Gửi bởi 2026-06-04
Teamfight Tactics, Bản vá 9.15, sẽ ra mắt vào tuần này, theo ghi chú bản vá chính thức được Riot tiết lộ hôm nay.
Có rất nhiều điều để tìm hiểu trong các ghi chú bản vá đó, bao gồm một số thay đổi cân bằng khá nặng tay cho Quỷ, Sát thủ, Người bảo vệ và các hiệp lực khác. Ngay cả các hệ thống cơ bản, chẳng hạn như phần thưởng chuỗi thắng, cũng đang được thay đổi. Đó chắc chắn là một bản vá lớn và nó sẽ khiến meta TFT ở một trạng thái khác nhiều so với trước đây. Tuy nhiên, có một thay đổi đặc biệt thu hút sự chú ý của chúng tôi — một sự thay đổi hoàn toàn về sức mạnh tổng hợp cho các Hiệp sĩ.
Hãy chia nhỏ nó.
Knight làm lại
Image thông qua Riot Games Trước khi chúng ta có thể tìm hiểu tác động của những thay đổi trong meta, chúng ta cần chia nhỏ những thay đổi đó. Trước đây, phần thưởng sức mạnh tổng hợp Hiệp sĩ chỉ đơn giản là bảo vệ các đơn vị Hiệp sĩ của bạn khỏi một lượng sát thương cơ bản nhất định. Tuy nhiên, đó không phải là cách nó sẽ hoạt động nữa. Đây không phải là một thay đổi nhỏ, toàn bộ thợ máy sẽbây giờ đã khác.
Sau bản vá, thay vì giảm đòn tấn công cơ bản, tất cả sát thương nhận vào sẽ giảm. Nó kém hiệu quả hơn một chút khi chống lại các cuộc tấn công cơ bản so với trước đây, nhưng nó hiệu quả hơn nhiều khi chống lại tất cả các đơn vị và loại sát thương khác. Việc giảm sát thương hoàn toàn là điều tự giải thích.
Không chỉ cơ chế kháng sát thương thay đổi thành giảm sát thương hoàn toàn, nó cũng không chỉ áp dụng cho Hiệp sĩ nữa. Giờ đây, nó sẽ áp dụng phần thưởng cho toàn bộ đội của bạn, bất kể bạn có phần thưởng sức mạnh tổng hợp Hiệp sĩ ở cấp độ nào. Tại ba Hiệp sĩ, toàn bộ đội của bạn chặn được 15 sát thương từ tất cả các cuộc tấn công. Ở tuổi thứ sáu, nó tăng lên 30. Và ở tuổi thứ chín, nó tăng lên đến mức 55.
Sự thay đổi ảnh hưởng như thế nào đến Hình ảnh meta
qua Riot Games Ý nghĩa của những thay đổi này là rõ ràng và phổ biến. Do giảm sát thương tấn công cơ bản trước đây của Knight synergy, nó hoạt động tốt như một tuyến phòng thủ chống lại Rangers hoặc Assassin, nhưng đã bị phản công bởi khá nhiềubất kỳ sát thương phép thuật nào và sức mạnh tổng hợp Hư không. Giờ đây, toàn bộ động lực đó đang thay đổi.
Với mức giảm sát thương đồng đều, sức mạnh tổng hợp Hư không không còn tác dụng với nó nữa. Với việc giảm tổng sát thương, thay vì chỉ giảm cho sát thương đòn đánh cơ bản, bộ đếm sát thương phép cũng bị loại bỏ. Đây bây giờ là một lực lượng tổng hợp tiền tuyến rất mạnh mẽ, hoạt động chống lại tất cả các lực lượng hiệp đồng khác. Tuy nhiên, điều thực sự thú vị là đây không chỉ là sức mạnh tổng hợp ở tuyến đầu nữa.
Giờ đây, bạn có thể áp dụng sức mạnh tổng hợp chống chịu này cho Sát thủ, vì đây là phép bổ trợ toàn đội. Điều đó có nghĩa là bạn có thể gửi DPS tăng cường vào giữa đội đối phương với ít rủi ro hơn nhiều. Tương tự như vậy, nếu bạn xếp Knights và Brawlers trong cùng một đội, bạn có thể có một số đơn vị máu cực cao mà giờ đây cũng có thể vô hiệu hóa sát thương nhận vào. Ném một Volibear xếp chồng lên nhau vào đó, và bạn có một bộ sưu tập đáng sợ. Phép bổ trợ này làm cho các đơn vị chống tăng thậm chí còn mạnh hơn và nó có thể bổ sung một số khả năng chống chịu rất cần thiết cho DPS của bạn. Nó sẽ thay đổi meta như chúng ta biết, gần nhưmột mình.