Bạo loạn giải quyết hành vi quấy rối và người chơi trong VALORANT


Gửi bởi 2026-07-03



Image via Riot Games

Ở VALORANT sẽ không có chỗ cho quấy rối.

Nhà sản xuất điều hành của VALORANT, Anna Donlon hôm nay đã giải quyết hành vi và hành vi quấy rối của người chơi, giải thích quan điểm của Riot về vấn đề này. Vì game bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ nhất là một tựa game mới, nên các nhà phát triển cảm thấy rằng cần phải có “cam kết” mạnh mẽ để duy trì “trải nghiệm cạnh tranh, công bằng cho tất cả mọi người.”

Hình ảnh thông qua Riot Games

“Tôi sẽ Hãy trở nên siêu thực ở đây: quấy rối và bắt nạt trong trò chơi không phải là hiện trạng mà tôi có thể chấp nhận, ”Donlon nói. “Mặc dù tôi hài lòng với các tính năng mà chúng tôi đã phát triển để thúc đẩy giao tiếp cạnh tranh, phi ngôn ngữ, nhưng tôi vẫn nghĩ rằng còn nhiều điều mà chúng tôi có thể và nên làm để bảo vệ những người muốn cạnh tranh với tất cả các công cụ có sẵn (như giọng nói trò chuyện). ”

Mặc dù việc ping và thoại đại diện cho chú thích thúc đẩy một số giao tiếp không lời, trò chuyện thoại vẫn là một phần chính của trò chơi. Vì vậy, Riot muốn đảm bảo rằng miễn là bạn "chơi để giành chiến thắng" và“Tôn trọng” những người chơi đồng nghiệp của mình, bạn sẽ có trải nghiệm chơi game thú vị.

Để giúp thực hiện nhiệm vụ này, Riot đã tạo ra một nhóm Central Player Dynamics nhằm giải quyết vấn đề khoa học và nghiên cứu về lối chơi đồng đội công bằng. Bộ quy tắc ứng xử cũng đang được triển khai, điều này sẽ đặt ra các kỳ vọng cơ bản cho hành vi và hình phạt chi tiết cho những người vi phạm.

Không rõ khi nào quy tắc ứng xử sẽ được công bố, nhưng Donlon cho biết ' Tôi sẽ đến “càng sớm càng tốt.”