Gửi bởi 2026-07-19
Image via Riot Games Cách đây vài ngày, người chơi Liên Minh Huyền Thoại đã phát hiện ra một trục trặc phá vỡ trò chơi khiến cây rừng không thể hồi sinh khi bị tướng tấn công bằng Umbral Glaive. Lỗi này cũng được phát hiện là có mặt trên sân khấu Giải vô địch thế giới năm 2020.
Tuy nhiên, nhà thiết kế lối chơi chính của Riot Games, Mark “Scruffy” Yetter đã xác nhận rằng một micrô đã khắc phục sự cố. Bản sửa lỗi cũng sẽ có trong bản dựng CKTG cho phần còn lại của giải đấu.
Chúng tôi vừa phát hành một bản vá lỗi để sửa lỗi Umbral Glaive phá hủy các cây Summoner’s Rift.
Tính năng này cũng sẽ được áp dụng trong quá trình xây dựng CKTG trong phần còn lại của giải đấu.
Lỗi này lần đầu tiên xuất hiện trong xếp hạng đơn cuối cùng đã được chứng kiến trong một trận đấu tiebreak vòng bảng giữa Suning Gaming của Trung Quốc và G2 Esports của Châu Âu.
Đây cũng không phải là một lỗi dễ nhận thấy vì hiện tại, nhiều người sẽ cho rằng cây đã bịđược kích hoạt bởi người chơi khác. Nhưng lỗi này có thể là một nỗi đau rất lớn, đặc biệt là ở cấp độ chơi cao nhất.
Ví dụ, một hình nón nổ có thể là sự khác biệt lớn nhất giữa việc ăn Baron bị mất hoặc một pha cướp phép thần kỳ để kéo dài trận đấu. Scryer's Bloom có thể giúp mang lại tầm nhìn quý giá trước các mục tiêu quan trọng hoặc ngăn chặn cái chết kịp thời của người chơi khi bị gank hoặc xâm lược.
Với việc Umbral Glaive trở nên phổ biến hơn với người đi rừng và hỗ trợ, lỗi này sẽ tiếp tục ảnh hưởng đến trò chơi — cả hai trong xếp hạng đơn và trên sân khấu CKTG. Thật vui khi thấy Riot luôn cảnh giác với những sự cố nghiêm trọng hơn, nhưng cũng thật tuyệt khi thấy cộng đồng tìm ra và báo cáo những lỗi như vậy cho nhà phát triển.
Hãy nhớ theo dõi chúng tôi trên YouTube để biết thêm tin tức và phân tích về esports .