sẽ phải cẩn thận hơn về nơi họ đặt rào cản của mình. Như một sự thỏa hiệp, khả năng phòng thủ của Sigma trở nên mạnh mẽ hơn và có giá trị sử dụng hơn. Kinetic Grasp hấp thụ đường đạn và biến chúng thành lá chắn tự bảo vệ. Giống như Orisa, khả năng sống sót của Sigma tăng bằng khả năng bảo vệ người khác của anh ta.

Reinhardt Máu trường rào cản giảm từ 2000 xuống 1600. Tốc độ di chuyển giảm từ 50 phần trăm xuống 25 phần trăm. Khả năng chống đánh bật lại liên tục tăng từ 30 phần trăm lên 50 phần trăm.

Reinhardt là tướng khiên duy nhất nhận được nhiều ưu đãi hơn là giảm sức mạnh trong bản vá này. Lá chắn của anh ta ảnh hưởng lớn đến lượng máu, nhưng khả năng sống sót của anh ta đã tăng lên theo cấp số nhân. Khi Reinhardt giữ khiên của mình, anh ta bị làm chậm lại, nhưng với sự thay đổi này, chi phí di chuyển đó sẽ giảm đi một nửa. Khả năng bị động của anh ấy, Steadfast, sẽ cho phép anh ấy chống lại các đòn đánh trả từ những anh hùng như Brigitte và Lúcio thậm chí còn tốt hơn trước.

Nhóm phát triển đã lưu ý trong bản vá rằng những thay đổi này “nhằm giảm lượng [tổng] thời gian mà người chơi dành để làm hỏng các rào cản đồng thời cải thiện các anh hùng riêng lẻ ở các khu vực khác”. Nói cách khác, họ cũng đã quá mệt mỏi với việc bắn những chiếc khiên.

Thay đổi anh hùng

Các anh hùng khác cũng sẽ nhận được một số thay đổi trong bản vá PTR. Một lưu ý chung, áo giápMức giảm sát thương đã được tăng từ 3 lên 5. Về cơ bản, điều này có nghĩa là những anh hùng có áo giáp sẽ mạnh hơn một chút so với trước đây.

Moira Biotic Grasp hồi máu giảm từ 4 xuống 3,25 (80 HP mỗi giây xuống 65 HP mỗi giây).

Moira là một anh hùng cần phải chọn khác trong meta khiên vì khả năng hồi phục cực mạnh và chiêu cuối Coalescence bỏ qua khiên. Việc giảm sức mạnh này làm cho khả năng hồi máu chính của cô ấy ít dữ dội hơn và có thể khuyến khích việc lựa chọn những người chữa lành khác.

D.Va Thời gian hồi chiêu của Ma Trận Phòng Thủ giảm từ 2 giây xuống 1,5 giây.

Đây thực sự là một thay đổi được hoàn nguyên từ bản vá trước năm 2019, tăng thời gian hồi chiêu của D.Va’s Defense Matrix để làm cho nó ít mạnh hơn. Vì D.Va đã không còn ở meta hiện tại, nên cô ấy có thể sử dụng một lượt tăng sức mạnh.

Widowmaker Thời gian hồi của Grappling Hook tăng từ 10 lên 12 giây.

Người bắn tỉa trở nên kém cơ động hơn với cái tên Grappling Hook, cho phép cô ta mở rộng các bức tường và nền tảng để tìmđường ngắm hoàn hảo, trở nên tốn kém hơn khi sử dụng.

Torbjörn Thời gian hồi của Overload giảm từ 12 xuống 10 giây.

Các nhà phát triển muốn Torbjörn trở lại trong cuộc chiến. Sau khi giảm 10% chi phí tối cao trong bản cập nhật trực tiếp mới nhất, giờ đây khả năng phòng thủ của anh ta có thể được sử dụng thường xuyên hơn. Điều này làm tăng khả năng sống sót và sát thương của anh ta.

Genji Đạn Shuriken tăng từ 24 lên 30.

Mặc dù đây có vẻ là một thay đổi nhỏ, nhưng việc tăng thêm đạn lửa sơ cấp cho phép Genji có thêm ít nhất ba lần thử để kết liễu một kẻ địch trước khi thời gian nạp đạn kéo dài của hắn bắt đầu.

Zarya Bán kính vụ nổ cháy thứ cấp của Particle Cannon tăng từ 2 lên 2,5 mét. Đạn cũng giảm từ 25 xuống 20.

Nhấp chuột phải vào “lựu đạn” năng lượng mà Zarya có thể bắn ra giờ sẽ nguy hiểm hơn một chút. Người chơi cũng có thể sử dụng kỹ năng này thường xuyên hơn do chi phí năng lượng giảm.

Bản vá này hiện có sẵn để thử nghiệm trên Overwatch'sVương quốc thử nghiệm công khai. Trong vài tuần, các nhà phát triển sẽ theo dõi mức độ hữu ích của những thay đổi này và quyết định liệu chúng có đưa nó vào máy chủ trực tiếp hay không. Không phải mọi thay đổi đều được đảm bảo sẽ đến với bản vá bán lẻ. Một bản vá thường mất hai tuần để kiểm tra, vì vậy hãy tìm những thay đổi này trên các máy chủ đang hoạt động ở đâu đó trước khi bắt đầu tháng 12.