Gửi bởi 2026-07-17
Image via Riot Games Các nhân vật đi rừng trong Liên Minh Huyền Thoại vui mừng khi vai trò của họ được hỗ trợ đáng kể để tăng kinh nghiệm tổng thể và mở rộng cấp độ kinh nghiệm quái vật trung tính trong Bản vá 10.3. Giờ đây, Riot Games đang thực hiện những thay đổi bổ sung nhằm tăng cường sự hài lòng của người đi rừng ở giai đoạn đầu trò chơi.
Thay đổi đầu tiên mà Riot sẽ thực hiện là giảm sức mạnh gank. Điều này có vẻ mâu thuẫn, nhưng nhà thiết kế lối chơi chính Mark “Scruffy” Yetter nói rằng mục tiêu là để người đi rừng giữ được nhiều sức mạnh hơn cho bản thân, “thay vì tặng nó cho người đi đường của họ thông qua các cuộc gank.”
đã đăng Suy nghĩ về lối chơi:
-Sắp xếp đối sánh và lộ trình xếp hạng sắp tới
-Tác động trên làn đường cao nhất
- Sự hài lòng của Jungle
-Trò chơi snowbally như thế nào? https://t.co/jPu7fj9oT5 < / p> - Mark Yetter (@MarkYetter) ngày 21 tháng 2 năm 2020
Với điều này, Riot sẽ bổ sung một vệ sĩ mới ở giai đoạn đầu trò chơi sẽ kích hoạt khi bạn hồi sinh sau khi chết. Các nhà phát triển cũng đang tăng nhẹ XP nhận được khi giết một mình,đây là một phép bổ trợ tốt cho những tướng thích xâm lược rừng của đối phương. Như một sự cân bằng, sẽ có một phần nhỏ kinh nghiệm được chia sẻ khi tiêu diệt được nhiều tướng.
Một cách khác mà Riot sẽ tăng thêm sức mạnh cho người đi rừng là thông qua việc farm đơn giản. Vì các cuộc gank thành công sẽ mang lại ít kinh nghiệm hơn, người đi rừng sẽ được khuyến khích nhiều hơn để farm rừng của họ. May mắn thay, trang trại đi rừng cũng sẽ mang lại nhiều XP hơn.
Những thay đổi này sẽ không đẩy kim quá xa về phía trước hoặc phía sau đối với trạng thái đi rừng trong Bản vá 10.4. Vị trí đi rừng liên tục là điểm gây tranh cãi của nhiều người chơi vì nó được cho là vai trò có ảnh hưởng nhất trong tất cả Liên Minh Huyền Thoại.
Riot sẽ tiến hành thêm các cuộc thử nghiệm để xem liệu họ có phải quay trở lại một số điều chỉnh này hay liệu nó có thành công đẩy người đi rừng vào vị trí thuận lợi một lần nữa hay không.