Riot sắp đóng cửa máy chủ Chronoshift do người hâm mộ tạo ra


Gửi bởi 2026-06-21



Image via Riot Games

Nội dung do người hâm mộ tạo cho trò chơi đang là một vấn đề gây tranh cãi sôi nổi trong ngành công nghiệp trò chơi. Liên Minh Huyền Thoại đã trở thành tựa game mới nhất hứng chịu những tranh cãi xung quanh sự tồn tại của máy chủ Chronoshift cho phép người chơi truy cập và chơi một “máy chủ kế thừa” cho phiên bản 10 năm tuổi của trò chơi.

Được phát triển và cung cấp miễn phí, máy chủ này được cung cấp cho những người chơi LMHT muốn truy cập phiên bản MOBA hoài cổ. Máy chủ do người hâm mộ tạo ra bằng cách sử dụng mã img mà họ tuyên bố là có sẵn công khai thông qua Mạng phân phối nội dung (CDN) của Riot.

Nhưng bốn ngày trước, một trong những nhà phát triển của dự án Chronoshift đã đăng lên subreddit r / pcgaming. Họ cho biết nhóm đã được đại diện bộ phận bảo mật của Riot Games liên hệ, người đã yêu cầu các nhà phát triển của dự án Chronoshift bàn giao mã img cho máy chủ và ngừng chạy máy chủ để sử dụng công khai.

Bài đăng bao gồm một liên kết đếnemail ban đầu mà nhóm phát triển Chronoshift nhận được, trong đó một nhân viên Riot tên là “Zed” đã nói với nhóm rằng “để giữ cho mọi thứ ngắn gọn, chúng tôi cần nói chuyện” trước khi mời nhóm giao tiếp qua Discord. Riot kể từ đó đã xác nhận với PC Gamer rằng Zed là nhân viên của công ty, mặc dù “thất vọng với giọng điệu của cuộc trò chuyện” diễn ra qua Discord.

Bài đăng gốc cũng hiển thị các đoạn video ngắn về cuộc trò chuyện giữa một nhà phát triển Chronoshift tên là Lord Lothendran và nhân viên Riot. Trong cuộc trò chuyện, đại diện của Riot đã yêu cầu nhóm Chronoshift “bàn giao img của trang web chronoshift.dev” và “tất cả mã img” cho dự án. Zed cũng hỏi thêm về việc quản lý khối lượng công việc cho dự án và “thông tin nhận dạng” được chia sẻ giữa các nhà phát triển.

Trong một tuyên bố với PC Gamer, Riot xác nhận rằng họ đã liên hệ với nhóm Chronoshift, nói rằng “lập trường của chúng tôi về các dự án như Chronoshiftđược nêu rõ ràng trong phần 3 của hướng dẫn pháp lý của chúng tôi. " Đại diện Riot này tiếp tục xác nhận rằng họ hiện đã “tiến hành thông qua các kênh chính thức hơn” với yêu cầu cung cấp thông tin liên quan đến máy chủ và trang web cho Chronoshift.

Tại thời điểm viết bài, trang web Chronoshift không khả dụng, hiển thị thông báo lỗi cho biết kết nối với trang web không phải là riêng tư. Một bản sao của một lá thư ngừng và hủy đăng ký chính thức do Riot gửi cho nhóm Chronoshift đã bị rò rỉ, mặc dù các nhà phát triển Chronoshift đã nói trên Twitter rằng họ không chịu trách nhiệm về vụ rò rỉ.

Chúng tôi nhận thấy một tài liệu pháp lý được gửi cho chúng tôi đã bị rò rỉ trực tuyến. Mặc dù chúng tôi hiểu mọi người muốn có "bằng chứng", nhưng chúng tôi không muốn điều này bị rò rỉ và yêu cầu mọi người ngừng chia sẻ nó.

- Dự án Chronoshift (@ChronoshiftDev) ngày 27 tháng 4 năm 2021. Hiện tại, chúng tôi chưa xác nhận liệu Riot có tiếp tục không để theo đuổi hành động pháp lý liên quan đến máy chủ.

Chronoshift kể từ đó đã nói chuyện với Dot Esports để cung cấpthông tin thêm về tình hình. Đáng chú ý, nhóm đã làm rõ rằng máy chủ vẫn chưa có sẵn để truy cập công khai và đang trong giai đoạn thử nghiệm đóng cửa khi Riot thực hiện động thái đóng cửa nó. “Bên cạnh bài đăng Reddit đầu tiên cách đây một năm thông báo về dự án và tìm kiếm những người quan tâm đến việc giúp chúng tôi thử nghiệm và phát triển, chúng tôi đã thực hiện rất ít nỗ lực để quảng bá rộng rãi,” theo các nhà phát triển của Chronoshift.

Để giải quyết mối lo ngại rằng họ đã "đánh cắp" tài sản từ Riot, các nhà phát triển của Chronoshift cho biết "ứng dụng khách trò chơi cho các phiên bản cũ của Liên Minh Huyền Thoại có sẵn để tải xuống từ Riot Games CDN ngay phút này." Họ xác nhận rằng không có kết cấu, mô hình, lời thoại ban đầu hoặc các thuộc tính khác của Riot được "cung cấp, phân phối hoặc sửa đổi" bởi nhóm phát triển của họ theo bất kỳ cách nào.

Trong tuyên bố kết thúc của họ, một đại diện của nhóm phát triển giải thích rằng họ cảm thấy rằng họ đã thực hiện "rất nhiều nỗ lực thiện chí để tôn trọng cảluật và ranh giới với Riot Games càng tốt với một dự án như thế này. " Họ nói rằng mặc dù họ công nhận quyền của Riot trong việc theo đuổi một giải pháp pháp lý cho tranh chấp, nhưng họ "vô cùng thất vọng" với cách tiếp cận của công ty để xử lý tình huống.

“Riot hy vọng có thể nhận ra tiềm năng của một thứ gì đó khó tái tạo cho một đội nhỏ như thế này, được thổi hồn vào một trò chơi có tuổi đời hơn một thập kỷ,” nhà phát triển của Chronoshift cho biết. Họ không đưa ra bình luận nào về tình trạng thủ tục pháp lý hiện tại và kết thúc tuyên bố của mình bằng cách cảm ơn những người đã giúp họ trong quá trình thử nghiệm và phát triển máy chủ.

Cập nhật ngày 28 tháng 4 4:13 chiều CT : Bài viết này được cập nhật với tuyên bố do các nhà phát triển Chronoshift cung cấp cho Dot Esports.

Hãy nhớ theo dõi chúng tôi trên YouTube để biết thêm tin tức và phân tích về thể thao điện tử.