Rainbow Six Siege triển khai hotfix cho & # 8216; Elo trục trặc '


Gửi bởi 2026-06-10



Image via Ubisoft

Xếp hạng Rainbow Six Siege gần đây là một mớ hỗn độn tuyệt đối. Chủ yếu trong số các khiếu nại từ cộng đồng là "trục trặc Elo," ảnh hưởng đến các đội có người chơi rời trận đấu và quay trở lại.

Nhưng hiện tại, Ubisoft đang phát hành một bản sửa lỗi cho vấn đề này. Thời gian bảo trì bắt đầu lúc 8 giờ sáng theo giờ CT đối với người chơi PC hôm nay và sẽ phát trực tiếp lúc 9 giờ sáng theo giờ CT trên Xbox và 10 giờ sáng theo giờ CT trên PlayStation. Theo Ubisoft, thời gian ngừng hoạt động ước tính cho hotfix đối với “Elo trục trặc” này là 30 phút.

?Hotfix Maintenance?

Chúng tôi sẽ triển khai Hotfix hôm nay ngày 19 tháng 4, mà sẽ nhằm giải quyết việc khai thác MMR được cộng đồng gọi là "Sự cố ELO".

?PC: 9 giờ sáng EDT / 1 giờ chiều UTC
?Xbox: 10 giờ sáng EDT / 2 giờ chiều UTC
?PlayStation: 11 giờ sáng EDT / 3 giờ chiều UTC

⏲Thời gian ngừng hoạt động dự kiến: 30 phút pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) ngày 19 tháng 4 năm 2021

Nếu ai đó trong đội của bạn đã rời đi giữa trận đấu và quay trở lại, bạn mất ít MMR hơn(còn được gọi là Elo) khi thua và nhận được nhiều MMR hơn khi thắng. Ngược lại, đội kia sẽ mất nhiều MMR hơn nếu thua và nhận được ít MMR hơn nếu thắng. Trong số tất cả các lỗi khác nhau đã gây ra cho R6, chẳng hạn như trục trặc của lá chắn Clash và các lỗi âm thanh dường như không bao giờ kết thúc, cái này là lỗi tồi tệ nhất.

Cho đến ngày hôm nay, có một chút giải pháp là nếu một người chơi trong mỗi đội rời khỏi trò chơi và quay trở lại, sự cố sẽ tự hủy bỏ. Miễn là nhóm của bạn phản chiếu nhóm kia, bạn vẫn an toàn.

Hiện tại, hotfix sẽ giữ cho MMR của bạn an toàn.

Đây không phải là lỗi duy nhất liên quan đến MMR gặp phải R6 và có thể đây sẽ không phải là lỗi cuối cùng. Có thể cho rằng một trong những khoảnh khắc hài hước nhất trong lịch sử trò chơi là vào tháng 3 năm 2019 khi những người phát trực tiếp lớn nhất của trò chơi bị mất MMR mà không có lý do rõ ràng. George “KingGeorge” Kassa đã mất khoảng một phần ba tổng số MMR của mình khi thắng một trò chơi.

Các đường phố được xếp hạng an toàn trước sự cố MMR. Bây giờ tất cả những gì còn lạilà để đối phó với những người chơi lạm dụng chức năng hủy bỏ và những kẻ gian lận luôn tồn tại.