Psyonix đang làm việc để sửa lỗi mục tiêu của Rocket League, sẽ tiếp tục với các sự kiện cạnh tranh


Gửi bởi 2026-06-18



Screengrab via Psyonix

Psyonix đang tích cực khắc phục một lỗi ảnh hưởng đến bộ đếm thời gian trong trò chơi trong các trận đấu của Liên đoàn tên lửa và gây ra sự thất vọng cho cơ sở người chơi.

Lỗi này cho phép ghi bàn sau khi bóng chạm đất với 0 giây trên đồng hồ, điều này thường dẫn đến trận đấu kết thúc thay vì người chơi có thời gian để ghi bàn trở lại.

Các nhà phát triển cho biết đây là một lỗi cụ thể chỉ xảy ra khi bóng dội vào một trong hai mục tiêu trong vòng 0,1 giây sau khi chạm đất ở giây thứ 0. Bản sửa lỗi đang được thực hiện và sẽ được phát hành vào tuần tới.

Chúng tôi đã biết một lỗi cho phép ghi bàn sau khi chạm đất với 0 giây trên đồng hồ. Trường hợp rất cụ thể mà lỗi này xảy ra là khi một quả bóng dội vào khung thành trong vòng 0,1 giây kể từ khi chạm đất ở giây thứ 0. Chúng tôi đang làm việc chăm chỉ

- Rocket League Esports (@RLEsports) Ngày 8 tháng 4 năm 2021

Mặc dù biết lỗi, Psyonix vẫnvẫn tiến về phía trước với tất cả các sự kiện thể thao điện tử của Rocket League trong tuần này và đã thông báo cho tất cả các đội, người chơi và nhân viên về lỗi cũng như cách nó hoạt động. Quyết định này được đưa ra bởi vì có một tình huống nhỏ xảy ra lỗi và nó có thể áp dụng như nhau cho cả hai đội, có nghĩa là sẽ khó khai thác hơn vì mọi người đều biết về điều đó.

Thông tin chi tiết về bản sửa lỗi và bất kỳ thay đổi bổ sung nào đối với các sự kiện cạnh tranh liên quan đến lỗi này sẽ được công bố trong vài ngày tới.