Bạo loạn điều tra các vấn đề FPS từ bản vá VALORANT mới nhất


Gửi bởi 2026-06-10



Image via Riot Games

Riot Games đang tìm cách triển khai bản vá tối ưu hóa hiệu suất cho tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới là VALORANT sau khi người chơi báo cáo sự sụt giảm khung hình / giây (FPS) trong bản cập nhật 0.49 gần đây nhất.

Những người chơi VALORANT gần đây đã báo cáo FPS giảm đáng kể, nguyên nhân có thể do một số yếu tố trong trò chơi như lỗ đạn gây ra, với một số người chơi cho rằng Bản đồ phân chia dẫn đến FPS thấp nhất trong số cả ba bản đồ có sẵn cho chơi trong bản beta. Nhà phát triển đang tích cực điều tra từng vấn đề.

“Chúng tôi biết các báo cáo rằng FPS kém hơn trong bản vá này và chúng tôi đang tích cực điều tra", giám đốc QA của Riot, Kevin O'Brien, cho biết trên Reddit. "Hãy tiếp tục báo cáo khi điều này xảy ra! Chúng tôi cam kết cải thiện hiệu suất trong trò chơi. "

O'Brien đã giải quyết một số vấn đề liên quan đến việc giảm FPS. Anh ấy nói rằng điều quan trọng là phải tập trung vào thời gian khung hình, không phải tốc độ khung hình, đó là lượng thời gian cần để xử lýmột khung. Mức giảm từ 420FPS xuống 300FPS nghe có vẻ giống như một mức giảm lớn nhưng đó là một mức tăng tương đối nhỏ về thời gian khung hình. Đây là một phương pháp dễ dàng hơn và tương đối hơn để phân tích hiệu suất. Do đó, vì không có khoảng cách thời gian khung hình lớn giữa các lần sụt giảm lớn trong FPS, nên những lần sụt giảm này không phải là điều bình thường, anh ấy nói.

Riot cũng có thể tích cực theo dõi chế độ Cạnh tranh. Chế độ trò chơi này đã được giới thiệu với VALORANT trong bản vá 0.49 vào đầu tuần này nhưng đã được kích hoạt vài ngày sau đó để ngăn chặn bất kỳ sự cố nào.

Các vấn đề FPS này có xu hướng quan trọng vì nó ảnh hưởng đến lối chơi, độ ổn định và hiệu suất. Các vấn đề sẽ được khắc phục trong bản cập nhật sắp tới có thể được phát hành trong vòng vài tuần.