Riot phát hành ghi chú bản vá cho VALORANT Patch 1.0


Gửi bởi 2026-06-05



Image via Riot Games

Ngày ra mắt game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Riot Games, VALORANT, đang nhanh chóng đến gần.

Trước khi ra mắt vào ngày mai, Riot đã đưa ra các ghi chú về bản vá cho bản phát hành của trò chơi. Nhà phát triển đã đưa ra những thay đổi mà họ đã thực hiện kể từ khi kết thúc phiên bản beta đóng cửa vào ngày 28 tháng 5, bao gồm việc bổ sung bản đồ mới và chế độ chơi, mặc dù Riot vẫn hơi kín tiếng về các chi tiết chính xác của chế độ mới.

Dưới đây là các ghi chú về bản vá lỗi cho VALORANT Patch 1.0, theo Riot.

Thay đổi tác nhân Thời gian tạo khói Jett Cloud Burst tăng từ 4 lên 7 giây. Tailwind tự động phá Cypher’s Trapwires sau khi được tiết lộ một thời gian ngắn. Các điều khiển của Omen Dark Cover đã được cập nhật trong đó Omen giờ có thể tăng khoảng cách khói bằng phím lửa chính, giảm nó bằng phím lửa phụ và ném khói bằng phím kỹ năng. Dark Cover cho phép Omen bước vào thế giới “phaser” nơi anh ta có thể nhìn xuyên tường để đặt khói và nhấn nút RELOAD chuyển đổi giữa các giai đoạnvà nhắm mục tiêu thông thường. From the Shadow cho phép Omen hủy bỏ dịch chuyển của mình khi ở dạng Shade bằng cách nhấn lại phím kỹ năng — Omen vẫn mất tất cả các điểm ult nếu hủy bỏ. Paranoia hiện được trang bị thay vì phát nhanh, và khả năng phát hiện đòn đánh được cải thiện, đặc biệt là ở cự ly gần. Shrocted Step cho phép Omen nhìn thấy vị trí dịch chuyển của anh ấy trên bản đồ và nhận được chỉ báo trong thế giới về nơi anh ấy đang nhắm mục tiêu khi tầm nhìn của anh ấy về điểm đó bị che khuất. Thời gian tồn tại của Phoenix Blaze tăng từ 6 lên 8 giây. Sát thương của Blaze giảm từ 15 mỗi 0,25 giây xuống 1 mỗi 0,033 giây. Hồi máu của Blaze giảm từ 3 mỗi 0,25 giây xuống 1 mỗi 0,16 giây. Thời gian chớp tối đa của Curveball tăng từ 0,8 lên 1,1 giây. Hồi máu của Hot Hands giảm từ 3 mỗi 0,25 giây xuống 1 mỗi 0,08 giây. Run it Back sẽ tự động tải lại tất cả vũ khí khi được hồi sinh. Bán kính sát thương tối đa của Raze Blast Pack giảm từ 2 xuống 1 mét. Máu của đoạn Sage Barrier Orb giảm từ 1,000 xuống 800. Barrier Orbthời gian giảm từ 40 xuống 30 giây. Barrier Orb của đồng đội giờ xuất hiện trên bản đồ nhỏ. Thời gian hồi chiêu của Healing Orb tăng từ 35 lên 45 giây.

Liên quan: Bản cập nhật 1.0 của VALORANT thực hiện thay đổi đối với 5 tác nhân

Thay đổi bản đồ Ascent, bản đồ mới, được đặt ở Ý và có một khu vực rộng lớn ở giữa mà cả hai đội có thể giao tranh . Mid là một sân chơi để sử dụng khả năng đa dạng và kiểm soát thành công khu vực mở ra các tuyến đường bổ sung cho Kẻ tấn công đến cả hai địa điểm Spike. Ascent sẽ phổ biến hơn một chút trong vòng quay Matchmaking của chúng tôi trong vài ngày đầu tiên để bạn có thể có nhiều cơ hội chơi trên bản đồ hơn. Chia giữa chokepoint đã được cấu trúc lại để nó thông thoáng hơn. Khai thác và va chạm đã được giải quyết trên tất cả các bản đồ.

Liên quan: Bản cập nhật VALORANT 1.0 bổ sung Bản đồ đi lên mới, thay đổi bản đồ

Hiệu suất Khắc phục nhiều nguyên nhân khiến tốc độ khung hình giảm trong chiến đấu. Những cải tiến này sẽ giúp trò chơi mượt mà hơn, đặc biệt là trong chiến đấutình huống trên PC cao cấp hơn. Nhóm hiệu ứng được thêm vào cho các tác động, tiếng súng và tiếng bước chân. Điều này sẽ làm giảm việc giảm khung hình khi những sự kiện này xảy ra. Đã tắt vỏ đạn khỏi tính toán vật lý + số lần trả lại âm thanh. Chúng tôi đang tìm cách đưa một phiên bản được tối ưu hóa hơn của tính năng này trở lại trong một bản vá trong tương lai. Giảm chi phí z-ping và ping chết đi 10x Đã sửa lỗi gây ra 90 tốc độ mỗi giây khi ping Đã sửa lỗi KHÔNG mở menu tùy chọn mỗi trò chơi sẽ khiến tốc độ khung hình giảm theo nhịp thông thường + FPS cho thông số kỹ thuật từ trung bình đến cao tính toán trên CPU cho trò chơi và các luồng kết xuất. Những cải tiến này sẽ được cảm nhận rõ nhất trên các máy có GPU mạnh mẽ bị tắc nghẽn bởi tốc độ CPU của chúng. Bản đồ nhỏ được tối ưu hóa cho các phần tử hiển thị Đã sửa lỗi trong đó bản đồ nhỏ sẽ tính toán hai lần trên mỗi khung hình Cố định các hộp giới hạn trên nhiều loại VFX, giảm số lần cập nhật VFX tại bất kỳ thời điểm nào Giảm chi phí cập nhật biến đổi trên chuỗi kết xuất Làm lại nhiều phần tử HUD đãtrước đây được xây dựng trên thành phần đặc biệt chậm + FPS cho thông số kỹ thuật từ thấp đến trung bình: Những cải tiến về nội dung sẽ chủ yếu giúp thông số kỹ thuật cấp thấp đến trung bình khi hiển thị thế giới. Giảm lệnh gọi trên tất cả các bản đồ Đã loại bỏ các phần tử bản đồ không ảnh hưởng đến trò chơi ở mức thấp và trung bình Chất lượng chi tiết được tối ưu hóa Bóng của người thứ nhất để không còn xem xét các đèn không ảnh hưởng đến bóng cuối cùng Loại bỏ kết cấu lớn không chủ ý trên các khẩu súng, phạm vi, bộ giảm thanh VFX được tối ưu hóa cho nhân vật Đã đóng khai thác nơi Nvidia Inspector có thể được sử dụng để nhìn xuyên qua các khả năng của tường Viper và Phoenix Đã thêm cài đặt cho cấu hình loa Chú giải công cụ bổ sung rõ ràng về cài đặt chất lượng đồ họa thực sự làm gì. .