Riot đang sử dụng kiến ​​thức thu được thông qua việc nghiên cứu người chơi Liên minh để giúp các trò chơi trong tương lai phát triển mạnh mẽ


Gửi bởi 2026-06-12



Image via Riot Games

Riot Games đang phát triển các hệ thống mới để giải quyết các vấn đề thường gặp trên Liên Minh Huyền Thoại, Huyền Thoại Runeterra và Chiến Thuật Đấu Đội để chuẩn bị cho việc phát hành VALORANT và các dự án khác trong tương lai.

Phương pháp mới, được gọi là Player Dynamics, nhằm giúp người chơi và cộng đồng phát triển. Theo Riot, điều này sẽ mang lại cho người chơi quyền tự quyết cao hơn đối với trải nghiệm của họ thông qua các công cụ giao tiếp, sử dụng các bài học từ nhóm hành vi của người chơi ban đầu được xây dựng cho Liên minh.

“Khi chúng tôi ra mắt các trò chơi nhiều người chơi mới, chúng tôi muốn Weszt Hart, người đứng đầu Player Dynamics tại Riot, cho biết chúng tôi sẽ làm mọi thứ có thể để mang đến những trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi. “Chúng tôi sẽ xem xét trải nghiệm của người chơi với người chơi trong giai đoạn đầu của thiết kế trò chơi để cuối cùng khi chúng tôi xuất xưởng các trò chơi mới, chúng tôi đã đầu tư đáng kể vào cách chúng tôi thiết lập người chơi và cộng đồng sôi động của họ để thành công. ”

Player Dynamics sẽ hoạt động trên tất cả các tựa game sắp tới của Riot và tập trung vào trải nghiệm người dùng xảy ra trong các trò chơi nhiều người chơi trực tuyến. Hệ thống sẽ sử dụng nghiên cứu từ các lĩnh vực khoa học nhận thức, xã hội học và nhân chủng học, theo Riot, để giúp tạo ra các cấu trúc mới có thể áp dụng cho trò chơi.

Nó sẽ sử dụng các hình ảnh thu thập được thông qua việc nghiên cứu hành vi của người chơi trong cộng đồng Liên minh trong thập kỷ qua và áp dụng nó cho tất cả các dự án Riot trong tương lai.

Dự án lớn tiếp theo của Riot, VALORANT, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào mùa hè này.