Gửi bởi 2026-06-18
Screengrab qua Paul Dogov / Flickr STALKER, một trò chơi PC rất được yêu thích đã phát hành hơn một thập kỷ trước, dường như sẽ có phần tiếp theo sau khi những nỗ lực trước đó bị đình trệ.
Tiếng Ukraina nhà phát triển trò chơi Sergiy Grygorovych đã viết hôm nay rằng hoạt động trên STALKER 2, phần tiếp theo của S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl đã chính thức được thực hiện. Bài đăng của Grygorovych cũng được đính kèm với một trang web được trang trí bằng các con số “2021”, có khả năng ám chỉ năm nó sẽ được phát hành.
Bản gốc STALKER, được phát triển bởi studio GSC của Grygorovych và phát hành vào năm 2007, là một trò chơi FPS thế giới mở, nơi người chơi được giới thiệu với bối cảnh năng động của một Ukraine thời hậu Xô Viết. Người chơi được giao nhiệm vụ khám phá một bí ẩn xung quanh nhà máy điện nguyên tử Chernobyl trước đây, nhưng con đường đến nhà máy đã bị sa lầy trong những hiện tượng kỳ lạ và kinh hoàng. Pha trộn các yếu tố kinh dị, tàng hình và RPG, S.T.A.L.K.E.R. và các lần mở rộng tiếp theo của nó đã thu được mộtcộng đồng người hâm mộ và modding tận tâm, những người coi trò chơi như một tác phẩm kinh điển hiện đại.
Tuy nhiên, đây không phải là lần đầu tiên phần tiếp theo của S.T.A.L.K.E.R. đã được công bố. Nỗ lực ban đầu trong việc phát triển phần tiếp theo đã gây ra rạn nứt lớn trong đội ngũ phát triển của GSC, theo Eurogamer. GSC sau đó tách hoàn toàn thành hai studio mới: 4A Games và Vostok Games.
Thông báo cho S.T.A.L.K.E.R. 2 trùng hợp với sự trì hoãn sản xuất gần đây của 4A’s Metro Exodus và có thể được coi là một cách để GSC thu hút sự chú ý. Đây cũng không phải là một giả định vô căn cứ vì người ta cho rằng Grygorovych đã loại bỏ các nhà phát triển trước đó khỏi GSC.