Riot thừa nhận con dao của VALORANT ' thực sự tồi tệ ”


Gửi bởi 2026-07-05



Screengrab thông qua Riot Games

Con dao của VALORANT không phù hợp với công việc.

Nhà thiết kế nhân vật của VALORANT, Ryan “Morello” Scott đã nhận xét về trạng thái của vũ khí cận chiến trong trò chơi ngày hôm nay, thừa nhận rằng “thực sự ngay bây giờ ”và các nhà phát triển“ chắc chắn muốn sửa chữa [nó]. ”

Con dao là một vật chủ yếu của các game bắn súng chiến thuật, được sử dụng để lấy đà xung quanh bản đồ và hạ gục những kẻ thù không nghi ngờ. Đó là một vũ khí có độ rủi ro cao, phần thưởng cao, phần thưởng cho khả năng tàng hình. Nhưng trong VALORANT, nó khá vô dụng.

Nếu người chơi đâm ai đó từ phía trước, họ phải gây 50 sát thương khi nhấp chuột trái và 75 sát thương khi nhấp chuột phải. Từ phía sau hoặc bên hông, chúng dự định gây 100 sát thương khi nhấp chuột trái và 150 sát thương khi nhấp chuột phải. Về điểm này, nó tương tự như Counter-Strike, nhưng khi nói đến thực tế, nó còn thiếu nghiêm túc.

@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler Please Giải thích dis. Và xin vui lòng sửa chữa dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) Ngày 20 tháng 7 năm 2020

Tìm kiếm giết người bằng dao trong VALORANT thường giảm xuống tỷ lệ 50/50. Một nửa thời gian nó bắn trúng và nửa thời gian còn lại nó trượt. Hộp hitbox dường như nhỏ bé và độ trễ vô lý của nó khiến nó trở thành một trong những vũ khí kém hiệu quả nhất của trò chơi.

Trong một số trường hợp, người chơi phải đến gần và cá nhân và dao cách kẻ thù trong vòng vài inch nếu họ muốn giết chết. Đối với vấn đề này, súng lục, súng trường hoặc bất kỳ loại súng nào khác thường là lựa chọn tốt hơn.

Không rõ Riot sẽ “sửa chữa” con dao như thế nào nhưng chắc chắn cần có những thay đổi. Các nhà phát triển có thể phải quay lại bảng vẽ trên bảng này.